کتاب صوتی **آشنایی با برنامهنویسی کامپیوتر با Atari BASIC**
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره **آشنایی با برنامهنویسی کامپیوتر با Atari BASIC**
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی با Atari BASIC
- 2. شروع کار با کامپیوتر Atari
- 3. آشنایی با محیط Atari BASIC
- 4. دستورات اولیه Atari BASIC
- 5. متغیرها و انواع داده در Atari BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات ورودی/خروجی (PRINT, INPUT)
- 8. دستورات پرش (GOTO, GOSUB)
- 9. زیربرنامهها و توابع
- 10. مدیریت رشتهها در Atari BASIC
- 11. آرایهها و ساختارهای داده
- 12. دستورات شرطی (IF...THEN)
- 13. حلقههای تکرار (FOR...NEXT)
- 14. حلقههای تکرار (WHILE...WEND)
- 15. مدیریت خطا در Atari BASIC
- 16. کار با فایلها در Atari BASIC
- 17. دستورات گرافیکی Atari BASIC (تعریف)
- 18. رسم اشکال هندسی ساده
- 19. تغییر رنگ و پیکسلها
- 20. کار با کاراکترهای گرافیکی
- 21. مدیریت صدا در Atari BASIC
- 22. تولید نتهای موسیقی
- 23. افکتهای صوتی پایه
- 24. مفاهیم پیشرفتهتر گرافیک
- 25. انیمیشنهای ساده
- 26. کار با کارتریجها و دیسکتها
- 27. آشنایی با زبان اسمبلی Atari (مقدماتی)
- 28. تفاوت BASIC و اسمبلی
- 29. کاربرد اسمبلی در Atari BASIC
- 30. بهینهسازی کد با اسمبلی
- 31. آشنایی با سختافزار Atari
- 32. حافظه و آدرسدهی
- 33. پردازشگر Atari
- 34. تراشههای گرافیکی و صوتی
- 35. ورودیهای جانبی Atari
- 36. دستورات خاص Atari BASIC
- 37. دستورات گرافیکی پیشرفته
- 38. دستورات صوتی پیشرفته
- 39. مدیریت وقفه (Interrupts)
- 40. ساخت بازیهای ساده
- 41. منطق بازیها
- 42. مدیریت امتیاز و مراحل
- 43. کاراکترهای کاربری (Sprites)
- 44. مفاهیم پایهای سیستمعامل Atari
- 45. دستورات خط فرمان Atari
- 46. برنامهنویسی شبکهای (مقدماتی)
- 47. پروتکلهای ارتباطی Atari
- 48. مفاهیم پایهای پایگاه داده
- 49. طراحی ساختار داده
- 50. کار با فایلهای متنی
- 51. کار با فایلهای باینری
- 52. برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 53. مفاهیم کلاس و شیء
- 54. وراثت و چندریختی
- 55. پلیمورفیسم در Atari BASIC (با محدودیت)
- 56. طراحی رابط کاربری گرافیکی (مقدماتی)
- 57. ابزارهای گرافیکی Atari
- 58. مدیریت رویدادها (Events)
- 59. دیباگ کردن برنامههای Atari BASIC
- 60. تست و اعتبارسنجی کد
- 61. اصول مستندسازی کد
- 62. نکات مهم در برنامهنویسی Atari
- 63. محدودیتهای Atari BASIC
- 64. مقایسه Atari BASIC با زبانهای مدرن
- 65. کاربرد Atari BASIC در آموزش
- 66. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 67. نسلهای مختلف کامپیوتر
- 68. تأثیر Atari بر صنعت بازی
- 69. اخلاق در برنامهنویسی
- 70. امنیت در برنامهنویسی (مقدماتی)
- 71. حفاظت از دادهها
- 72. مفاهیم پایهای الگوریتم
- 73. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها
- 74. طراحی الگوریتمهای جستجو
- 75. طراحی الگوریتمهای مرتبسازی
- 76. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی
- 77. سیستمهای خبره (مقدماتی)
- 78. یادگیری ماشین (مقدماتی)
- 79. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
- 80. مفاهیم پایهای گرافیک کامپیوتری
- 81. پردازش تصویر (مقدماتی)
- 82. رندرینگ سهبعدی (مقدماتی)
- 83. شبکههای کامپیوتری (مقدماتی)
- 84. پروتکلهای اینترنت (مقدماتی)
- 85. مفاهیم پایهای معماری کامپیوتر
- 86. حافظه نهان (Cache)
- 87. خط لوله (Pipeline)
- 88. سیستمهای توزیعشده (مقدماتی)
- 89. پایگاههای داده رابطهای (مقدماتی)
- 90. قواعد نرمالسازی
- 91. زبان SQL (مقدماتی)
- 92. مفاهیم پایهای توسعه نرمافزار
- 93. چرخه عمر توسعه نرمافزار
- 94. متدولوژیهای توسعه نرمافزار
- 95. تست نرمافزار (مقدماتی)
- 96. مدیریت پروژه نرمافزار (مقدماتی)
- 97. آشنایی با مفاهیم حقوقی نرمافزار
- 98. مالکیت فکری در نرمافزار
- 99. مجوزهای نرمافزار (مقدماتی)
- 100. کاربرد Atari BASIC در پروژههای آموزشی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Atari BASIC
آتاری بیسیک
آموزش بیسیک
برنامهنویسی کامپیوتر
برنامهنویسی مقدماتی
تاریخچه برنامهنویسی
زبان برنامهنویسی
کدنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.