کتاب صوتی معماری و دسترسی‌پذیری در بازی‌ها: طراحی فضاهای فراگیر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و دسترسی‌پذیری در بازی‌ها: طراحی فضاهای فراگیر

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی معماری و دسترسی‌پذیری در بازی‌های ویدئویی
  • 2. مقدمه‌ای بر مفاهیم فراگیری در طراحی بازی
  • 3. اصول طراحی فضاهای قابل دسترس برای همه بازیکنان
  • 4. شناخت نیازهای بازیکنان با توانایی‌های مختلف
  • 5. اهمیت دسترسی‌پذیری در طراحی تجربه کاربری بازی
  • 6. نقش معماری بازی در ایجاد تجربه‌ای فراگیر
  • 7. تأثیر محیط بازی بر درک و تعامل بازیکنان
  • 8. محیط‌های بازی: طراحی بصری و شنیداری قابل دسترس
  • 9. نورپردازی و کنتراست در طراحی محیط‌های بازی
  • 10. رنگ‌بندی و پالت رنگی برای دسترسی‌پذیری بصری
  • 11. طراحی صدا و موسیقی برای درک بهتر محیط بازی
  • 12. راهنمایی‌های بصری و علائم در فضاهای بازی
  • 13. خوانایی متن و رابط کاربری بازی
  • 14. اندازه فونت و سبک نوشتار در بازی
  • 15. کنتراست رنگ متن با پس‌زمینه
  • 16. گزینه‌های سفارشی‌سازی رابط کاربری
  • 17. کنترل‌های بازی و گزینه‌های ورودی
  • 18. طراحی کنترل‌های ساده و قابل فهم
  • 19. امکان سفارشی‌سازی نقشه‌های کلیدها
  • 20. پشتیبانی از انواع کنترلرها
  • 21. بازخورد حسی و لمسی در بازی
  • 22. ارتعاشات و بازخوردهای صوتی
  • 23. اطلاعات بصری برای بازخوردها
  • 24. راهنماهای درون بازی و آموزش
  • 25. آموزش‌های تعاملی و مرحله به مرحله
  • 26. امکان مرور مجدد آموزش‌ها
  • 27. کمک‌های بصری و متنی در طول بازی
  • 28. مسیریابی و جهت‌یابی در محیط بازی
  • 29. نقشه‌های بازی و سیستم جهت‌یابی
  • 30. علائم و نشانگرهای بصری در محیط
  • 31. طراحی فضاهای قابل پیش‌بینی و شفاف
  • 32. مکانیک‌های بازی و دسترسی‌پذیری
  • 33. پیچیدگی مکانیک‌ها و گزینه‌های ساده‌سازی
  • 34. سرعت بازی و امکان تنظیم آن
  • 35. تنظیمات سختی بازی و سطوح دشواری
  • 36. بازی‌های مولتی‌پلیر و دسترسی‌پذیری
  • 37. ارتباطات در بازی‌های مولتی‌پلیر
  • 38. چت متنی و صوتی قابل دسترس
  • 39. قابلیت تنظیم صدا برای بازیکنان مختلف
  • 40. ملاحظات فرهنگی و اخلاقی در طراحی بازی
  • 41. تنوع فرهنگی و نمایش آن در بازی
  • 42. اجتناب از کلیشه‌های مضر و تبعیض‌آمیز
  • 43. نمایش افراد با توانایی‌های مختلف
  • 44. روانشناسی رنگ و تأثیر آن بر بازیکنان
  • 45. استفاده از رنگ‌ها برای انتقال اطلاعات
  • 46. تأثیر رنگ بر حالت روحی بازیکنان
  • 47. اصول طراحی محیط‌های بازی برای کاهش اضطراب
  • 48. فضاهای آرامش‌بخش در بازی
  • 49. استفاده از موسیقی و صدا برای ایجاد آرامش
  • 50. طراحی چالش‌ها و پاداش‌ها با رویکرد فراگیر
  • 51. تعادل بین چالش و احساس موفقیت
