کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی گرافیک سهبعدی با رابط DirectX 11 و زبان ++C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی گرافیک سهبعدی با رابط DirectX 11 و زبان ++C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای گرافیکی و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی زبان برنامهنویسی ++C در توسعه نرمافزارهای گرافیکی
- 2. آشنایی با معماری DirectX 11 و محیط توسعه Visual Studio
- 3. مفاهیم پایه گرافیک رایانهای و سیستم مختصات
- 4. راهاندازی و پیکربندی اولیه پروژه در DirectX 11
- 5. درک رابطهای کاربری COM در برنامهنویسی DirectX
- 6. آشنایی با سختافزار گرافیکی و کارتهای گرافیک
- 7. ایجاد پنجره و مدیریت چرخه حیات برنامه در ویندوز
- 8. مفهوم Swap Chain و نحوه ارائه تصاویر در پنجره
- 9. ایجاد و مدیریت دستگاه گرافیکی Device و Context
- 10. مفاهیم بافرهای عمق و قالبهای تصویر
- 11. رسم اشکال هندسی پایه با استفاده از Vertex Buffer
- 12. ساختار دادههای Vertex و ورودیهای دادهای
- 13. آشنایی با زبان HLSL برای برنامهنویسی سایهزنها
- 14. مراحل خط لوله گرافیکی در DirectX 11
- 15. طراحی و پیادهسازی Vertex Shader
- 16. طراحی و پیادهسازی Pixel Shader
- 17. استفاده از Constant Buffer برای انتقال داده به سایهزنها
- 18. مدیریت ماتریسهای تبدیل در فضای سهبعدی
- 19. پیادهسازی ماتریسهای انتقال، چرخش و مقیاس
- 20. ماتریس دید دوربین و نحوه تغییر پرسپکتیو
- 21. مدلسازی نورپردازی پایه با استفاده از مدل فون
- 22. محاسبات نور محیطی و بازتابی در سایهزنها
- 23. کار با بافتها و نقشهبرداری تصویر بر روی مدلها
- 24. تکنیکهای نمونهبرداری از بافت در HLSL
- 25. مدیریت منابع گرافیکی و آزادسازی حافظه
- 26. پیادهسازی سیستم دوربین اولشخص و دوربین آزاد
- 27. بررسی مفاهیم عمقسنجی و تست عمق
- 28. تکنیکهای شفافسازی و ترکیب رنگها
- 29. کار با مدلهای سهبعدی و فرمتهای استاندارد
- 30. پیادهسازی انیمیشنهای ساده در فضای سهبعدی
- 31. بهینهسازی عملکرد رندرینگ در DirectX 11
- 32. آشنایی با تکنیکهای پیشرفته سایهزنی
- 33. پیادهسازی سیستم نورپردازی نقطهای و جهتدار
- 34. کار با فایلهای پیکربندی و مدیریت منابع خارجی
- 35. بررسی مفاهیم Blending و تأثیر آن در خروجی تصویر
- 36. ساختاردهی به موتور گرافیکی با الگوهای طراحی شیءگرا
- 37. پیادهسازی سیستم مدیریت صحنه
- 38. کار با فونتها و نمایش متن در فضای گرافیکی
- 39. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 40. پیادهسازی سیستم ذرات ساده برای جلوههای بصری
- 41. بررسی خطاهای رایج در برنامهنویسی گرافیکی و رفع اشکال
- 42. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ و تحلیل عملکرد کارت گرافیک
- 43. اصول طراحی رابط کاربری برای برنامههای گرافیکی
- 44. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از Constant Buffer
- 45. مدیریت حافظه در سیستمهای بلادرنگ
- 46. پیادهسازی سایههای ساده با استفاده از Shadow Mapping
- 47. مفاهیم پایه در رندرینگ متریالهای مختلف
- 48. تکنیکهای بهینهسازی بارگذاری منابع در حافظه گرافیکی
- 49. اصول نهاییسازی و بستهبندی پروژه گرافیکی
- 50. پروژه نهایی: پیادهسازی یک صحنه سهبعدی تعاملی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش ++C
آموزش DirectX 11
برنامهنویسی بازیهای رایانهای
برنامهنویسی گرافیک سه بعدی
برنامهنویسی گرافیکی
توسعه بازی با DirectX
توسعه موتور بازی
رندرینگ گرافیکی
شیدر نویسی
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.