کتاب صوتی مقایسه سیستمعامل و ابزارهای توسعه نرمافزار در بی بی سی میکرومپیوتر و کامپیوترهای مشابه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقایسه سیستمعامل و ابزارهای توسعه نرمافزار در بی بی سی میکرومپیوتر و کامپیوترهای مشابه
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: مقایسه با کامپیوترهای همدورهاش
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای خانگی دهه هشتاد میلادی
- 2. تاریخچه بی بی سی میکرومپیوتر
- 3. معماری سختافزاری بی بی سی میکرومپیوتر
- 4. پردازنده 6502 و ویژگیهای آن
- 5. حافظه و سیستم آدرسدهی در بی بی سی میکرومپیوتر
- 6. دستگاههای ورودی/خروجی استاندارد
- 7. کار با نوار کاست برای ذخیرهسازی داده
- 8. کار با فلاپی دیسک و ساختار فایل سیستم
- 9. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC در بی بی سی میکرومپیوتر
- 10. دستورات پایهای BASIC برای گرافیک
- 11. دستورات پایهای BASIC برای صدا
- 12. برنامهنویسی گرافیکی پیشرفته در BASIC
- 13. برنامهنویسی صوتی پیشرفته در BASIC
- 14. ساختار برنامههای BASIC و توابع سفارشی
- 15. اشکالزدایی (Debugging) در BASIC
- 16. مبانی سیستمعامل بی بی سی DOS
- 17. دستورات اصلی سیستمعامل بی بی سی DOS
- 18. مدیریت فایلها و دایرکتوریها در بی بی سی DOS
- 19. آشنایی با زبان اسمبلی 6502
- 20. مفاهیم پایه اسمبلی: رجیسترها و دستورالعملها
- 21. نوشتن برنامههای اسمبلی ساده
- 22. ارتباط بین BASIC و اسمبلی
- 23. استفاده از روتینهای اسمبلی در BASIC
- 24. مقدمهای بر کامپایلرها و اسمبلرها
- 25. بررسی کامپایلرهای موجود برای بی بی سی میکرومپیوتر
- 26. ابزارهای توسعه نرمافزار در آن دوران
- 27. مقایسه ابزارهای توسعه در بی بی سی میکرومپیوتر با کامپیوترهای مشابه
- 28. کامپیوترهای کمودور 64 و مقایسه آن
- 29. کامپیوترهای اسپکتروم و مقایسه آن
- 30. کامپیوترهای آتاری و مقایسه آن
- 31. کامپیوترهای اپل II و مقایسه آن
- 32. مقایسه سیستمعاملها: BBC DOS در برابر CP/M
- 33. مقایسه زبانهای برنامهنویسی: BASIC در برابر Pascal
- 34. مفاهیم اولیه شبکهسازی در کامپیوترهای خانگی
- 35. امکانات ارتباطی بی بی سی میکرومپیوتر
- 36. پروتکلهای ارتباطی اولیه
- 37. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 38. طراحی گرافیک بازی در بی بی سی میکرومپیوتر
- 39. طراحی صدا و موسیقی بازی
- 40. ساخت انیمیشن در بازیها
- 41. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 42. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 43. مقدمهای بر مفاهیم پایگاه داده
- 44. ذخیرهسازی داده در بازیها
- 45. مدیریت امتیازات و ذخیرهسازی بازی
- 46. تکنیکهای بهینهسازی کد در BASIC
- 47. تکنیکهای بهینهسازی کد در اسمبلی
- 48. کاربرد توابع کتابخانهای سیستمعامل
- 49. آشنایی با ابزارهای تحلیل عملکرد (Profiling)
- 50. مقدمهای بر اصول مهندسی نرمافزار
- 51. مدیریت پروژه در توسعه نرمافزار
- 52. مراحل توسعه نرمافزار: تحلیل، طراحی، پیادهسازی
- 53. مراحل توسعه نرمافزار: تست، استقرار، نگهداری
- 54. اصول مستندسازی نرمافزار
- 55. مستندسازی فنی کد
- 56. مستندسازی کاربردی نرمافزار
- 57. بررسی چالشهای توسعه نرمافزار در محیط محدود
- 58. محدودیتهای حافظه و پردازش
- 59. مدیریت منابع در سیستمهای قدیمی
- 60. اصول برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 61. کاربرد مفاهیم شیءگرا در زبانهای مدرن
- 62. مقایسه پارادایمهای برنامهنویسی
- 63. مقدمهای بر معماریهای کامپیوتری
- 64. بررسی پردازندههای نسلهای بعدی
- 65. تأثیر پیشرفت سختافزار بر توسعه نرمافزار
- 66. مقدمهای بر سیستمعاملهای مدرن
- 67. مقایسه ساختار سیستمعاملهای اولیه و مدرن
- 68. تکامل زبانهای برنامهنویسی
- 69. نقش جامعه توسعهدهندگان در دوران طلایی کامپیوترهای خانگی
- 70. نکات اخلاقی در توسعه نرمافزار
- 71. قوانین کپیرایت و نرمافزار
- 72. مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 73. مقدمهای بر امنیت نرمافزار
- 74. اصول اولیه امنیت در برنامهنویسی
- 75. آسیبپذیریهای رایج در نرمافزارهای قدیمی
- 76. روشهای ارزیابی کیفیت نرمافزار
- 77. اهمیت تست نرمافزار
- 78. انواع تست نرمافزار
- 79. مقدمهای بر مفاهیم هوش مصنوعی
- 80. کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای قدیمی
- 81. محدودیتهای هوش مصنوعی در دوران بی بی سی میکرومپیوتر
- 82. مقدمهای بر اینترنت و شبکههای جهانی
- 83. تأثیر اینترنت بر توسعه نرمافزار
- 84. مقدمهای بر رایانش ابری
- 85. مقایسه مدلهای توسعه نرمافزار در گذشته و حال
- 86. آینده توسعه نرمافزار
- 87. درسهای آموخته از دوران کامپیوترهای خانگی
- 88. اهمیت درک تاریخچه فناوری
- 89. نقش نوآوری در پیشرفت تکنولوژی
- 90. نگاهی به میراث بی بی سی میکرومپیوتر
- 91. اهمیت یادگیری مداوم در حوزه فناوری
- 92. اصول ارگونومی در طراحی نرمافزار
- 93. چالشهای حفظ و نگهداری نرمافزارهای قدیمی
- 94. آشنایی با شبیهسازهای بی بی سی میکرومپیوتر
- 95. مقدمهای بر توسعه نرمافزار برای پلتفرمهای مختلف
- 96. مبانی طراحی پایدار در نرمافزار
- 97. اصول برنامهنویسی خوانا و قابل نگهداری
- 98. تأثیر فناوری بر فرهنگ جامعه
- 99. مطالعه موردی: موفقیتها و شکستهای نرمافزاری
- 100. اصول مدیریت دانش در تیمهای توسعه
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Assembly
BASIC
ابزارهای توسعه نرمافزار
برنامهنویسی
بیبیسی میکرومپیوتر
تاریخ کامپیوتر
توسعه نرمافزار قدیمی
سیستمعامل
کامپیوترهای همدوره
میکروکامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.