کتاب صوتی اصول کار با Video Game Music Structures

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کار با Video Game Music Structures

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: کار با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ساختار موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 2. مبانی نظری موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 3. تاریخچه موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 4. نقش موسیقی در تجربه بازیکن
  • 5. انواع موسیقی در بازی‌های ویدیویی
  • 6. موسیقی متن تعاملی (Interactive Music)
  • 7. موسیقی واکنشی (Reactive Music)
  • 8. موسیقی خطی (Linear Music)
  • 9. موسیقی لوپ (Looping Music)
  • 10. موسیقی محیطی (Ambient Music)
  • 11. موسیقی داستانی (Narrative Music)
  • 12. موسیقی گیم‌پلی (Gameplay Music)
  • 13. موسیقی منو (Menu Music)
  • 14. موسیقی تیتراژ (Title Screen Music)
  • 15. موسیقی مراحل (Level Music)
  • 16. موسیقی باس فایت (Boss Fight Music)
  • 17. موسیقی پیروزی (Victory Music)
  • 18. موسیقی شکست (Defeat Music)
  • 19. موسیقی انتقال (Transition Music)
  • 20. موسیقی رویدادهای ویژه (Special Event Music)
  • 21. ساختارهای هارمونیک در موسیقی بازی
  • 22. ملودی‌پردازی در موسیقی بازی
  • 23. ریتم و متر در موسیقی بازی
  • 24. تنظیم و ارکستراسیون در موسیقی بازی
  • 25. انواع سازها در موسیقی بازی
  • 26. استفاده از سینت‌سایزرها در موسیقی بازی
  • 27. صداگذاری و جلوه‌های صوتی مرتبط با موسیقی
  • 28. تکنیک‌های میکس و مسترینگ موسیقی بازی
  • 29. نرم‌افزارهای تولید موسیقی بازی (DAWs)
  • 30. افکت‌های صوتی در موسیقی بازی
  • 31. تکنولوژی‌های موسیقی بازی (FMOD, Wwise)
  • 32. پیاده‌سازی موسیقی در موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal)
  • 33. طراحی موسیقی برای ژانرهای مختلف بازی
  • 34. موسیقی برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 35. موسیقی برای بازی‌های اکشن
  • 36. موسیقی برای بازی‌های استراتژی
  • 37. موسیقی برای بازی‌های ماجراجویی
  • 38. موسیقی برای بازی‌های پازل
  • 39. موسیقی برای بازی‌های ورزشی
  • 40. موسیقی برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 41. موسیقی برای بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 42. اصول طراحی صدا در بازی‌های ویدیویی
  • 43. مدیریت منابع صوتی در بازی
  • 44. بهینه‌سازی موسیقی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 45. موسیقی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 46. موسیقی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 47. مفاهیم پیشرفته در موسیقی بازی
  • 48. هوش مصنوعی در تولید موسیقی بازی
  • 49. موسیقی تولید شده با الگوریتم
  • 50. تحلیل موسیقی بازی‌های موفق
  • 51. بررسی آثار آهنگسازان برجسته بازی
  • 52. اصول اخلاقی در تولید موسیقی بازی
  • 53. حقوق مالکیت معنوی در موسیقی بازی
  • 54. مبانی حقوقی استفاده از موسیقی در بازی (با رویکرد قوانین ایران)
  • 55. چارچوب‌های شرعی در موسیقی (با رویکرد فقه امامیه)
  • 56. مقدمه‌ای بر مبانی اقتصادی بازی‌های ویدیویی
  • 57. مدل‌های کسب درآمد در صنعت بازی
  • 58. نقش موسیقی در بازاریابی بازی
  • 59. بررسی نمونه‌های موفق موسیقی بازی
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری صوتی (UI Sound Design)
  • 61. طراحی صدا برای شخصیت‌های بازی
  • 62. تکنیک‌های ضبط صدا برای موسیقی بازی
  • 63. استفاده از تکنیک‌های آکوستیک در ضبط
  • 64. صدابرداری استودیویی
  • 65. اصول میکس صدا برای بازی
  • 66. تنظیمات صوتی در بازی‌ها
  • 67. کاربرد افکت‌های صوتی در فضاسازی بازی
  • 68. موسیقی و داستان‌سرایی در بازی
  • 69. تحلیل ساختار روایی موسیقی بازی
  • 70. موسیقی و احساسات بازیکن
  • 71. روانشناسی رنگ و صدا در بازی
  • 72. کاربرد تئوری رنگ در طراحی صدا
  • 73. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در صدا
  • 74. تست و ارزیابی موسیقی بازی
  • 75. بازخوردگیری از بازیکنان
  • 76. موسیقی بازی و فرهنگ ایرانی
  • 77. بررسی موسیقی بازی در آثار بومی
  • 78. کاربرد موسیقی ایرانی در بازی‌ها
  • 79. استفاده از سازهای ایرانی در موسیقی بازی
  • 80. آهنگسازی برای بازی‌های با محوریت تاریخ و فرهنگ ایران
  • 81. اصول طراحی صدا برای بازی‌های ایرانی
  • 82. مبانی تولید محتوای صوتی دیجیتال (با رعایت قوانین)
  • 83. قوانین نشر و انتشار محتوای صوتی در ایران
  • 84. ملاحظات شرعی در تولید موسیقی
  • 85. رعایت حدود الهی در محتوای صوتی
  • 86. ممنوعیت‌ها و محدودیت‌های محتوایی صوتی
  • 87. اصول حرفه‌ای در آهنگسازی بازی
  • 88. توسعه مهارت‌های آهنگسازی
  • 89. آهنگسازی برای پروژه‌های تیمی
  • 90. مدیریت زمان در تولید موسیقی بازی
  • 91. ارتباط با تیم توسعه بازی
  • 92. ارائه دمو و نمونه کار
  • 93. اصول مذاکره و قرارداد در پروژه‌های موسیقی بازی
  • 94. مبانی بازاریابی شخصی برای آهنگسازان بازی
  • 95. ایجاد پورتفولیو قوی
  • 96. شبکه‌سازی در صنعت بازی
  • 97. آموزش مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 98. آینده موسیقی بازی‌های ویدیویی
  • 99. روندهای نوظهور در موسیقی بازی
  • 100. نوآوری در ساختار و صدا
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Video Game Music Structures آهنگسازی دیجیتال اصول آهنگسازی بازی ساخت موسیقی بازی سینت سایزر بازی طراحی صدا بازی موسیقی بازی موسیقی متن بازی نرم افزار آهنگسازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.