کتاب صوتی آموزش C++ برای توسعه بازی در Unreal Engine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش C++ برای توسعه بازی در Unreal Engine
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C++
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای C++
- 3. متغیرها و انواع داده در C++
- 4. عملگرها و اولویت آنها
- 5. دستورات شرطی در C++
- 6. حلقهها در C++
- 7. آرایهها و رشتهها در C++
- 8. توابع در C++
- 9. اشارهگرها در C++
- 10. ساختارها (Structs) در C++
- 11. کلاسها و اشیاء در C++
- 12. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 13. وراثت در C++
- 14. چندریختی (Polymorphism) در C++
- 15. کپسولهسازی (Encapsulation) در C++
- 16. مدیریت حافظه در C++
- 17. استثناها (Exceptions) در C++
- 18. ورودی/خروجی استاندارد در C++
- 19. کار با فایلها در C++
- 20. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
- 21. مجموعهها (Containers) در STL
- 22. لیستهای پیوندی (Linked Lists)
- 23. صفها (Queues) و پشتهها (Stacks)
- 24. درختها (Trees) و گرافها (Graphs)
- 25. الگوریتمها در STL
- 26. مقدمهای بر Unreal Engine
- 27. آشنایی با محیط Unreal Engine
- 28. مفاهیم پایهای Unreal Engine
- 29. موتور بازی Unreal Engine
- 30. پروژههای Unreal Engine
- 31. ساختار پروژههای Unreal Engine
- 32. موتور رندرینگ Unreal Engine
- 33. سیستم فیزیک Unreal Engine
- 34. سیستم انیمیشن Unreal Engine
- 35. سیستم صدا Unreal Engine
- 36. سیستم شبکهبندی Unreal Engine
- 37. مقدمهای بر C++ در Unreal Engine
- 38. ادغام C++ با Unreal Engine
- 39. کلاسهای پایهای Unreal Engine
- 40. UObject و سیستم آن
- 41. Actor و Actor Components
- 42. Component-Based Architecture
- 43. توسعه با C++ در Unreal Engine
- 44. ایجاد کلاسهای سفارشی
- 45. پیادهسازی منطق بازی با C++
- 46. مدیریت ورودیها در C++
- 47. سیستم رویداد (Event System)
- 48. مدیریت وضعیت بازی
- 49. سیستم ذخیره و بارگذاری
- 50. بهینهسازی عملکرد C++
- 51. تکنیکهای برنامهنویسی C++ برای بازی
- 52. دیباگ کردن کد C++
- 53. نکات پیشرفته C++ در Unreal Engine
- 54. سیستم UI با UMG و C++
- 55. مفاهیم Blueprint و C++
- 56. تبدیل Blueprint به C++
- 57. ارتباط بین Blueprint و C++
- 58. سیستم AI در Unreal Engine
- 59. مقدمهای بر هوش مصنوعی بازی
- 60. حرکت و ناوبری (Navigation)
- 61. رفتارها (Behavior Trees)
- 62. سیستم انیمیشن پیشرفته
- 63. Animation Blueprints
- 64. State Machines
- 65. ترکیب انیمیشنها
- 66. سیستم فیزیک پیشرفته
- 67. Kinematic and Dynamic Physics
- 68. Collision Detection
- 69. Ragdoll Physics
- 70. شبکهبندی بازی
- 71. مفاهیم Server-Client
- 72. Replication
- 73. Network Prediction
- 74. بهینهسازی بازی
- 75. Profiling Tools
- 76. Memory Management
- 77. Performance Optimization
- 78. تست و دیباگ بازی
- 79. Unit Testing
- 80. Integration Testing
- 81. Debugging in Unreal Engine
- 82. مقدمهای بر طراحی بازی
- 83. چرخه توسعه بازی
- 84. اصول طراحی گیمپلی
- 85. مفاهیم UI/UX در بازی
- 86. مقدمهای بر گرافیک بازی
- 87. Material Editor
- 88. Post-Processing Effects
- 89. Lighting in Unreal Engine
- 90. سیستم Partical Effects
- 91. ایجاد Asset ها
- 92. ساخت Model ها
- 93. Rigging و Animation
- 94. تکنیکهای توسعه بازی
- 95. مقدمهای بر Game Design Patterns
- 96. مدیریت دادهها در بازی
- 97. پشتیبانی از پلتفرمهای مختلف
- 98. انتشار بازی
- 99. مباحث تکمیلی C++
- 100. مباحث تکمیلی Unreal Engine
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
C++ برای Unreal Engine
Unreal Engine C++ tutorial
آموزش C++
آنریل انجین
بازی سازی با C++
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.