کتاب صوتی خلق کاراکترها و محیطهای سهبعدی با Unity: از ایده تا اجرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق کاراکترها و محیطهای سهبعدی با Unity: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: توسعهٔ خلاقیت و مهارت در نرمافزارهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی سهبعدی در یونیتی
- 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 3. مدیریت صحنه و اشیاء
- 4. مفاهیم مدلسازی سهبعدی
- 5. مقدمات مشسازی (Mesh Creation)
- 6. تکنیکهای extrusion و beveling
- 7. کار با Primitive Shapes
- 8. اصول UV Mapping
- 9. بافتدهی (Texturing) در یونیتی
- 10. انواع Shader ها
- 11. ساخت متریالهای PBR
- 12. استفاده از Texture Atlas
- 13. نورپردازی در یونیتی
- 14. انواع منابع نور
- 15. تنظیمات نورپردازی Static و Dynamic
- 16. ساخت سایههای واقعگرایانه
- 17. مقدمات Rigging کاراکتر
- 18. استخوانبندی (Skinning)
- 19. Weight Painting
- 20. انیمیشنسازی در یونیتی
- 21. کار با Timeline
- 22. ساخت انیمیشنهای کلیدی
- 23. انیمیشنهای مبتنی بر کد
- 24. اصول طراحی کاراکتر
- 25. مراحل طراحی کانسپت کاراکتر
- 26. مدلسازی کاراکتر سهبعدی
- 27. تکنیکهای Retopology
- 28. بهینهسازی مش کاراکتر
- 29. بافتدهی کاراکتر
- 30. طراحی و پیادهسازی لباس کاراکتر
- 31. اصول طراحی محیط سهبعدی
- 32. مدلسازی اجزای محیط
- 33. تکنیکهای Procedural Generation
- 34. بافتدهی محیط
- 35. طراحی سیستم ذرات (Particle System)
- 36. افکتهای بصری محیطی
- 37. بهینهسازی عملکرد محیط
- 38. مقدمات صداگذاری در بازی
- 39. تنظیمات صوتی در یونیتی
- 40. کار با Audio Mixer
- 41. اصول طراحی UI/UX در بازی
- 42. ساخت منوها و HUD
- 43. انیمیشنهای UI
- 44. مقدمات برنامهنویسی در یونیتی (C#)
- 45. متغیرها و انواع داده
- 46. دستورات شرطی و حلقهها
- 47. توابع و کلاسها
- 48. کار با کامپوننتها
- 49. اسکریپتنویسی برای کنترل کاراکتر
- 50. اسکریپتنویسی برای تعاملات محیطی
- 51. مدیریت دادهها و ذخیره بازی
- 52. اصول هوش مصنوعی ساده در بازی
- 53. رفتارشناسی NPC ها
- 54. سیستم Pathfinding
- 55. کار با NavMesh
- 56. مقدمات Shaders سفارشی
- 57. ساخت Shaders ساده با Shader Graph
- 58. افزایش زیبایی بصری با Shaders
- 59. بهینهسازی داراییهای سهبعدی (Asset Optimization)
- 60. کاهش تعداد پلیگانها
- 61. بهینهسازی بافتها
- 62. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 63. تکنیکهای Batching
- 64. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 65. ملاحظات عملکرد در پلتفرمهای مختلف
- 66. رابط کاربری برای موبایل
- 67. مقدمات انتشار بازی
- 68. ساخت Build برای پلتفرمهای مختلف
- 69. تنظیمات انتشار
- 70. اصول بازاریابی و معرفی بازی
- 71. ایجاد تریلر بازی
- 72. استفاده از شبکههای اجتماعی
- 73. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در بازیسازی
- 74. نحوه استفاده از Asset های آماده
- 75. حفاظت از آثار خود
- 76. اصول اخلاقی در طراحی بازی
- 77. تأثیرات فرهنگی و اجتماعی بازیها
- 78. طراحی بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 79. کاربردهای هنر سهبعدی در آموزش
- 80. طراحی مدلهای سهبعدی برای اسناد تاریخی
- 81. کاربردهای هنر سهبعدی در معرفی میراث فرهنگی
- 82. طراحی محیطهای واقعگرایانه برای مستندها
- 83. مقدمات واقعیت افزوده (AR) در یونیتی
- 84. ایجاد تجربیات AR ساده
- 85. کاربردهای AR در آموزش و فرهنگ
- 86. مقدمات واقعیت مجازی (VR) در یونیتی
- 87. طراحی محیطهای VR تعاملی
- 88. کاربردهای VR در شبیهسازی و آموزش
- 89. مدیریت پروژههای بزرگ سهبعدی
- 90. تقسیمبندی وظایف
- 91. کار تیمی در یونیتی
- 92. استفاده از Version Control (Git)
- 93. نکات پیشرفته در مدلسازی
- 94. تکنیکهای Sculpting
- 95. مدلسازی Hard Surface پیشرفته
- 96. نکات پیشرفته در بافتدهی
- 97. ناقصسازی (Aging) و فرسودگی
- 98. ساخت متریالهای پیچیده
- 99. نکات پیشرفته در نورپردازی
- 100. Global Illumination
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Unity Certified 3D Artist
توسعه بازی
طراحی کاراکتر سه بعدی
گرافیک سه بعدی
گواهینامه یونیتی
محیط سه بعدی
هنر دیجیتال
هنر سه بعدی
یونیتی
یونیتی برای هنرمندان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.