کتاب صوتی کارگاه جامع طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی برای بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه جامع طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی برای بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر در بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. اصول پایه‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر
  • 3. ساخت تپولوژی مناسب برای کاراکترهای بازی
  • 4. اهمیت UV Mapping در فرآیند طراحی کاراکتر
  • 5. تکنیک‌های تکسچرینگ پایه برای کاراکترهای سه‌بعدی
  • 6. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging) کاراکترهای سه‌بعدی
  • 7. اصول پایه‌ی انیمیشن کاراکتر برای بازی
  • 8. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی بازی
  • 9. تنظیمات دوربین در موتورهای بازی‌سازی
  • 10. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • 11. رابط کاربری Unity برای طراحی کاراکتر
  • 12. مبانی کار با مدل‌ها در Unity
  • 13. پیاده‌سازی ریگینگ کاراکتر در Unity
  • 14. تکنیک‌های اولیه انیمیشن در Unity
  • 15. تنظیمات متریال و تکسچر در Unity
  • 16. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 17. رابط کاربری Unreal Engine برای طراحی کاراکتر
  • 18. مبانی کار با مدل‌ها در Unreal Engine
  • 19. پیاده‌سازی ریگینگ کاراکتر در Unreal Engine
  • 20. تکنیک‌های اولیه انیمیشن در Unreal Engine
  • 21. تنظیمات متریال و تکسچر در Unreal Engine
  • 22. اصول طراحی داستان و روایت در بازی‌های سه‌بعدی
  • 23. ساختار روایی در بازی‌های ویدئویی
  • 24. شخصیت‌پردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 25. توسعه‌ی پیش‌زمینه‌ی داستانی کاراکترها
  • 26. ایجاد قوس داستانی برای شخصیت‌ها
  • 27. مبانی فیلم‌نامه‌نویسی برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 28. دیالوگ‌نویسی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 29. نحوه‌ی ارائه‌ی اطلاعات داستانی در بازی
  • 30. طراحی مأموریت‌ها و چالش‌های داستانی
  • 31. استفاده از محیط برای روایت داستان
  • 32. مفاهیم پایه‌ی طراحی محیط بازی
  • 33. مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی بازی
  • 34. تکسچرینگ محیط‌های بازی
  • 35. نورپردازی محیط‌های بازی
  • 36. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 37. تکنیک‌های کاهش پلی‌گان (Polygon Reduction)
  • 38. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 39. مدیریت منابع در موتورهای بازی‌سازی
  • 40. اصول طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 41. طراحی عناصر رابط کاربری بازی
  • 42. پیاده‌سازی رابط کاربری در Unity
  • 43. پیاده‌سازی رابط کاربری در Unreal Engine
  • 44. اصول طراحی صدا در بازی‌های سه‌بعدی
  • 45. مقدمه‌ای بر افکت‌های صوتی بازی
  • 46. موسیقی متن در بازی‌های ویدئویی (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 47. پیاده‌سازی صداگذاری در Unity
  • 48. پیاده‌سازی صداگذاری در Unreal Engine
  • 49. مبانی تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 50. انواع تست در توسعه‌ی بازی
  • 51. فرآیند رفع اشکال (Debugging)
  • 52. تست کاراکتر و انیمیشن
  • 53. تست داستان و روایت
  • 54. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design)
  • 55. اصول تعادل در طراحی بازی
  • 56. طراحی سیستم‌های پیشرفت در بازی
  • 57. مفهوم بازی‌وارسازی (Gamification)
  • 58. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 59. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 60. طراحی مراحل خطی و غیرخطی
  • 61. بهینه‌سازی مراحل بازی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته‌ی مدل‌سازی کاراکتر
  • 63. مدل‌سازی کاراکترهای پیچیده (مانند موجودات)
  • 64. روش‌های Sculpting برای جزئیات بالا
  • 65. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 66. ساخت تکسچرهای پیشرفته (مانند Normal, Roughness, Metallic)
  • 67. ریگینگ پیشرفته برای کاراکترهای پیچیده
  • 68. ایجاد سیستم‌های کنترلی سفارشی
  • 69. انیمیشن‌های سینماتیک در بازی
  • 70. استفاده از ابزارهای انیمیشن موتور بازی
  • 71. تکنیک‌های انیمیشن غیرخطی
  • 72. داستان‌سرایی تعاملی در بازی
  • 73. طراحی سیستم‌های انتخاب دیالوگ
  • 74. پیاده‌سازی پایان‌های چندگانه
  • 75. نقش تصمیمات بازیکن در داستان
  • 76. روش‌های ایجاد حس انتخاب در بازیکن
  • 77. طراحی جهان بازی (World Building)
  • 78. ایجاد تاریخچه و فرهنگ برای جهان بازی
  • 79. طراحی جغرافیا و محیط‌های بازی
  • 80. ارتباط بین جهان بازی و داستان
  • 81. مبانی بازاریابی و انتشار بازی
  • 82. استراتژی‌های معرفی بازی
  • 83. نقش شبکه‌های اجتماعی در انتشار بازی
  • 84. فرایند انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 85. تجزیه و تحلیل بازخورد بازیکنان
  • 86. اصول مدیریت پروژه در توسعه‌ی بازی
  • 87. روش‌های Agile در توسعه‌ی بازی
  • 88. مدیریت تیم توسعه‌ی بازی
  • 89. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی پروژه
  • 90. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 91. کارگاه عملی: طراحی یک کاراکتر سه‌بعدی کامل
  • 92. کارگاه عملی: پیاده‌سازی ریگینگ و انیمیشن کاراکتر
  • 93. کارگاه عملی: ساخت یک صحنه داستانی کوتاه
  • 94. کارگاه عملی: بهینه‌سازی و تست کاراکتر در موتور بازی
  • 95. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در صنعت بازی
  • 96. رعایت قوانین و مقررات در تولید محتوا
  • 97. اهمیت رعایت موازین شرعی و فرهنگی در بازی
  • 98. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 99. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: تولید محتوای سه بعدی داستان سرایی بازی رندرینگ سه بعدی ساخت کاراکتر بازی طراحی شخصیت بازی طراحی کاراکتر سه بعدی گرافیک بازی گیم دیزاین مدل سازی سه بعدی موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.