کتاب صوتی مبانی برنامهنویسی شیءگرا (OOP): کلاس، شیء، وراثت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی شیءگرا (OOP): کلاس، شیء، وراثت
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: مبانی کامپیوتر و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 2. مفاهیم پایهای کلاس و شیء
- 3. تعریف کلاس در پایتون
- 4. ویژگیهای کلاس (Attributes)
- 5. متدهای کلاس (Methods)
- 6. ایجاد اشیاء (Instances) از کلاس
- 7. دستور `__init__` برای مقداردهی اولیه
- 8. مفهوم `self` در متدها
- 9. دسترسی به اعضای کلاس (Public, Private, Protected)
- 10. مفهوم Encapsulation (کپسولهسازی)
- 11. مزایای کپسولهسازی
- 12. مثال عملی کپسولهسازی
- 13. وراثت (Inheritance) چیست؟
- 14. انواع وراثت (ساده، چندگانه)
- 15. تعریف کلاس فرزند (Derived Class)
- 16. وراثت از کلاس والد (Base Class)
- 17. فراخوانی متدهای کلاس والد
- 18. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 19. مفهوم Polymorphism (چندریختی)
- 20. چندریختی در وراثت
- 21. مثال عملی چندریختی
- 22. انتزاع (Abstraction) چیست؟
- 23. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 24. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
- 25. رابطها (Interfaces) در برنامهنویسی شیءگرا
- 26. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
- 27. کاربرد انتزاع در طراحی نرمافزار
- 28. مفهوم Composition (ترکیب)
- 29. تفاوت وراثت و ترکیب
- 30. مثال عملی ترکیب
- 31. مفهوم Aggregation (تجمیع)
- 32. تفاوت ترکیب و تجمیع
- 33. مثال عملی تجمیع
- 34. الگوی طراحی Singleton
- 35. الگوی طراحی Factory Method
- 36. الگوی طراحی Abstract Factory
- 37. الگوی طراحی Builder
- 38. الگوی طراحی Prototype
- 39. الگوی طراحی Adapter
- 40. الگوی طراحی Bridge
- 41. الگوی طراحی Composite
- 42. الگوی طراحی Decorator
- 43. الگوی طراحی Facade
- 44. الگوی طراحی Flyweight
- 45. الگوی طراحی Proxy
- 46. الگوی طراحی Chain of Responsibility
- 47. الگوی طراحی Command
- 48. الگوی طراحی Interpreter
- 49. الگوی طراحی Iterator
- 50. الگوی طراحی Mediator
- 51. الگوی طراحی Memento
- 52. الگوی طراحی Observer
- 53. الگوی طراحی State
- 54. الگوی طراحی Strategy
- 55. الگوی طراحی Template Method
- 56. الگوی طراحی Visitor
- 57. مفاهیم پیشرفته کلاس و شیء
- 58. مدیریت حافظه در برنامهنویسی شیءگرا
- 59. Garbage Collection (جمعآوری زباله)
- 60. طراحی شیءگرا برای پایگاه داده
- 61. مبانی طراحی پایگاه داده رابطهای
- 62. نمودار ER (Entity-Relationship Diagram)
- 63. تبدیل مدل ER به جداول
- 64. نرمالسازی پایگاه داده
- 65. قواعد طراحی پایگاه داده امن و پایدار
- 66. پیادهسازی پایگاه داده در پایتون
- 67. مفاهیم اولیه SQL
- 68. دستورات CRUD (Create, Read, Update, Delete)
- 69. کار با دادهها با استفاده از ORM
- 70. معرفی SQLAlchemy
- 71. نصب و پیکربندی SQLAlchemy
- 72. تعریف مدلها با SQLAlchemy
- 73. ایجاد و بازیابی دادهها با SQLAlchemy
- 74. بهروزرسانی و حذف دادهها با SQLAlchemy
- 75. مدیریت تراکنشها (Transactions)
- 76. اتصال به پایگاه دادههای مختلف
- 77. استفاده از پایگاه داده در پروژههای شیءگرا
- 78. مبانی توسعه وب با پایتون
- 79. معرفی فریمورکهای وب (Django, Flask)
- 80. معماری MVC (Model-View-Controller)
- 81. پیادهسازی مدل در فریمورکهای وب
- 82. پیادهسازی view/template
- 83. پیادهسازی controller/route
- 84. مدیریت فرمها در برنامهنویسی شیءگرا
- 85. اعتبارسنجی دادههای ورودی
- 86. مبانی امنیت در برنامههای شیءگرا
- 87. جلوگیری از حملات رایج (SQL Injection)
- 88. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 89. قانون تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 90. قانون باز (Open/Closed Principle)
- 91. قانون جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 92. قانون تفکیک رابط (Interface Segregation Principle)
- 93. قانون وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 94. کاربرد اصول SOLID در پروژههای بزرگ
- 95. تستنویسی در برنامهنویسی شیءگرا
- 96. تست واحد (Unit Testing)
- 97. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 98. چارچوبهای تستنویسی در پایتون
- 99. معرفی pytest
- 100. نوشتن تستهای شیءگرا
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
OOP
برنامهنویسی پایتون
برنامهنویسی جاوا
برنامهنویسی سی پلاس پلاس
برنامهنویسی شیءگرا
شیء
کلاس
مبانی برنامهنویسی
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.