کتاب صوتی توسعه کراس پلتفرم VR/AR با Babylon.js
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه کراس پلتفرم VR/AR با Babylon.js
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات توسعه واقعیت مجازی و افزوده
- 2. آشنایی با Babylon.js و قابلیتهای آن
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Babylon.js
- 4. مفاهیم اولیه صحنه در Babylon.js
- 5. کار با دوربینها و کنترلهای ناوبری
- 6. ایجاد و مدیریت اشیاء سه بعدی
- 7. کار با مشها و هندسههای پایه
- 8. مواد و تکسچرها در Babylon.js
- 9. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 10. سایهها و جلوههای نوری پیشرفته
- 11. انیمیشن در Babylon.js
- 12. کار با اسکلتها و انیمیشنهای کاراکتر
- 13. فیزیک در واقعیت مجازی و افزوده
- 14. استفاده از موتور فیزیک Cannon.js
- 15. مدیریت ورودیها در VR/AR
- 16. کار با کنترلرهای VR
- 17. توسعه رابط کاربری در صحنههای سهبعدی
- 18. کار با رویدادها و تعاملات کاربر
- 19. بهینهسازی عملکرد در Babylon.js
- 20. کار با فرمتهای مدل سهبعدی
- 21. صداگذاری در تجربههای VR/AR
- 22. مفاهیم واقعیت ترکیبی
- 23. توسعه برای هدستهای واقعیت مجازی
- 24. توسعه برای دستگاههای واقعیت افزوده
- 25. کار با حسگرهای دستگاهها
- 26. مدیریت استیج در واقعیت افزوده
- 27. انتقال دادهها و ارتباطات شبکه
- 28. ذخیرهسازی محلی در دستگاهها
- 29. دیباگینگ و رفع اشکال در پروژههای VR/AR
- 30. مراحل انتشار اپلیکیشنهای VR/AR
- 31. اصول طراحی تجربه کاربری در VR
- 32. اصول طراحی تجربه کاربری در AR
- 33. کار با متریالهای پیشرفته
- 34. شیدرها و افکتهای سفارشی
- 35. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 36. بهینهسازی رندرینگ برای پلتفرمهای مختلف
- 37. کار با ابزارهای توسعه
- 38. مدیریت داراییهای پروژه
- 39. تست و ارزیابی اپلیکیشنها
- 40. مقدمات واقعیت مجازی فراگیر
- 41. کار با انیمیشنهای ریگ شده
- 42. مفاهیم گرافیک سهبعدی پیشرفته
- 43. تکنیکهای نورپردازی محیطی
- 44. کار با سیستمهای ذرات
- 45. شبیهسازیهای فیزیکی پیچیده
- 46. طراحی تعاملات مبتنی بر ژست
- 47. کار با هوش مصنوعی در VR/AR
- 48. توسعه بازیهای ساده در VR/AR
- 49. مقدمات توسعه اپلیکیشنهای آموزشی VR
- 50. مقدمات توسعه اپلیکیشنهای صنعتی AR
- 51. کار با دادههای GIS در AR
- 52. پروژههای کاربردی واقعیت افزوده
- 53. پروژههای کاربردی واقعیت مجازی
- 54. پروتکلهای ارتباطی در شبکههای VR
- 55. امنیت در اپلیکیشنهای VR/AR
- 56. مدیریت حافظه در پروژههای سنگین
- 57. اصول معماری نرمافزار در VR/AR
- 58. تکنیکهای کاهش تاخیر (Latency Reduction)
- 59. کار با واقعیت مجازی مبتنی بر وب
- 60. کار با واقعیت افزوده مبتنی بر وب
- 61. استفاده از WebXR API
- 62. مدیریت وضعیت برنامه
- 63. الگوهای طراحی در توسعه VR/AR
- 64. مفاهیم کلیدی در توسعه اپلیکیشنهای واقعیت
- 65. توسعه رابطهای کاربری طبیعی
- 66. کار با تصاویر و ویدیوهای ۳۶۰ درجه
- 67. تکنیکهای انیمیشن پیچیده
- 68. بهینهسازی هندسه مدلها
- 69. تکنیکهای فشردهسازی تکسچر
- 70. مدیریت منابع گرافیکی
- 71. اصول طراحی صدا در فضاهای سهبعدی
- 72. تکنیکهای انیمیشن کاراکترهای تعاملی
- 73. کار با دادههای سنسورهای دستگاه
- 74. مفاهیم واقعیت مجازی اجتماعی
- 75. توسعه پلتفرمهای همکاری در VR
- 76. مقدمات توسعه واقعیت مجازی برای موبایل
- 77. مقدمات توسعه واقعیت افزوده برای موبایل
- 78. کار با ARCore و ARKit
- 79. تکنیکهای تشخیص صفحه و سطح
- 80. ردیابی اشیاء در واقعیت افزوده
- 81. کار با نشانگرها (Markers) در AR
- 82. تکنیکهای قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
- 83. مفاهیم نورپردازی تطبیقی در AR
- 84. بهینهسازی مصرف باتری در اپلیکیشنهای موبایل VR/AR
- 85. اصول انتشار اپلیکیشن در فروشگاههای مختلف
- 86. مقدمات توسعه بازیهای VR با Unity (اشاره)
- 87. مقدمات توسعه بازیهای AR با Unity (اشاره)
- 88. اصول طراحی رابط کاربری برای هدستها
- 89. کار با کتابخانههای جاوا اسکریپت مرتبط
- 90. مفاهیم و کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
- 91. مفاهیم و کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش
- 92. کار با دادههای سهبعدی از اسکنها
- 93. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه با Ray Tracing (اشاره)
- 94. اصول طراحی تجربههای فراگیر و همهجانبه
- 95. کار با فریمورکهای متنباز دیگر (اشاره)
- 96. مقدمات توسعه اپلیکیشنهای سازمانی VR/AR
- 97. مدیریت و بهروزرسانی محتوای VR/AR
- 98. مفاهیم و آینده توسعه واقعیت مجازی و افزوده
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Babylon.js
WebXR
بازی سازی VR
توسعه VR/AR
توسعه اپلیکیشن VR
جاوا اسکریپت
سه بعدی سازی
کراس پلتفرم
واقعیت افزوده
واقعیت مجازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.