کتاب صوتی معماری و واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR): استفاده از VR و AR در معماری

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR): استفاده از VR و AR در معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: موضوعات نظری ویژه:**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری و واقعیت مجازی
  • 2. مبانی واقعیت مجازی (VR) در معماری
  • 3. کاربردهای واقعیت افزوده (AR) در معماری
  • 4. تفاوت‌های VR و AR در طراحی معماری
  • 5. تاریخچه VR و AR در حوزه معماری
  • 6. فناوری‌های کلیدی VR و AR برای معماران
  • 7. ملاحظات سخت‌افزاری برای VR و AR معماری
  • 8. نرم‌افزارهای طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 9. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی قابل استفاده در VR/AR
  • 10. فرآیند تبدیل مدل‌های CAD به فرمت‌های VR/AR
  • 11. تجسم فضایی و درک مقیاس با VR
  • 12. ارزیابی طرح‌های معماری با استفاده از VR
  • 13. بازدیدهای مجازی از پروژه‌های قبل از ساخت
  • 14. ارتباط با کارفرما و ذینفعان از طریق VR
  • 15. آموزش معماری با استفاده از VR
  • 16. شبیه‌سازی نورپردازی و سایه‌روشن در VR
  • 17. شبیه‌سازی متریال‌ها و بافت‌ها در VR
  • 18. شبیه‌سازی صدا و آکوستیک در فضاهای معماری
  • 19. طراحی تعاملی با VR: تغییرات لحظه‌ای در طرح
  • 20. کاربرد VR در بازسازی و مرمت بناهای تاریخی
  • 21. کاربرد AR در نمایش اطلاعات ساختمان (BIM)
  • 22. نمایش اطلاعات تاسیسات ساختمان با AR
  • 23. راهنمای ناوبری در فضاهای پیچیده با AR
  • 24. نمایش مصالح و جزئیات ساختمانی با AR
  • 25. تکمیل طرح‌های معماری با عناصر AR
  • 26. همکاری تیمی در طراحی با استفاده از VR/AR
  • 27. مدیریت پروژه با ابزارهای VR/AR
  • 28. تجسم داده‌های محیطی با AR در سایت پروژه
  • 29. کاربرد VR در طراحی شهری و برنامه‌ریزی فضایی
  • 30. شبیه‌سازی تأثیرات زیست‌محیطی با VR
  • 31. طراحی فضاهای داخلی با VR
  • 32. ارزیابی ارگونومی و راحتی در فضاهای معماری با VR
  • 33. کاربرد VR در طراحی فضاهای عمومی
  • 34. کاربرد AR در نمایش پلان‌ها و نقشه‌ها در محل
  • 35. تجسم عناصر معماری از دست رفته با AR
  • 36. آموزش اصول پدافند غیرعامل در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 37. ملاحظات اخلاقی و فرهنگی در استفاده از VR/AR معماری
  • 38. حقوق مالکیت معنوی در محتوای VR/AR
  • 39. استانداردهای فنی برای محتوای VR/AR معماری
  • 40. چالش‌های پیاده‌سازی VR/AR در پروژه‌های معماری
  • 41. آینده VR و AR در تحول صنعت ساختمان
  • 42. روش‌های ارزیابی اثربخشی VR/AR در معماری
  • 43. تحلیل هزینه-فایده استفاده از VR/AR
  • 44. کاربرد VR در طراحی فضاهای درمانی
  • 45. کاربرد AR در طراحی فضاهای آموزشی
  • 46. کاربرد VR در طراحی فضاهای تجاری
  • 47. کاربرد AR در طراحی فضاهای مسکونی
  • 48. طراحی فضاهای پایدار با کمک VR/AR
  • 49. شبیه‌سازی جریان حرکت انسان در فضا با VR
  • 50. کاربرد VR در طراحی فضاهای خلاقانه
