کتاب صوتی ساخت انیمیشنها و ترنزیشنهای پیشرفته در UIKit
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت انیمیشنها و ترنزیشنهای پیشرفته در UIKit
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی iOS (iOS Native)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر UIKit و معماری آن
- 2. آشنایی با مفاهیم اصلی انیمیشن در iOS
- 3. بررسی انیمیشنهای پایه در UIKit
- 4. استفاده از `UIView.animate` برای انیمیشنهای ساده
- 5. انیمیشنهای مبتنی بر زمانبندی و کلوژرها
- 6. مدیریت انیمیشنها با `CAAnimation`
- 7. انواع `CAAnimation`: `CABasicAnimation`
- 8. انواع `CAAnimation`: `CAKeyframeAnimation`
- 9. انواع `CAAnimation`: `CAAnimationGroup`
- 10. انتقالها (Transitions) در `CATransition`
- 11. لایههای نمایش (CALayer) و خصوصیات قابل انیمیشن
- 12. متحرکسازی خصوصیات لایهها (Position, Bounds, Color)
- 13. استفاده از `transform` برای انیمیشنهای سهبعدی
- 14. انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک با `Core Motion`
- 15. مفهوم `CADisplayLink` برای انیمیشنهای دقیق
- 16. تکنیکهای ایجاد ترنزیشنهای سفارشی
- 17. پیادهسازی ترنزیشنهای صفحه (Page Transitions)
- 18. ترنزیشنهای مبتنی بر ماسک (Masking Transitions)
- 19. انیمیشنهای مبتنی بر پارامترهای ورودی کاربر
- 20. ایجاد انیمیشنهای پاسخگو به تعاملات کاربر
- 21. تکنیکهای انیمیشندهی به متن
- 22. انیمیشنهای مبتنی بر پارتیকেল سیستم (`CAEmitterLayer`)
- 23. مدیریت وضعیت انیمیشنها (شروع، توقف، مکث)
- 24. استفاده از `animationDidStart` و `animationDidStop`
- 25. کنترل سرعت و تاخیر انیمیشنها
- 26. ایجاد انیمیشنهای تکرار شونده (Looping Animations)
- 27. انیمیشنهای ناوبری (Navigation Animations)
- 28. انیمیشنهای ورودی/خروجی عناصر UI
- 29. انیمیشنهای اسکرول (Scroll Animations)
- 30. ترنزیشنهای مبتنی بر تصویر (Image Transitions)
- 31. انیمیشنهای مبتنی بر انحنا (Curve Animations)
- 32. استفاده از `UIKit Dynamics` برای شبیهسازی فیزیک
- 33. تعریف `UIGravityBehavior`
- 34. تعریف `UIDynamicItemBehavior`
- 35. تعریف `UIPushBehavior`
- 36. تعریف `UISnapBehavior`
- 37. تعریف `UICollisionBehavior`
- 38. ترکیب `UIKit Dynamics` با انیمیشنهای سفارشی
- 39. مفهوم `Core Animation` و ارتباط آن با `UIKit`
- 40. بررسی سلسله مراتب لایهها در `Core Animation`
- 41. استفاده از `CATransform3D` برای افکتهای سهبعدی
- 42. انیمیشنهای مبتنی بر ماسک و کلیپینگ
- 43. افکتهای تصویری با `CIFilter` و `Core Image`
- 44. اعمال فیلترها به صورت انیمیشنی
- 45. انیمیشنهای مبتنی بر دادههای زنده
- 46. استفاده از `Combine` برای مدیریت جریان دادههای انیمیشنی
- 47. ترکیب `Combine` و `Core Animation`
- 48. مدیریت انیمیشنها در `SwiftUI` (به عنوان مرجع مقایسهای)
- 49. انیمیشنهای پیشرفته در `SwiftUI`
