کتاب صوتی الگوهای طراحی شیءگرا برای ساخت نرمافزارهای پایدار و مقیاسپذیر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی شیءگرا برای ساخت نرمافزارهای پایدار و مقیاسپذیر
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و طراحی سیستم
موضوع میانی: الگوهای طراحی نرمافزار (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر الگوهای طراحی شیءگرا
- 2. اهمیت الگوهای طراحی در مهندسی نرمافزار
- 3. تاریخچه و سیر تحول الگوهای طراحی
- 4. طبقهبندی الگوهای طراحی: ایجاد، ساختار، رفتار
- 5. الگوهای ایجاد (Creational Patterns): معرفی و کلیات
- 6. الگوی Singleton: اطمینان از یک نمونهٔ واحد
- 7. پیادهسازی الگوی Singleton در عمل
- 8. ملاحظات امنیتی و چندنخی در الگوی Singleton
- 9. الگوی Factory Method: تعریف رابط برای ایجاد اشیاء
- 10. کاربرد الگوی Factory Method در سیستمهای پویا
- 11. الگوی Abstract Factory: ارائهٔ رابط برای ایجاد خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 12. مزایا و معایب الگوی Abstract Factory
- 13. الگوی Builder: تفکیک ساخت یک شیء پیچیده از نمایش آن
- 14. ساخت اشیاء با استفاده از الگوی Builder
- 15. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء جدید با کپی کردن از یک نمونهٔ موجود
- 16. شبیهسازی و کلونینگ با الگوی Prototype
- 17. الگوهای ساختار (Structural Patterns): معرفی و کلیات
- 18. الگوی Adapter: تبدیل رابط یک کلاس به رابط دیگری که مشتری انتظار دارد
- 19. کاربرد الگوی Adapter در یکپارچهسازی سیستمها
- 20. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیادهسازی
- 21. مدیریت تغییرات مستقل با الگوی Bridge
- 22. الگوی Composite: ترکیب اشیاء در ساختارهای درختی برای نمایش سلسله مراتب کل
- 23. مدیریت ساختارهای درختی با الگوی Composite
- 24. الگوی Decorator: اضافه کردن مسئولیتها به یک شیء به صورت پویا
- 25. تزئین اشیاء با قابلیتهای اضافی توسط Decorator
- 26. الگوی Facade: ارائهٔ یک رابط سادهشده به مجموعهای از رابطها در یک زیرسیستم
- 27. سادهسازی تعامل با زیرسیستمها با Facade
- 28. الگوی Flyweight: استفادهٔ مشترک از اشیاء برای پشتیبانی از تعداد زیادی اشیاء ریز
- 29. کاهش مصرف حافظه با الگوی Flyweight
- 30. الگوی Proxy: ارائهٔ یک جانشین یا جایگزین برای شیء دیگر برای کنترل دسترسی به آن
- 31. کنترل دسترسی و مدیریت منابع با Proxy
- 32. الگوهای رفتار (Behavioral Patterns): معرفی و کلیات
- 33. الگوی Chain of Responsibility: انتقال درخواست در طول زنجیرهای از گیرندگان
- 34. مدیریت درخواستها به صورت متوالی با Chain of Responsibility
- 35. الگوی Command: کپسوله کردن درخواست به عنوان یک شیء
- 36. پیادهسازی عملیات قابل لغو و تکرار با Command
- 37. الگوی Iterator: ارائهٔ راهی برای دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعهٔ تجمعی بدون بیان نمایش داخلی آن
- 38. پیمایش مجموعهها با Iterator
- 39. الگوی Mediator: تعریف یک شیء که نحوهٔ تعامل مجموعهای از اشیاء را کپسوله میکند
- 40. مدیریت تعاملات پیچیده با Mediator
- 41. الگوی Memento: گرفتن و ذخیره وضعیت داخلی یک شیء بدون نقض کپسولهسازی آن
- 42. ذخیره و بازیابی وضعیت با Memento
- 43. الگوی Observer: تعریف یک وابستگی یک به چند بین اشیاء، به طوری که وقتی یک شیء وضعیت خود را تغییر میدهد، همهٔ وابستگان آن به طور خودکار مطلع و بهروز میشوند
- 44. الگوی State: اجازه دادن به یک شیء برای تغییر رفتار خود بر اساس تغییر وضعیت داخلی آن
- 45. مدیریت وضعیتهای پویا با State
- 46. الگوی Strategy: تعریف خانوادهای از الگوریتمها، کپسوله کردن هر کدام و قابل تعویض کردن آنها
- 47. انتخاب الگوریتم در زمان اجرا با Strategy
- 48. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم در یک عملیات، با به تعویق انداختن برخی مراحل به زیرکلاسها
- 49. تعریف چارچوب الگوریتم با Template Method
- 50. الگوی Visitor: نمایش عملیات جدیدی که بر روی عناصر یک ساختار شیء انجام میشود بدون تغییر کلاسهای آن عناصر
- 51. افزودن عملیات جدید با Visitor
- 52. الگوهای اضافی و پیشرفته در طراحی نرمافزار
- 53. ترکیب الگوهای طراحی برای حل مسائل پیچیدهتر
- 54. الگوهای طراحی در معماریهای نرمافزاری مدرن
- 55. الگوهای طراحی در برنامهنویسی واکنشگرا (Reactive Programming)
- 56. الگوهای طراحی در سیستمهای توزیعشده
- 57. الگوهای طراحی در توسعهٔ وب و موبایل
- 58. معرفی الگوهای طراحی مرتبط با دادهها و پایگاه داده
- 59. الگوهای طراحی برای مدیریت خطا و استثنا
- 60. الگوهای طراحی برای بهینهسازی عملکرد
- 61. الگوهای طراحی برای تستپذیری نرمافزار
- 62. الگوهای طراحی برای امنیت نرمافزار
- 63. ارزیابی و انتخاب مناسبترین الگوهای طراحی
- 64. پیادهسازی الگوهای طراحی با زبانهای برنامهنویسی مختلف (مثالها)
- 65. بهترین شیوهها در استفاده از الگوهای طراحی
- 66. دامهای رایج در استفاده از الگوهای طراحی
- 67. بازنگری و بازسازی کد با استفاده از الگوهای طراحی
- 68. نقش الگوهای طراحی در قابلیت نگهداری نرمافزار
- 69. الگوهای طراحی و اصول SOLID
- 70. الگوهای طراحی و معماری میکروسرویس
- 71. الگوهای طراحی در توسعهٔ بازیهای ویدئویی
- 72. اهمیت مستندسازی الگوهای طراحی در پروژهها
- 73. آیندهٔ الگوهای طراحی نرمافزار
- 74. جمعبندی و نکات کلیدی در استفاده از الگوهای طراحی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
اصول SOLID
الگوهای GoF
الگوهای طراحی نرم افزار
برنامه نویسی شیءگرا
طراحی پایدار نرم افزار
طراحی شیءگرا
معماری نرم افزار
مقیاس پذیری نرم افزار
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.