کتاب صوتی پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح مختلف نوآوری انطباقی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح مختلف نوآوری انطباقی

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: جنبه‌های نظری MARL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نظریه‌های یادگیری در بازی‌های هوش مصنوعی
  • 2. تعریف یادگیری انطباقی در سیستم‌های چندعاملی
  • 3. انواع نوآوری در عامل‌های هوشمند
  • 4. مدل‌های پایه یادگیری تقویتی
  • 5. یادگیری تقویتی عمیق
  • 6. شبکه‌های عصبی بازگشتی برای توالی‌ها
  • 7. یادگیری با تقلید در محیط‌های بازی
  • 8. یادگیری از طریق مشاهده
  • 9. یادگیری فعال و انتخاب داده
  • 10. یادگیری جمعی و هماهنگی عامل‌ها
  • 11. تکامل جمعیت عامل‌ها
  • 12. استراتژی‌های بازی‌های تکراری
  • 13. تعادل نش در بازی‌های پویا
  • 14. نظریه بازی‌های تکاملی
  • 15. یادگیری استراتژی‌های بهینه در بازی‌های همکارانه
  • 16. یادگیری استراتژی‌های بهینه در بازی‌های غیرهمکارانه
  • 17. بازی‌های با اطلاعات ناقص
  • 18. بازی‌های با اطلاعات نامتقارن
  • 19. مدل‌سازی رفتار عامل‌های دیگر
  • 20. پیش‌بینی اقدامات عامل‌های همکار
  • 21. پیش‌بینی اقدامات عامل‌های رقیب
  • 22. یادگیری مدل محیط بازی
  • 23. یادگیری پارامترهای مدل محیط
  • 24. یادگیری تابع پاداش
  • 25. یادگیری از طریق آزمون و خطا
  • 26. یادگیری با استفاده از حافظه
  • 27. یادگیری با استفاده از شبیه‌سازی
  • 28. یادگیری در محیط‌های گسسته
  • 29. یادگیری در محیط‌های پیوسته
  • 30. یادگیری با ابعاد بالای حالت
  • 31. یادگیری با ابعاد بالای عمل
  • 32. یادگیری در بازی‌های استراتژیک
  • 33. یادگیری در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 34. یادگیری در بازی‌های رومیزی
  • 35. یادگیری در بازی‌های ویدئویی
  • 36. یادگیری در بازی‌های شطرنج
  • 37. یادگیری در بازی‌های Go
  • 38. یادگیری در بازی‌های استراتژی زمان واقعی
  • 39. یادگیری در بازی‌های تعاملی چندنفره
  • 40. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های انسانی
  • 41. یادگیری از تجربیات گذشته
  • 42. یادگیری با تنظیم فراپارامترها
  • 43. یادگیری با استفاده از شبکه‌های مولد
  • 44. یادگیری با استفاده از شبکه‌های واگرا
  • 45. یادگیری با استفاده از روش‌های بایزی
  • 46. یادگیری با استفاده از روش‌های آماری
  • 47. یادگیری با استفاده از درخت‌های تصمیم
  • 48. یادگیری با استفاده از ماشین‌های بردار پشتیبان
  • 49. یادگیری با استفاده از شبکه‌های عصبی کانولوشنال
  • 50. یادگیری با استفاده از شبکه‌های عصبی گراف
  • 51. یادگیری با استفاده از شبکه‌های عصبی ترانسفورمر
  • 52. پیامدهای نظری نوآوری انطباقی
  • 53. سطوح مختلف نوآوری انطباقی
  • 54. تأثیر نوآوری بر پویایی بازی
  • 55. تأثیر نوآوری بر پایداری استراتژی‌ها
  • 56. تأثیر نوآوری بر ظهور رفتار پیچیده
  • 57. پیامدهای یادگیری در محیط‌های رقابتی
  • 58. پیامدهای یادگیری در محیط‌های مشارکتی
  • 59. پیامدهای یادگیری در محیط‌های مختلط
  • 60. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با پاداش پراکنده
  • 61. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با پاداش متناوب
  • 62. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با اطلاعات محدود
  • 63. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با عامل‌های نامطمئن
  • 64. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با عامل‌های مخرب
  • 65. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با عامل‌های فریبکار
  • 66. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با عامل‌های سازگار
  • 67. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با عامل‌های نوآور
  • 68. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف پیچیدگی
  • 69. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف تعامل
  • 70. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف زمان
  • 71. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف فضا
  • 72. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف عدم قطعیت
  • 73. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف پاداش
  • 74. پیامدهای یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف انطباق
  • 75. یادگیری انطباقی در بازی‌های تکاملی
  • 76. نوآوری انطباقی در بازی‌های پویا
  • 77. پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح مختلف نوآوری
  • 78. پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح مختلف انطباق‌پذیری
  • 79. پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف نوآوری انطباقی
  • 80. تحلیل نظری پیامدهای یادگیری
  • 81. مطالعات موردی پیامدهای یادگیری در بازی‌های خاص
  • 82. شبیه‌سازی پیامدهای یادگیری
  • 83. ارزیابی پیامدهای نظری یادگیری
  • 84. ارتباط پیامدهای یادگیری با مفاهیم اقتصادی
  • 85. ارتباط پیامدهای یادگیری با مفاهیم اجتماعی
  • 86. ارتباط پیامدهای یادگیری با مفاهیم زیستی
  • 87. پیامدهای یادگیری در سیستم‌های پیچیده
  • 88. پیامدهای یادگیری در شبکه‌های هوشمند
  • 89. پیامدهای یادگیری در رباتیک
  • 90. پیامدهای یادگیری در هوش مصنوعی عمومی
  • 91. پیامدهای یادگیری در کاربردهای واقعی
  • 92. بررسی پیامدهای بلندمدت یادگیری
  • 93. بررسی پیامدهای کوتاه‌مدت یادگیری
  • 94. پیامدهای یادگیری در زمینهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 95. پیامدهای یادگیری در زمینهٔ حل مسائل پیچیده
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: MARL پردازش یادگیری عامل‌های هوشمند مدل‌سازی عامل‌محور نظریه بازی‌ها نوآوری انطباقی هوش مصنوعی یادگیری تقویتی چندعامله یادگیری عمیق یادگیری ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.