کتاب صوتی توسعه بازی و اپلیکیشن با BBC BASIC و ابزارهای مدرن
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه بازی و اپلیکیشن با BBC BASIC و ابزارهای مدرن
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: محیطهای توسعه مدرن برای زبانهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی BBC BASIC
- 2. تاریخچه و تکامل BBC BASIC
- 3. نصب و راهاندازی BBC BASIC در محیط مدرن
- 4. اولین برنامههای ساده در BBC BASIC
- 5. متغیرها و انواع داده در BBC BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات کنترلی: IF...THEN...ELSE
- 8. حلقهها: FOR...NEXT و WHILE...DO...ENDWHILE
- 9. زیربرنامهها و توابع در BBC BASIC
- 10. مدیریت آرایهها و ساختارهای داده
- 11. عملیات ورودی/خروجی: PRINT و INPUT
- 12. کار با رشتهها و عملیات متنی
- 13. مدیریت فایلها در BBC BASIC
- 14. گرافیک در BBC BASIC: دستورات اولیه
- 15. طراحی و رسم اشکال هندسی
- 16. انیمیشنهای ساده با BBC BASIC
- 17. مدیریت صدا در BBC BASIC
- 18. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشن موبایل
- 19. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشنها
- 20. اصول تجربه کاربری (UX) در اپلیکیشنها
- 21. معماری نرمافزار در توسعه اپلیکیشن
- 22. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 23. مقایسه BBC BASIC با زبانهای مدرن
- 24. کاربرد BBC BASIC در پروژههای آموزشی
- 25. توسعه بازیهای ساده با BBC BASIC
- 26. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 27. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 28. توسعه بازیهای پلتفرمر با BBC BASIC
- 29. ساخت بازیهای معمایی با BBC BASIC
- 30. کاربرد آرت گالری و انیمیشن در بازیها
- 31. مدیریت وضعیت بازی و پیشرفت بازیکن
- 32. سیستم امتیازدهی و رکوردهای بازی
- 33. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشن اندروید
- 34. نصب و راهاندازی Android Studio
- 35. آشنایی با چرخه حیات اپلیکیشن اندروید
- 36. طراحی Layout در اندروید با XML
- 37. کار با ویجتهای رابط کاربری در اندروید
- 38. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر
- 39. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی Kotlin
- 40. کار با متغیرها و انواع داده در Kotlin
- 41. ساختارهای کنترلی و حلقهها در Kotlin
- 42. توابع و لامبدا در Kotlin
- 43. کلاسها و اشیاء در Kotlin
- 44. ارثبری و پلیمورفیسم در Kotlin
- 45. مدیریت Exception در Kotlin
- 46. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشن iOS
- 47. نصب و راهاندازی Xcode
- 48. آشنایی با زبان برنامهنویسی Swift
- 49. کار با متغیرها و انواع داده در Swift
- 50. ساختارهای کنترلی و حلقهها در Swift
- 51. توابع و Closures در Swift
- 52. کلاسها و Structs در Swift
- 53. پروتکلها و Extensions در Swift
- 54. مدیریت حافظه در Swift (ARC)
- 55. مقدمهای بر پایگاههای داده
- 56. اصول طراحی پایگاه داده رابطهای
- 57. کار با SQL برای مدیریت داده
- 58. مقدمهای بر پایگاههای داده NoSQL
- 59. استفاده از SQLite در اپلیکیشنهای موبایل
- 60. همگامسازی دادهها بین دستگاهها
- 61. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 62. پروتکلهای پایه اینترنت (TCP/IP)
- 63. کار با API ها در توسعه اپلیکیشن
- 64. اصول امنیت در توسعه اپلیکیشن
- 65. رمزنگاری و حفاظت از دادهها
- 66. مقدمهای بر تست نرمافزار
- 67. انواع تست: Unit, Integration, UI
- 68. دیباگ کردن و رفع اشکال در برنامهها
- 69. مقدمهای بر مفاهیم DevOps
- 70. مدیریت نسخه با Git
- 71. مقدمهای بر توسعه بازیهای پیشرفته
- 72. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 73. مکانیکهای پیشرفته بازی
- 74. طراحی مراحل و سطوح بازی
- 75. بهینهسازی عملکرد بازی
- 76. انتشار و توزیع اپلیکیشنها
- 77. مدیریت بازخورد کاربران
- 78. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 79. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 80. کاربرد BBC BASIC در پروژههای کاربردی
- 81. توسعه ابزارهای کمکی با BBC BASIC
- 82. مقدمهای بر پردازش موازی
- 83. پردازش گرافیکی با shaders
- 84. مقدمهای بر شبکههای عصبی ساده
- 85. استفاده از کتابخانههای یادگیری ماشین
- 86. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 87. توسعه اپلیکیشنهای IoT
- 88. کاربرد BBC BASIC در IoT
- 89. مقدمهای بر بلاکچین
- 90. مقدمهای بر قراردادهای هوشمند
- 91. کاربرد بلاکچین در بازیها
- 92. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 93. شبکهسازی در بازیهای چندنفره
- 94. مدیریت سرورهای بازی
- 95. مقدمهای بر مدیریت پروژه نرمافزار
- 96. متدولوژیهای Agile
- 97. برنامهریزی و زمانبندی پروژه
- 98. ارزیابی و بازنگری پروژه
- 99. اخلاق حرفهای در برنامهنویسی
- 100. آینده توسعه نرمافزار و بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
BASIC
BBC BASIC
BBC Micro
بازیسازی
برنامهنویسی قدیمی
برنامهنویسی کاربردی
توسعه اپلیکیشن
توسعه بازی
توسعه نرمافزار
محیط توسعه مدرن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.