کتاب صوتی اصول طراحی و ساخت بازیهای رایانهای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و ساخت بازیهای رایانهای سهبعدی
موضوع کلی: مهارتهای نوین و کاربردی
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی سهبعدی
- 2. تاریخچه و سیر تکامل بازیهای سهبعدی
- 3. مبانی گرافیک سهبعدی و رندرینگ
- 4. انواع موتورهای بازیسازی سهبعدی
- 5. معرفی موتور بازیسازی Unity
- 6. مفاهیم پایه Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننتها
- 7. کار با Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
- 8. سیستم مختصات در Unity
- 9. مادیات و متریالها در Unity
- 10. تکسچرها و نقش آنها در گرافیک سهبعدی
- 11. شیدرها و برنامهنویسی شیدر
- 12. نورپردازی سهبعدی: انواع نور، سایهها
- 13. کستینگ سایه و دریافت سایه
- 14. نورپردازی Global Illumination
- 15. واقعگرایی در نورپردازی
- 16. مدلسازی سهبعدی: مفاهیم و ابزارها
- 17. معرفی نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی (Blender)
- 18. مفاهیم مش، ورتکس، ایج، فیس
- 19. تکنیکهای مدلسازی Low-Poly و High-Poly
- 20. بهینهسازی مش برای بازی
- 21. UV Unwrapping و اهمیت آن
- 22. Rigging و Skinning شخصیتها
- 23. انیمیشن سهبعدی: مبانی و تکنیکها
- 24. انیمیشن فریم به فریم
- 25. انیمیشن مبتنی بر استخوان (Skeletal Animation)
- 26. سیستم انیمیشن Mecanim در Unity
- 27. ترانزیشنها و State Machines در Mecanim
- 28. استفاده از انیماتورها برای کنترل شخصیت
- 29. مفاهیم Physics در بازیهای سهبعدی
- 30. Rigidbody و Collider ها
- 31. سیستم فیزیک Unity
- 32. شبیهسازی برخوردها و تعاملات
- 33. تکنیکهای بهینهسازی فیزیک
- 34. طراحی رابط کاربری (UI) در بازیهای سهبعدی
- 35. عناصر UI: دکمهها، پنلها، متن
- 36. سیستم UI Canvas در Unity
- 37. طراحی UI ریسپانسیو
- 38. میکانیکهای بازی سهبعدی: مفاهیم پایه
- 39. طراحی مراحل (Level Design)
- 40. معرفی ابزارهای طراحی مرحله در Unity
- 41. اصول طراحی مراحل جذاب و چالشبرانگیز
- 42. کار با Terrain برای ساخت محیطهای طبیعی
- 43. استفاده از Prefabs برای تکرار اشیاء
- 44. مدیریت منابع (Assets) در Unity
- 45. ورود و سازماندهی مدلها، تکسچرها و صداها
- 46. بهینهسازی استفاده از منابع
- 47. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 48. انواع صداها: موسیقی، افکتهای صوتی
- 49. پیادهسازی صدا در Unity
- 50. مفاهیم Scripting و برنامهنویسی
- 51. معرفی زبان C# برای Unity
- 52. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 53. نوشتن اسکریپت برای کنترل اشیاء
- 54. تعامل با کامپوننتها از طریق اسکریپت
- 55. پیادهسازی ورودی کاربر (Input Handling)
- 56. ساخت سیستمهای کنترلی شخصیت
- 57. هوش مصنوعی (AI) پایه برای دشمنان
- 58. رفتارشناسی ساده دشمنان
- 59. سیستمهای Pathfinding
- 60. مفاهیم AI پیشرفتهتر
- 61. تکنیکهای بهینهسازی بازی
- 62. مانیتورینگ عملکرد بازی
- 63. Profiling در Unity
- 64. رفع اشکال (Debugging) در بازی
- 65. تست بازی و جمعآوری بازخورد
- 66. پلتفرمهای توزیع بازی
- 67. اصول طراحی بازیهای موبایل سهبعدی
- 68. اصول طراحی بازیهای PC سهبعدی
- 69. اصول طراحی بازیهای کنسولی سهبعدی
- 70. اصول طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 71. اصول طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 72. مبانی معماری بازیهای سهبعدی
- 73. الگوهای طراحی در ساخت بازی
- 74. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 75. پیادهسازی ذخیره و بارگذاری بازی
- 76. شبکهسازی در بازیهای سهبعدی (چند نفره)
- 77. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 78. پیادهسازی بازیهای چند نفره ساده
- 79. امنیت در بازیهای آنلاین
- 80. مفاهیم کسب درآمد از بازی
- 81. مدلهای Free-to-Play
- 82. مدلهای Premium
- 83. مدیریت پروژه در ساخت بازی
- 84. تیمسازی و همکاری
- 85. اصول اخلاقی در طراحی بازی
- 86. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در بازیسازی
- 87. کاربرد بازی در آموزش و شبیهسازی
- 88. مبانی تولید محتوای بازی
- 89. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 90. قوانین و مقررات داخلی در تولید محتوا
- 91. ملاحظات شرعی در طراحی بازی
- 92. فرهنگ و سبک زندگی ایرانی در بازیها
- 93. طراحی بازیهای با رویکرد فرهنگی بومی
- 94. تکنیکهای روایتگری در بازیهای سهبعدی
- 95. ساخت شخصیتهای ماندگار
- 96. توسعه داستان در بازی
- 97. ملاحظات فنی برای پلتفرمهای مختلف
- 98. بهینهسازی برای سختافزارهای گوناگون
- 99. آینده بازیهای سهبعدی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Unity
Unreal Engine
بازیسازی ایرانی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی رایانهای
طراحی بازی سهبعدی
گیم دیزاین
موتور بازیسازی
یادگیری بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.