  • 52. سیستم پاداش‌دهی عادلانه و قابل دسترس
  • 53. ارزیابی و تست دسترسی‌پذیری بازی
  • 54. روش‌های تست با کاربران واقعی
  • 55. جمع‌آوری بازخورد و بهبود طراحی
  • 56. اهمیت تکرارپذیری در فرآیند طراحی
  • 57. ابزارها و فناوری‌های کمکی در بازی
  • 58. پشتیبانی از نرم‌افزارهای جانبی
  • 59. قابلیت‌های دسترس‌پذیری داخلی سیستم‌عامل‌ها
  • 60. طراحی بازی‌های آموزشی فراگیر
  • 61. محتوای آموزشی قابل دسترس برای همه سنین
  • 62. استفاده از بازی برای آموزش مفاهیم علمی
  • 63. طراحی بازی‌های تاریخی با رویکرد مستند
  • 64. نمایش واقع‌گرایانه رویدادهای تاریخی
  • 65. اجتناب از تحریف و مغالطه در روایت تاریخی
  • 66. چارچوب‌های فقهی و شرعی در طراحی بازی
  • 67. ملاحظات مربوط به قمار و شرط‌بندی در بازی
  • 68. قوانین شرعی ناظر بر محتوای بازی
  • 69. احکام مربوط به موسیقی و سرگرمی در بازی
  • 70. اقتصاد بازی و مقررات مالی
  • 71. پولشویی و فرار مالیاتی در بازی‌های مجازی
  • 72. خرید و فروش آیتم‌های درون بازی
  • 73. رمزارزها و قوانین بانک مرکزی ایران
  • 74. قوانین مربوط به کلاهبرداری و تقلب در بازی
  • 75. بررسی قوانین حمایت از حقوق مصرف‌کننده در بازی
  • 76. مقررات مربوط به تبلیغات در بازی
  • 77. حریم خصوصی کاربران در بازی‌های آنلاین
  • 78. قوانین حفاظت از داده‌ها و اطلاعات شخصی
  • 79. مسئولیت تولیدکنندگان بازی در قبال محتوا
  • 80. قوانین مربوط به خشونت و محتوای نامناسب
  • 81. نظارت بر محتوای بازی‌های رایانه‌ای
  • 82. استانداردهای فنی در طراحی بازی
  • 83. استانداردهای بین‌المللی دسترسی‌پذیری بازی
  • 84. تطابق با قوانین و مقررات داخلی
  • 85. ارتباطات بین‌المللی و تبادلات فرهنگی در بازی
  • 86. چالش‌های بومی‌سازی بازی‌ها
  • 87. تأثیر بازی بر ارزش‌های خانواده ایرانی-اسلامی
  • 88. ترویج سبک زندگی اسلامی در بازی‌ها
  • 89. ملاحظات مربوط به پوشش و حجاب در بازی
  • 90. اجتناب از ترویج روابط خارج از چارچوب شرع
  • 91. نقش بازی در انتقال مفاهیم اخلاقی و دینی
  • 92. طراحی بازی‌های الهام‌بخش و سازنده
  • 93. بررسی قوانین مربوط به بازی‌های موبایل
  • 94. مقررات مربوط به بازی‌های رومیزی
  • 95. اهمیت فرهنگ‌سازی برای استفاده صحیح از بازی
  • 96. آینده معماری و دسترسی‌پذیری در بازی‌ها
  • 97. نوآوری‌ها در طراحی فضاهای فراگیر
  • 98. تکنولوژی‌های نوین و تأثیر آن‌ها بر دسترسی‌پذیری
  • 99. نقش هوش مصنوعی در شخصی‌سازی تجربه بازی
  • 100. طراحی بازی‌های آینده با رویکردی پایدار
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: بازی سازی بازی و معماری دسترسی پذیری بازی طراحی بازی طراحی فراگیر فضاهای بازی معماری بازی معماری تعاملی معماری دیجیتال نظریه بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.