  • 51. کاربرد AR در نمایش جزئیات سازه‌ای
  • 52. تأثیر VR/AR بر درک زیبایی‌شناسی در معماری
  • 53. اهمیت نورپردازی در تجربه‌های VR
  • 54. تأثیر صدا بر غوطه‌وری در VR
  • 55. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) برای VR/AR معماری
  • 56. روش‌های تعامل کاربر با محیط‌های VR
  • 57. قابلیت دسترسی در طراحی‌های VR/AR
  • 58. استانداردهای ایمنی در استفاده از هدست‌های VR
  • 59. ملاحظات بهداشتی در استفاده از VR
  • 60. تأثیر VR بر سلامت روان کاربران
  • 61. تأثیر AR بر تمرکز و توجه کاربران
  • 62. کاربرد VR در بازی‌سازی معماری
  • 63. کاربرد AR در بازاریابی املاک
  • 64. طراحی فضاهای سرگرمی با VR
  • 65. شبیه‌سازی رویدادهای معماری با VR
  • 66. کاربرد VR در آموزش تاریخ معماری
  • 67. کاربرد AR در نمایش اطلاعات تاریخی بناها
  • 68. طراحی فضاهای فرهنگی و موزه‌ای با VR
  • 69. شبیه‌سازی نمایشگاه‌های هنری با VR
  • 70. کاربرد VR در طراحی پارک‌ها و فضاهای سبز
  • 71. کاربرد AR در ناوبری در محیط‌های شهری
  • 72. اهمیت داده‌های دقیق در مدل‌سازی VR/AR
  • 73. روش‌های جمع‌آوری داده برای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 74. استفاده از اسکن سه‌بعدی در فرآیند VR/AR
  • 75. یکپارچه‌سازی BIM با پلتفرم‌های VR/AR
  • 76. مدیریت اطلاعات در پروژه‌های BIM-VR/AR
  • 77. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد بهتر VR/AR
  • 78. فشرده‌سازی مدل‌ها و بافت‌ها
  • 79. استفاده از موتورهای بازی‌سازی (مانند Unity و Unreal Engine)
  • 80. اصول نورپردازی و رندرینگ در موتورهای بازی‌سازی
  • 81. توسعه اپلیکیشن‌های VR/AR اختصاصی
  • 82. چالش‌های توسعه نرم‌افزارهای سفارشی
  • 83. آینده واقعیت ترکیبی (MR) و کاربردهای آن در معماری
  • 84. تأثیر MR بر همکاری و طراحی
  • 85. مرز بین VR، AR و MR
  • 86. نوآوری‌های آینده در حوزه VR/AR معماری
  • 87. نقش هوش مصنوعی در محتوای VR/AR معماری
  • 88. دستیارهای هوشمند در محیط‌های VR/AR
  • 89. قابلیت‌های شخصی‌سازی تجربه‌های VR/AR
  • 90. استفاده از بازخورد حسی پیشرفته در VR
  • 91. پروتکل‌های ارتباطی برای همکاری VR/AR
  • 92. اثرات اقتصادی و اجتماعی پذیرش VR/AR در معماری
  • 93. آموزش نیروی متخصص برای صنعت VR/AR معماری
  • 94. توسعه استانداردهای ملی برای VR/AR معماری
  • 95. نقش دولت و نهادهای نظارتی در ترویج VR/AR
  • 96. ارتباط VR/AR با معماری پایدار و هوشمند
  • 97. کاربرد VR در شبیه‌سازی سناریوهای اضطراری
  • 98. کاربرد AR در نمایش اطلاعات ایمنی در کارگاه
  • 99. اهمیت قابلیت استفاده و رضایت کاربر در پروژه‌های VR/AR
  • 100. تحقیقات آتی در زمینه VR/AR و معماری
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: AR در معماری VR در معماری طراحی معماری AR طراحی معماری VR کاربرد AR در معماری کاربرد VR در معماری معماری واقعیت افزوده معماری واقعیت مجازی واقعیت افزوده معماری واقعیت مجازی معماری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.