کتاب صوتی طراحی و مدلسازی با نمودارهای کلاس UML برای مهندسی نرمافزار
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و مدلسازی با نمودارهای کلاس UML برای مهندسی نرمافزار
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: مدلسازی نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار و مدلسازی
- 2. اهمیت مدلسازی در چرخه حیات نرمافزار
- 3. مبانی نمودارهای کلاس UML
- 4. مفهوم کلاس و ویژگیهای آن
- 5. عملیات (متدها) در کلاسها
- 6. نمایش روابط بین کلاسها
- 7. ارثبری (وراثت) در UML
- 8. پیادهسازی ارثبری در زبانهای شیءگرا
- 9. وابستگی (Dependency) بین کلاسها
- 10. ارتباط تجمعی (Aggregation)
- 11. ارتباط ترکیبی (Composition)
- 12. رابطهها (Associations) در UML
- 13. کاربرد روابط در طراحی نرمافزار
- 14. کاربردنمایی (Use Case) و ارتباط آن با نمودارهای کلاس
- 15. نمودارهای فعالیت (Activity Diagrams) و نقش آنها
- 16. نمودارهای توالی (Sequence Diagrams) و ارتباط با کلاسها
- 17. نمودارهای حالت (State Machine Diagrams)
- 18. نمودارهای کامپوننت (Component Diagrams)
- 19. نمودارهای استقرار (Deployment Diagrams)
- 20. نمودارهای ترتیبی (Interaction Overview Diagrams)
- 21. نمودارهای زمانبندی (Timing Diagrams)
- 22. نمودارهای بستهها (Package Diagrams)
- 23. نمودارهای پروفایل (Profile Diagrams)
- 24. کاربرد UML در متدولوژیهای چابک
- 25. مدلسازی نیازمندیها با UML
- 26. طراحی معماری نرمافزار با UML
- 27. مدلسازی پایگاه داده با نمودارهای کلاس
- 28. تبدیل نمودارهای کلاس به کد (Code Generation)
- 29. کاربرد UML در معماریهای میکروسرویس
- 30. مدلسازی سیستمهای توزیعشده با UML
- 31. نمودارهای کلاس در طراحی سیستمهای بلادرنگ
- 32. مدلسازی واسطهای کاربری با UML
- 33. نمودارهای کلاس برای تحلیل سیستمهای پیچیده
- 34. اصول طراحی شیءگرا (OOP)
- 35. انتزاع (Abstraction) در مدلسازی UML
- 36. کپسولهسازی (Encapsulation) و نمودارهای کلاس
- 37. چندریختی (Polymorphism) و نمودارهای کلاس
- 38. اصل تفکیک واسط (Interface Segregation Principle)
- 39. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 40. اصل باز بودن/بسته بودن (Open/Closed Principle)
- 41. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 42. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 43. الگوهای طراحی (Design Patterns) در UML
- 44. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 45. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 46. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
- 47. کاربرد الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 48. کاربرد الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 49. کاربرد الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern)
- 50. کاربرد الگوی سینگلتون (Singleton Pattern)
- 51. کاربرد الگوی کامپوزیت (Composite Pattern)
- 52. کاربرد الگوی ادابتور (Adapter Pattern)
- 53. کاربرد الگوی نما (Proxy Pattern)
- 54. کاربرد الگوی دیکوراتور (Decorator Pattern)
- 55. کاربرد الگوی پل (Bridge Pattern)
- 56. کاربرد الگوی فرمان (Command Pattern)
- 57. کاربرد الگوی مسئولیت زنجیرهای (Chain of Responsibility)
- 58. کاربرد الگوی واسطهگر (Mediator Pattern)
- 59. کاربرد الگوی یادگار (Memento Pattern)
- 60. کاربرد الگوی تفکر (Interpreter Pattern)
- 61. کاربرد الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
- 62. کاربرد الگوی سازنده (Builder Pattern)
- 63. کاربرد الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern)
- 64. کاربرد الگوی شیء استراتژیک (Flyweight Pattern)
- 65. کاربرد الگوی مجرد (Abstract Factory Pattern)
- 66. کاربرد الگوی مولد (Prototypal Inheritance)
- 67. مدلسازی سیستمهای سازمانی با UML
- 68. مدلسازی جریان داده با نمودارهای کلاس
- 69. مدلسازی ساختار داده با UML
- 70. کاربرد UML در مهندسی نیازمندیهای نرمافزار
- 71. مدلسازی سیستمهای مبتنی بر رویداد (Event-Driven Systems)
- 72. مدلسازی سیستمهای تعاملی (Interactive Systems)
- 73. مدلسازی سیستمهای محاسباتی (Computational Systems)
- 74. مدلسازی سیستمهای مدیریت داده (Data Management Systems)
- 75. مدلسازی سیستمهای امنیتی (Security Systems)
- 76. مدلسازی سیستمهای شبکهای (Networked Systems)
- 77. مدلسازی سیستمهای هوش مصنوعی (AI Systems)
- 78. مدلسازی سیستمهای یادگیری ماشین (ML Systems)
- 79. مدلسازی سیستمهای اینترنت اشیا (IoT Systems)
- 80. مدلسازی سیستمهای واقعیت مجازی (VR Systems)
- 81. مدلسازی سیستمهای واقعیت افزوده (AR Systems)
- 82. مدلسازی سیستمهای ابری (Cloud Systems)
- 83. مدلسازی سیستمهای متنباز (Open Source Systems)
- 84. مدلسازی سیستمهای تجاری (Business Systems)
- 85. مدلسازی سیستمهای علمی (Scientific Systems)
- 86. مدلسازی سیستمهای آموزشی (Educational Systems)
- 87. مدلسازی سیستمهای پزشکی (Medical Systems)
- 88. مدلسازی سیستمهای مالی (Financial Systems)
- 89. مدلسازی سیستمهای دولتی (Government Systems)
- 90. مدلسازی سیستمهای ارتباطی (Communication Systems)
- 91. مدلسازی سیستمهای حمل و نقل (Transportation Systems)
- 92. مدلسازی سیستمهای رباتیک (Robotic Systems)
- 93. مدلسازی سیستمهای بازی (Game Systems)
- 94. مدلسازی سیستمهای چندرسانهای (Multimedia Systems)
- 95. مدلسازی و مستندسازی نرمافزار با UML
- 96. ابزارهای مدلسازی UML
- 97. نرمافزارهای رایگان و تجاری UML
- 98. راهنمای عملی طراحی با نمودارهای کلاس
- 99. جمعبندی و بهترین شیوهها در مدلسازی UML
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
UML diagrams
آنالیز و طراحی سیستم
اصول UML
طراحی نرم افزار
کلاس دیاگرام
مدل سازی شیء گرا
مدلسازی نرم افزار
مهندسی نرم افزار
نمودار کلاس UML
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.