کتاب صوتی ساخت بازیهای وب دو بعدی با JavaScript: از Flappy Bird تا Doodle Jump
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای وب دو بعدی با JavaScript: از Flappy Bird تا Doodle Jump
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای کاربردی وب
موضوع میانی: برنامهنویسی تعاملی با JavaScript
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ وب و بازیهای دو بعدی
- 2. آشنایی با زبان JavaScript و محیط توسعه
- 3. مفاهیم اولیهٔ JavaScript: متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 4. دستورات شرطی و حلقهها در JavaScript
- 5. توابع و دامنهها در JavaScript
- 6. آرایهها و کار با آنها در JavaScript
- 7. اشیاء و کلاسها در JavaScript
- 8. مفاهیم DOM و دستکاری عناصر HTML
- 9. مدیریت رویدادها در JavaScript
- 10. اصول برنامهنویسی شیءگرا در JavaScript
- 11. مقدمهای بر گرافیک و Canvas API
- 12. طراحی و رسم اشکال هندسی پایه در Canvas
- 13. استفاده از تصاویر و Spriteها در Canvas
- 14. انیمیشنسازی در JavaScript
- 15. مدیریت فریمها و بهروزرسانی صفحه
- 16. مفاهیم فیزیک در بازیهای دو بعدی
- 17. حرکت و شتاب در بازیها
- 18. برخوردها و تشخیص آنها
- 19. مدیریت وضعیت بازی
- 20. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 21. مدیریت امتیاز و نشان دادن آن
- 22. صداگذاری در بازیهای وب
- 23. بهینهسازی عملکرد بازی
- 24. مقدمهای بر ساخت بازی Flappy Bird
- 25. طراحی کاراکتر پرنده
- 26. پیادهسازی موانع (لولهها)
- 27. مکانیک پرواز و سقوط پرنده
- 28. تشخیص برخورد پرنده با موانع
- 29. مدیریت امتیاز در Flappy Bird
- 30. پیادهسازی حالت Game Over
- 31. طراحی صفحهٔ شروع و پایان بازی
- 32. مقدمهای بر ساخت بازی Doodle Jump
- 33. طراحی کاراکتر جهنده
- 34. پیادهسازی سکوها (پلتفرمها)
- 35. مکانیک پرش و حرکت کاراکتر
- 36. تشخیص برخورد با سکوها
- 37. مکانیک افتادن کاراکتر
- 38. طراحی سکوهای متحرک و خاص
- 39. مدیریت دوربین و اسکرول صفحه
- 40. مدیریت امتیاز در Doodle Jump
- 41. پیادهسازی حالت Game Over
- 42. طراحی صفحهٔ شروع و پایان بازی
- 43. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید/لمس)
- 44. استفاده از کتابخانههای کمکی (اختیاری)
- 45. اصول طراحی بازیهای جذاب
- 46. نکات روانشناسی در طراحی بازی
- 47. مراحل توسعهٔ یک بازی
- 48. مدیریت خطاها و اشکالزدایی
- 49. مفاهیم انتشار بازیهای وب
- 50. قوانین حقوقی و مالکیت معنوی در بازیها
- 51. استفاده از منابع مجاز و استاندارد
- 52. مقدمهای بر مفاهیم پیشرفتهتر بازیسازی
- 53. هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 54. شبکهسازی در بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 55. استفاده از Web Workers برای بهبود عملکرد
- 56. مفاهیم امنیت در بازیهای وب
- 57. طراحی سطوح مختلف بازی
- 58. پیادهسازی آیتمهای کمکی و تقویتی
- 59. مدیریت ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 60. اصول طراحی UI/UX در بازیهای وب
- 61. تست و ارزیابی بازی
- 62. مراحل پس از توسعه و بهروزرسانی
- 63. آشنایی با فریمورکهای مدرن جاوا اسکریپت
- 64. مفاهیم معماری نرمافزار در بازیسازی
- 65. بررسی نمونههای موفق بازیهای وب
- 66. اخلاق حرفهای در توسعهٔ بازی
- 67. مقدمهای بر برنامهنویسی تابعی در JavaScript
- 68. کاربرد الگوهای طراحی در بازیسازی
- 69. مفاهیم Test-Driven Development (TDD)
- 70. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در بازیهای وب
- 71. مقدمهای بر WebGL برای گرافیک سهبعدی
- 72. استفاده از Web Audio API برای جلوههای صوتی پیشرفته
- 73. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت آن
- 74. اصول بهینهسازی کد برای پلتفرمهای مختلف
- 75. مقدمهای بر مفاهیم Game Design Document (GDD)
- 76. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و لیدربورد
- 77. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
- 78. استفاده از ابزارهای Visual Studio Code
- 79. مدیریت پروژه با Git و GitHub
- 80. اصول معماری MV* در بازیهای پیچیدهتر
- 81. مقدمهای بر مفاهیم State Management
- 82. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 83. مدیریت پارامترهای بازی و تنظیمات
- 84. طراحی و پیادهسازی سیستم راهنما (Tutorial)
- 85. اصول تست عملکرد (Performance Testing)
- 86. مفاهیم طراحی مراحل چالشی
- 87. بررسی روندها و آیندهٔ بازیهای وب
- 88. مقدمهای بر مفاهیم UI Animation
- 89. مدیریت منابع و Assetها در بازی
- 90. اصول طراحی داستانگو در بازیهای وب
- 91. پیادهسازی سیستم دستاوردهای (Achievements)
- 92. مقدمهای بر مفاهیم Game Loop Optimization
- 93. طراحی بازیهای آموزشی با رویکرد اسلامی
- 94. کاربرد مفاهیم قرآنی در طراحی بازی
- 95. پیادهسازی عناصر فرهنگی ایرانی در بازیها
- 96. طراحی بازیهای مناسب خانواده
- 97. نکات ایمنی و سلامت در استفاده از بازیهای دیجیتال
- 98. مقدمهای بر مفاهیم Data-Driven Game Design
- 99. مدیریت تنظیمات گرافیکی و صوتی بازی
- 100. اصول طراحی بازیهای رقابتی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش جاوااسکریپت
بازی سازی با کد
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی وب
جاوااسکریپت برای بازی
دودل جامپ
ساخت بازی با جاوااسکریپت
فلپی برد
کدنویسی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.