کتاب صوتی آموزش موتور Unreal Engine: صفر تا صد بازیسازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش موتور Unreal Engine: صفر تا صد بازیسازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات و آشنایی با موتور آنریل انجین
- 2. نصب و راهاندازی موتور آنریل انجین
- 3. مروری بر محیط کاربری آنریل انجین
- 4. مفاهیم پایهای توسعه بازی
- 5. کار با Asset ها در آنریل انجین
- 6. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 7. کار با متریالها و تکسچرها
- 8. تنظیمات نورپردازی در آنریل انجین
- 9. سیستم ذرات (Niagara) برای جلوههای ویژه
- 10. صداگذاری در آنریل انجین
- 11. مفاهیم اصلی Blueprint نویسی
- 12. ساخت اولین Blueprint
- 13. کار با کامپوننتها در Blueprint
- 14. رویدادها و توابع در Blueprint
- 15. حلقهها و شرطها در Blueprint
- 16. ارتباط بین Blueprint ها
- 17. مقدمات برنامهنویسی C++ در آنریل انجین
- 18. تنظیم محیط توسعه C++
- 19. ایجاد کلاسهای C++
- 20. ارثبری و پلیمورفیسم در C++
- 21. کار با Actor ها در C++
- 22. کامپوننتهای C++
- 23. نوشتن Logic بازی با C++
- 24. ارتباط C++ و Blueprint
- 25. مباحث پیشرفته Blueprint نویسی
- 26. سیستم انیمیشن در آنریل انجین
- 27. کار با Skeleton ها و Skeletal Meshes
- 28. انیمیشنهای کاراکتر
- 29. ماشینهای وضعیت انیمیشن (Animation State Machines)
- 30. ترکیب انیمیشنها
- 31. سیستم UI در آنریل انجین (UMG)
- 32. طراحی و ایجاد ویجتها
- 33. پیادهسازی رابط کاربری بازی
- 34. مدیریت رویدادهای UI
- 35. انیمیشنهای UI
- 36. مباحث پیشرفته UI
- 37. سیستم فیزیک در آنریل انجین
- 38. تنظیمات فیزیک اشیاء
- 39. کار با Joint ها
- 40. شبیهسازی پارچه
- 41. شبیهسازی سیالات
- 42. سیستم هوش مصنوعی (AI)
- 43. بستر مسیریابی (Navigation Mesh)
- 44. رفتار کاراکترهای AI (Behavior Trees)
- 45. سرویسهای هوش مصنوعی (AI Services)
- 46. حسگرهای هوش مصنوعی (AI Senses)
- 47. مباحث پیشرفته AI
- 48. شبکهسازی در آنریل انجین
- 49. مفاهیم پایهای شبکه
- 50. پیادهسازی Multiplayer
- 51. همگامسازی دادهها
- 52. مدیریت Replication
- 53. مباحث پیشرفته شبکهسازی
- 54. بهینهسازی عملکرد بازی
- 55. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 56. بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 57. بهینهسازی متریالها و تکسچرها
- 58. بهینهسازی نورپردازی
- 59. بهینهسازی کد (C++ و Blueprint)
- 60. بهینهسازی UI
- 61. بهینهسازی سیستمهای AI و شبکه
- 62. تست و اشکالزدایی بازی
- 63. استفاده از ابزارهای Debugging
- 64. پروفایلینگ عملکرد
- 65. رفع باگهای رایج
- 66. مقدمات ساخت بازیهای موبایل
- 67. تنظیمات پلتفرم موبایل
- 68. بهینهسازی برای موبایل
- 69. کنترلهای لمسی
- 70. ساخت بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 71. تنظیمات VR
- 72. پیادهسازی تعاملات VR
- 73. بهینهسازی برای VR
- 74. ساخت بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 75. تنظیمات AR
- 76. پیادهسازی تعاملات AR
- 77. بهینهسازی برای AR
- 78. مباحث پیشرفته و نکات کاربردی
- 79. استفاده از ابزارهای ویرایشگر پیشرفته
- 80. مدیریت پروژههای بزرگ
- 81. کار با ابزارهای Version Control (Git)
- 82. مقدمات انتشار بازی
- 83. تنظیمات Build
- 84. استراتژیهای انتشار
- 85. فروش و بازاریابی بازی (با رویکرد اسلامی)
- 86. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 87. کاربرد فقه در کسب و کار بازی
- 88. مباحث تخصصیتر در Unreal Engine
- 89. سیستمهای رندرینگ پیشرفته
- 90. سیستمهای شیدر
- 91. کار با Nanite و Lumen
- 92. توسعه پلاگین برای آنریل انجین
- 93. کار با موتورهای کوئری (Query Engines)
- 94. مقدمات انیمیشنهای سینمایی
- 95. کار با Sequencer
- 96. ساخت کاتسینها
- 97. مباحث پیشرفته انیمیشن و سینماتیک
- 98. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 99. Global Illumination پیشرفته
- 100. Ray Tracing در آنریل انجین
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Unreal Engine
آموزش بازی سازی
آنریل انجین
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی
طراحی بازی
گیمی دویلپمنت
موتور بازی سازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.