کتاب صوتی اصول طراحی سه‌بعدی برای پروژه‌های واقعیت افزوده برای کسب و کار، توسعه، آموزش و تجربه‌های کاربری فراگیر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی سه‌بعدی برای پروژه‌های واقعیت افزوده برای کسب و کار، توسعه، آموزش و تجربه‌های کاربری فراگیر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت افزوده و کاربردهای آن در کسب و کار
  • 2. مفاهیم کلیدی طراحی سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 3. تاریخچه و سیر تکامل واقعیت افزوده
  • 4. انواع فناوری‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 5. معرفی سخت‌افزارهای واقعیت افزوده (هدست‌ها، تبلت‌ها، موبایل‌ها)
  • 6. نرم‌افزارهای کلیدی در توسعه واقعیت افزوده
  • 7. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 8. انواع فرمت‌های فایل سه‌بعدی (OBJ, FBX, glTF)
  • 9. معرفی نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya, 3ds Max)
  • 10. اصول نورپردازی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. تکسچرینگ و متریال‌سازی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 12. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 13. مفاهیم هندسه سه‌بعدی و مش‌بندی
  • 14. انواع پارامترها و ویژگی‌های مدل‌های سه‌بعدی
  • 15. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در AR
  • 16. طراحی تعاملات سه‌بعدی در محیط واقعیت افزوده
  • 17. مبانی ردیابی (Tracking) در واقعیت افزوده
  • 18. ردیابی موقعیت و جهت‌گیری (SLAM)
  • 19. ردیابی نشانگر (Marker-based Tracking)
  • 20. ردیابی بدون نشانگر (Markerless Tracking)
  • 21. مبانی ردیابی چهره و بدن در AR
  • 22. اصول طراحی محتوای سه‌بعدی برای ردیابی دقیق
  • 23. معرفی موتورهای بازی‌سازی برای AR (Unity, Unreal Engine)
  • 24. تنظیم پروژه واقعیت افزوده در Unity
  • 25. مبانی کار با AR Foundation در Unity
  • 26. پیاده‌سازی ردیابی ساده در Unity
  • 27. اضافه کردن مدل‌های سه‌بعدی به صحنه AR
  • 28. مدیریت نور و سایه در محیط AR
  • 29. اصول ایجاد انیمیشن برای اشیاء سه‌بعدی در AR
  • 30. پیاده‌سازی تعاملات ساده با اشیاء سه‌بعدی
  • 31. مبانی طراحی تجربه‌های فراگیر (Immersive Experiences)
  • 32. کاربرد AR در توسعه محصولات و نمونه‌سازی
  • 33. طراحی مجازی محصولات برای نمایش به مشتریان
  • 34. نمایش سه‌بعدی کاتالوگ محصولات
  • 35. کاربرد AR در آموزش و یادگیری
  • 36. ایجاد محتوای آموزشی تعاملی سه‌بعدی
  • 37. شبیه‌سازی فرآیندها با استفاده از AR
  • 38. آموزش مهارت‌های فنی از طریق AR
  • 39. کاربرد AR در بازاریابی و تبلیغات
  • 40. کمپین‌های تبلیغاتی مبتنی بر AR
  • 41. تجربه‌های برندینگ با استفاده از AR
  • 42. ایجاد فیلترهای واقعیت افزوده برای شبکه‌های اجتماعی
  • 43. کاربرد AR در صنعت ساختمان و معماری
  • 44. تصویرسازی سه‌بعدی ساختمان‌ها قبل از ساخت
  • 45. بازدید مجازی از پروژه‌های معماری
  • 46. نمایش اطلاعات فنی در محل پروژه
  • 47. کاربرد AR در خرده‌فروشی و فروشگاه‌ها
  • 48. نمایش مجازی محصولات در منزل مشتری
  • 49. تست مجازی لباس و اکسسوری
  • 50. بهبود تجربه خرید در فروشگاه
  • 51. کاربرد AR در حوزه سلامت و پزشکی
  • 52. کمک به جراحی با نمایش اطلاعات سه‌بعدی
  • 53. آموزش آناتومی بدن انسان
  • 54. توانبخشی با استفاده از تمرینات AR
  • 55. کاربرد AR در گردشگری و میراث فرهنگی
  • 56. بازسازی سه‌بعدی بناهای تاریخی
  • 57. ارائه اطلاعات درباره مکان‌های دیدنی
  • 58. تجربه‌های تعاملی در موزه‌ها
  • 59. اصول طراحی صدا در واقعیت افزوده
  • 60. تلفیق صدا با محتوای سه‌بعدی
  • 61. کاربرد صدا در ایجاد حس غوطه‌وری
  • 62. ملاحظات اخلاقی و حریم خصوصی در AR
  • 63. امنیت داده‌ها در پروژه‌های واقعیت افزوده
  • 64. استانداردهای دسترسی‌پذیری در AR
  • 65. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
  • 66. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) و همگرایی با AR
  • 67. توسعه AR برای پلتفرم‌های جدید
  • 68. تأثیر AR بر صنایع مختلف
  • 69. آزمون و خطای پروژه‌های واقعیت افزوده
  • 70. بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های AR
  • 71. مدیریت منابع در توسعه AR
  • 72. اصول طراحی تجربه کاربری برای مخاطبان مختلف
  • 73. ارزیابی اثربخشی تجربه‌های AR
  • 74. مبانی تولید محتوای سه‌بعدی برای AR (مقدماتی)
  • 75. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (پایه)
  • 76. اصول نورپردازی در مدل‌های سه‌بعدی (پایه)
  • 77. کار با تکسچرها و متریال‌های پایه
  • 78. بهینه‌سازی مدل‌ها برای کاهش حجم
  • 79. مقدمات استفاده از Unity برای AR
  • 80. ساخت یک صحنه AR ساده در Unity
  • 81. اضافه کردن یک مدل سه‌بعدی پایه به صحنه
  • 82. تنظیمات اولیه AR Foundation
  • 83. پیاده‌سازی ردیابی ساده (مانند ردیابی صفحه)
  • 84. افزودن تعامل کلیک روی اشیاء سه‌بعدی
  • 85. مبانی انیمیشن ساده برای اشیاء
  • 86. کار با انیماتور در Unity
  • 87. تنظیم صحنه برای نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 88. مقدمات کار با متریال‌های PBR
  • 89. اصول تگ‌گذاری و دسته‌بندی مدل‌ها
  • 90. مدیریت فایل‌های پروژه AR
  • 91. مقدمات کار با عکاسی سه‌بعدی و اسکن
  • 92. مبانی نورپردازی در عکاسی سه‌بعدی
  • 93. اصول پردازش تصاویر اسکن شده
  • 94. کاربرد AR در نمایش داده‌های سه‌بعدی
  • 95. اصول طراحی گرافیکی برای AR
  • 96. کاربرد AR در آموزش مفاهیم انتزاعی
  • 97. اصول طراحی فضاهای مجازی تعاملی
  • 98. اهمیت قابلیت استفاده در طراحی AR
  • 99. مبانی تولید محتوای AR برای پلتفرم‌های وب
  • 100. کاربرد AR در تعاملات اجتماعی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: آموزش طراحی AR تجربه کاربری فراگیر توسعه واقعیت افزوده طراحی سه بعدی واقعیت افزوده کاربرد AR در کسب و کار گرافیک سه بعدی AR مدل سازی برای AR مدل سازی سه بعدی AR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.