کتاب صوتی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور بازیسازی Unity و زبان #C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور بازیسازی Unity و زبان #C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 2. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی
- 3. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 4. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی در سیشارپ
- 5. کار با توابع و متدهای کلاس MonoBehaviour
- 6. مدیریت اشیاء و کامپوننتها در سلسلهمراتب صحنه
- 7. مبانی کار با ترنسفورم و تغییر موقعیت اشیاء
- 8. سیستم مختصات و کار با بردارهای ریاضی در فضای سهبعدی
- 9. دریافت ورودیهای کاربر و کنترل حرکت کاراکتر
- 10. فیزیک دوبعدی و استفاده از کامپوننتهای RigidBody2D
- 11. آشنایی با کالیدرها و تشخیص برخورد در فضای دوبعدی
- 12. ساخت و مدیریت اشیاء از طریق پیشساختهها یا Prefabs
- 13. کار با سیستم دوربین و دنبالکننده در بازیهای دوبعدی
- 14. مدیریت حافظه و بهینهسازی فرایند نمونهسازی اشیاء
- 15. طراحی واسط کاربری و سیستم منوهای بازی با UI Canvas
- 16. کار با سیستم انیمیشن و کنترلکننده انیماتور
- 17. مدیریت وضعیتهای بازی با استفاده از ماشین حالت
- 18. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیرهسازی دادههای محلی
- 19. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 20. ساخت محیطهای سهبعدی و استفاده از Terrain
- 21. نورپردازی و تنظیمات کیفیت رندر در محیط سهبعدی
- 22. مبانی کار با متریالها و شیدرها در یونیتی
- 23. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در بازی
- 24. مقدمهای بر هوش مصنوعی و حرکت خودکار دشمنان
- 25. استفاده از سیستم نویگیشن برای مسیریابی هوشمند
- 26. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 27. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت فریمریت
- 28. کار با سیستم تگها و لایهها برای مدیریت اشیاء
- 29. ساخت سیستم تیراندازی و مدیریت پرتابهها
- 30. طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 31. مبانی برنامهنویسی شیگرا در توسعه بازی
- 32. مدیریت رویدادها و استفاده از Delegateها
- 33. استفاده از کورتینها برای مدیریت زمان و تأخیرها
- 34. کار با سیستم خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی برای پلتفرمها
- 35. آشنایی با ابزارهای دیباگ و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 36. اصول طراحی بازی و پیادهسازی مکانیکهای اصلی
- 37. مدیریت داراییها و سازماندهی پروژه
- 38. کار با سیستم اسکریپتیبل آبجکت برای مدیریت دادهها
- 39. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 40. مبانی فیزیک سهبعدی و استفاده از RigidBody
- 41. کار با مفصلهای فیزیکی برای شبیهسازی حرکت
- 42. طراحی سیستمهای تعاملی برای محیطهای سهبعدی
- 43. اصول بهینهسازی کدهای سیشارپ در بازی
- 44. کار با سیستمهای ورودی جدید یونیتی Input System
- 45. مدیریت چالشهای فنی در توسعه بازیهای موبایل
- 46. پیادهسازی الگوهای طراحی رایج در برنامهنویسی بازی
- 47. تست و ارزیابی کیفیت بازیهای تولید شده
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش #C
آموزش بازیسازی
برنامهنویسی یونیتی
توسعه بازی کامپیوتری
ساخت بازی با سیشارپ
طراحی بازی دوبعدی
طراحی بازی سهبعدی
مهندسی نرمافزار بازی
موتور بازیسازی Unity
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.