- 50. مقایسه انیمیشن در `UIKit` و `SwiftUI`
- 51. تکنیکهای بهینهسازی انیمیشنها
- 52. پروفایلینگ انیمیشنها با ابزارهای Xcode
- 53. جلوگیری از افت فریم ریت (Frame Drop)
- 54. مدیریت حافظه در انیمیشنهای پیچیده
- 55. نکات امنیتی در پیادهسازی انیمیشنها
- 56. انیمیشنهای مبتنی بر صدا
- 57. ترکیب انیمیشن با `AVFoundation`
- 58. انیمیشنهای مبتنی بر ژستهای حرکتی (`UIGestureRecognizer`)
- 59. ایجاد انیمیشنهای سفارشی برای ژستهای حرکتی
- 60. انیمیشنهای مبتنی بر حالتهای UI (State-driven animations)
- 61. استفاده از `Coordinator` برای مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 62. طراحی انیمیشنهای مینیمال و کاربردی
- 63. اصول طراحی انیمیشن در رابط کاربری (UX Animation Principles)
- 64. بررسی الگوهای طراحی انیمیشن
- 65. انیمیشنهای مبتنی بر بازخورد بصری
- 66. انیمیشنهای انتقال بین اپلیکیشنها
- 67. استفاده از `SceneKit` برای انیمیشنهای سهبعدی پیچیده
- 68. مقدمهای بر `SceneKit`
- 69. مدلهای سهبعدی و متریالها در `SceneKit`
- 70. انیمیشنهای مبتنی بر انیماتورهای `SceneKit`
- 71. ترکیب `SceneKit` با `UIKit`
- 72. استفاده از `SpriteKit` برای بازیها و انیمیشنهای دوبعدی
- 73. مقدمهای بر `SpriteKit`
- 74. عناصر بازی در `SpriteKit` (Nodes, Textures)
- 75. انیمیشنهای مبتنی بر `SKAction`
- 76. ترکیب `SpriteKit` با `UIKit`
- 77. انیمیشنهای مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-driven animations)
- 78. مقدمهای بر یادگیری ماشین در انیمیشن
- 79. کاربرد `Core ML` در انیمیشن
- 80. انیمیشنهای تطبیقی (Adaptive Animations)
- 81. طراحی سیستمهای انیمیشن قابل توسعه
- 82. مستندسازی انیمیشنهای پروژه
- 83. تست انیمیشنها
- 84. بررسی انیمیشنهای موجود در اپلیکیشنهای معروف
- 85. درسهای آموخته از انیمیشنهای موفق
- 86. استفاده از کتابخانههای انیمیشن شخص ثالث (با رعایت الزامات)
- 87. کتابخانه `Lottie` و انیمیشنهای JSON
- 88. نصب و استفاده از `Lottie`
- 89. سفارشیسازی انیمیشنهای `Lottie`
- 90. انیمیشنهای مبتنی بر دادههای واقعیت افزوده (`ARKit`)
- 91. مقدمهای بر `ARKit`
- 92. انیمیشنها در محیط واقعیت افزوده
- 93. ترکیب `ARKit` با `UIKit`
- 94. پروژههای عملی: ساخت یک گالری تصاویر با ترنزیشنهای سفارشی
- 95. پروژههای عملی: ایجاد یک UI پاسخگو با انیمیشنهای فیزیکی
- 96. پروژههای عملی: پیادهسازی یک انیمیشن ورودی/خروجی پیچیده
- 97. پروژههای عملی: ساخت یک انیمیشن متنی پیشرفته
- 98. پروژههای عملی: ادغام انیمیشنهای `Lottie` در یک اپلیکیشن
- 99. جمعبندی و مراحل بعدی در یادگیری انیمیشن iOS
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
UIKit
انیمیشن iOS
انیمیشن پیشرفته
انیمیشن دهی iOS
انیمیشن سفارشی
برنامه نویسی iOS
ترنزیشن iOS
توسعه iOS
کدنویسی iOS
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.