کتاب صوتی کدنویسی با SVG و Canvas برای گرافیک وب تعاملی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کدنویسی با SVG و Canvas برای گرافیک وب تعاملی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک وکتور و پیکسلی در وب
- 2. آشنایی با زبان نشانهگذاری اسکایاِلاِماِل (SVG)
- 3. ساختار و سینتکس پایه SVG
- 4. ترسیم اشکال هندسی اولیه در SVG (دایره، مستطیل، خط)
- 5. استفاده از مسیرها (Paths) برای خلق اشکال پیچیده در SVG
- 6. کار با رنگها، گرادیانها و الگوها در SVG
- 7. مدیریت استایلدهی در SVG (CSS داخلی و خارجی)
- 8. تبدیل و جابجایی عناصر SVG (Transformations)
- 9. استفاده از فیلترها و افکتها در SVG
- 10. انیمیشنسازی عناصر SVG با CSS
- 11. انیمیشنسازی عناصر SVG با SMIL
- 12. مقدمهای بر Canvas API
- 13. مفاهیم پایه Canvas: ترسیم و رندرینگ
- 14. ترسیم اشکال هندسی در Canvas
- 15. استفاده از متن در Canvas
- 16. مدیریت رنگها و استایلها در Canvas
- 17. کار با تصاویر در Canvas
- 18. عملیات بر روی پیکسلها در Canvas
- 19. استفاده از مسیرها (Paths) در Canvas
- 20. انتقال، مقیاسبندی و چرخش در Canvas
- 21. ذخیره و بازیابی وضعیت Canvas
- 22. مقدمهای بر گرافیک تعاملی در وب
- 23. اصول طراحی واسط کاربری تعاملی
- 24. مفاهیم رویدادها (Events) در JavaScript
- 25. مدیریت رویدادهای ماوس در SVG و Canvas
- 26. مدیریت رویدادهای صفحه کلید در SVG و Canvas
- 27. ایجاد رابطهای کاربری پویا با SVG
- 28. ایجاد بازیهای ساده با Canvas
- 29. شبیهسازی و تجسم دادهها با SVG
- 30. شبیهسازی و تجسم دادهها با Canvas
- 31. بهینهسازی عملکرد گرافیک SVG
- 32. بهینهسازی عملکرد گرافیک Canvas
- 33. مدیریت حافظه در Canvas
- 34. ملاحظات امنیتی در استفاده از SVG و Canvas
- 35. تست و اشکالزدایی گرافیک وب
- 36. مقدمهای بر کتابخانهها و چارچوبهای گرافیکی
- 37. کار با کتابخانه D3.js برای تجسم داده
- 38. کار با کتابخانه Chart.js برای نمودارها
- 39. کار با کتابخانه PixiJS برای بازی و گرافیک
- 40. کار با کتابخانه Paper.js برای ویرایشگرهای گرافیکی
- 41. معماری نرمافزار در پروژههای گرافیکی وب
- 42. الگوهای طراحی برای گرافیک تعاملی
- 43. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در گرافیک وب
- 44. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی در وب (WebGL)
- 45. مفاهیم پایه WebGL
- 46. ترسیم اشکال سهبعدی در WebGL
- 47. کار با نورپردازی در WebGL
- 48. کار با بافتها (Textures) در WebGL
- 49. انیمیشن در WebGL
- 50. مقدمهای بر فریمورکهای سهبعدی (Three.js)
- 51. کار با Three.js برای صحنههای سهبعدی
- 52. کار با Three.js برای مدلهای سهبعدی
- 53. کار با Three.js برای انیمیشن سهبعدی
- 54. ساخت محیطهای تعاملی با Three.js
- 55. کار با موتورهای بازیسازی مبتنی بر وب (اختیاری)
- 56. اصول گرافیک کامپیوتری
- 57. نظریه رنگ و کاربرد آن در طراحی وب
- 58. مبانی طراحی واسط کاربری (UI Design)
- 59. اصول تجربه کاربری (UX Design)
- 60. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) برای گرافیک
- 61. استفاده از فونتهای وب و بهینهسازی آنها
- 62. مقدمهای بر انیمیشنهای CSS پیشرفته
- 63. استفاده از Web Animations API
- 64. کار با فریمورکهای انیمیشن JavaScript (مانند GSAP)
- 65. ایجاد افکتهای تصویری با CSS Filters
- 66. استفاده از SVG Sprites برای بهینهسازی تصاویر
- 67. مدیریت منابع گرافیکی در پروژههای بزرگ
- 68. اصول طراحی گرافیک برای موبایل
- 69. ارزیابی و انتخاب ابزارهای مناسب گرافیکی
- 70. ملاحظات اخلاقی در طراحی گرافیک وب
- 71. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 72. روندهای نوین در گرافیک وب
- 73. مقدمهای بر گرافیک برداری در نرمافزارهای طراحی
- 74. تکنیکهای پیشرفته ترسیم در SVG
- 75. مدیریت لایهها و گروهبندی در SVG
- 76. کار با رویدادهای سفارشی در JavaScript
- 77. پیادهسازی رابطهای کاربری مبتنی بر حالت (State-based UI)
- 78. استفاده از Canvas برای پردازش تصویر
- 79. کار با Web Workers برای محاسبات سنگین در Canvas
- 80. مقدمهای بر مفهوم رندرینگ در زمان واقعی
- 81. مبانی انتقال داده در وب (WebSockets)
- 82. پیادهسازی ارتباطات بلادرنگ برای گرافیک تعاملی
- 83. کار با APIهای مرورگر برای گرافیک
- 84. اصول طراحی انیمیشنهای کاربردی
- 85. کاربرد SVG در نشانهگذاری معنایی (Semantic Markup)
- 86. استفاده از Canvas برای بازیهای معمایی
- 87. استفاده از SVG برای ایجاد نمودارهای تعاملی
- 88. مقدمهای بر ابزارهای توسعهدهنده مرورگر برای گرافیک
- 89. بهینهسازی حجم فایلهای SVG
- 90. بهینهسازی کدهای JavaScript برای گرافیک
- 91. مقدمهای بر سیستمهای مدیریت محتوای گرافیکی
- 92. کار با کتابخانههای JavaScript برای انیمیشنهای UI
- 93. اصول طراحی لوگو و آیکونهای وکتور
- 94. ساخت انیمیشنهای لولهکشی (Looped Animations)
- 95. مقدمهای بر گرافیک مولد (Generative Graphics)
- 96. کاربرد هوش مصنوعی در گرافیک وب (اختیاری)
- 97. اصول طراحی گرافیکی برای پلتفرمهای مختلف
- 98. مدیریت نسخه و همکاری در پروژههای گرافیکی
- 99. بررسی نمونههای موفق گرافیک تعاملی در وب
- 100. نکات کلیدی برای ایجاد تجربه کاربری جذاب
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
انیمیشن SVG
توسعه وب تعاملی
طراحی رابط کاربری
طراحی گرافیک با کد
کدنویسی SVG
گرافیک Canvas
گرافیک برداری
گرافیک تعاملی وب
گرافیک وب پویا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.