کتاب صوتی آموزش جامع مقدماتی موتور بازیسازی Unreal Engine 5 برای خلق پروژههای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مقدماتی موتور بازیسازی Unreal Engine 5 برای خلق پروژههای سهبعدی
موضوع کلی: فناوری و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعهٔ بازی و نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Unreal Engine 5
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine 5
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine 5
- 4. مفاهیم پایهٔ موتور بازیسازی
- 5. ایجاد اولین پروژهٔ سهبعدی
- 6. مفاهیم اصلی موتور بازیسازی (Actors, Components)
- 7. کار با سطوح (Levels) و محیطهای سهبعدی
- 8. مبانی طراحی محیط
- 9. نورپردازی در Unreal Engine 5
- 10. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 11. مدیریت منابع (Assets) در Unreal Engine 5
- 12. وارد کردن و سازماندهی مدلهای سهبعدی
- 13. کار با متریالها و بافتها (Materials & Textures)
- 14. اصول ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 15. سیستم ذرات (Niagara Particle System)
- 16. ایجاد افکتهای بصری با Niagara
- 17. مبانی انیمیشن در Unreal Engine 5
- 18. کار با انیمیشنهای کاراکتر
- 19. سیستم ریگینگ (Rigging) و اسکلتبندی
- 20. انیمیشنهای مبتنی بر کد (Blueprint Animation)
- 21. مبانی برنامهنویسی ویژوال (Blueprints)
- 22. ایجاد منطق بازی با Blueprints
- 23. کار با رویدادها (Events) و توابع (Functions)
- 24. متغیرها (Variables) و انواع دادهها
- 25. کنترل جریان برنامه (Flow Control)
- 26. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 27. ساخت منوهای بازی با UMG (Unreal Motion Graphics)
- 28. عناصر رابط کاربری (Widgets)
- 29. کار با صدا در Unreal Engine 5
- 30. مدیریت منابع صوتی
- 31. افکتهای صوتی و موسیقی پسزمینه
- 32. مبانی فیزیک در Unreal Engine 5
- 33. شبیهسازی فیزیکی اشیاء
- 34. کار با سیستم تصادم (Collision)
- 35. هوش مصنوعی پایه برای بازیها
- 36. مبانی رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 37. مسیردهی (Pathfinding) و ناوبری
- 38. مبانی شبکه و چندنفرهسازی (Networking)
- 39. اصول ارتباط بین کلاینت و سرور
- 40. همگامسازی دادهها در بازیهای چندنفره
- 41. مراحل ساخت یک بازی ساده
- 42. طراحی گیمپلی (Gameplay Design)
- 43. پیادهسازی مکانیکهای اصلی بازی
- 44. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 45. بهینهسازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
- 46. تنظیمات گرافیکی و رندرینگ
- 47. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
- 48. مبانی ساخت بازیهای موبایل با Unreal Engine 5
- 49. تنظیمات پلتفرم موبایل
- 50. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 51. مبانی واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 52. کار با هدستهای VR
- 53. ایجاد تجربههای AR
- 54. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 55. تکنیکهای ساخت مراحل جذاب
- 56. کاربرد معماری در طراحی مراحل
- 57. مبانی هنری در توسعهٔ بازی
- 58. ترکیببندی و رنگبندی
- 59. سبکهای بصری در بازیها
- 60. اصول داستانسرایی در بازیها
- 61. ساخت روایتهای تعاملی
- 62. کاربرد دیالوگ و متن در بازی
- 63. مبانی تولید بازی (Game Production)
- 64. مدیریت پروژه و تیم
- 65. برنامهریزی و زمانبندی
- 66. حقوق مالکیت معنوی و مجوزهای نرمافزار
- 67. قوانین استفاده از داراییهای دیجیتال
- 68. حفاظت از خلاقیت در نرمافزار
- 69. اصول اخلاقی در توسعهٔ نرمافزار
- 70. مسئولیتپذیری توسعهدهندگان
- 71. تاثیر بازیها بر جامعه
- 72. مبانی امنیت در نرمافزارهای سهبعدی
- 73. محافظت از دادههای کاربران
- 74. جلوگیری از تقلب در بازیهای آنلاین
- 75. کاربرد Unreal Engine در حوزههای غیربازی
- 76. معماری و شبیهسازی ساختمان
- 77. طراحی صنعتی و نمونهسازی مجازی
- 78. تولید محتوای آموزشی سهبعدی
- 79. اصول بصریسازی دادهها (Data Visualization)
- 80. کاربرد در علم و تحقیقات
- 81. مبانی انیمیشن سهبعدی برای فیلم و تلویزیون
- 82. تولید کاراکترهای متحرک
- 83. ساخت صحنههای سهبعدی
- 84. مبانی طراحی بازیهای رومیزی (Tabletop Games)
- 85. تبدیل بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 86. اصول طراحی مکانیکهای بازی رومیزی
- 87. کاربرد Unreal Engine در آموزش پزشکی
- 88. شبیهسازی جراحی
- 89. آموزش آناتومی سهبعدی
- 90. مبانی طراحی تجربهٔ کاربری (UX Design)
- 91. تحلیل نیازهای کاربر
- 92. طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 93. مبانی طراحی گرافیک کامپیوتری
- 94. اصول رندرینگ و شبیهسازی نور
- 95. مدلسازی سهبعدی پیشرفته
- 96. تکنیکهای مدلسازی پیچیده
- 97. بهینهسازی مدلها برای موتور بازی
- 98. متریالهای پیشرفته و شیدرهای سفارشی
- 99. ایجاد متریالهای پیچیده با کد
- 100. اصول انیمیشن پیشرفته
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آنریل انجین ۵
بازی سازی سه بعدی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
طراحی بازی
گیم دیزاین
موتور بازی سازی
موتور بازی سازی ایرانی
یادگیری آنریل انجین
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.