کتاب صوتی طراحی و پیادهسازی بازی مینیاب با جاوا اسکریپت، HTML و CSS (با تمرکز بر مفهوم بازگشت)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازی مینیاب با جاوا اسکریپت، HTML و CSS (با تمرکز بر مفهوم بازگشت)
موضوع کلی: توسعهٔ وب و برنامهنویسی کاربردی
موضوع میانی: ساخت بازیهای تعاملی با جاوا اسکریپت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه وب و جاوا اسکریپت
- 2. شروع پروژه مینیاب: تنظیمات اولیه
- 3. ساختار HTML صفحه بازی
- 4. طراحی رابط کاربری با CSS
- 5. مبانی جاوا اسکریپت برای بازی
- 6. متغیرها و انواع داده در جاوا اسکریپت
- 7. عملگرها و عبارات در جاوا اسکریپت
- 8. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 9. حلقهها (for, while) برای تکرار
- 10. آرایهها: ذخیرهسازی دادههای بازی
- 11. توابع: سازماندهی کد بازی
- 12. مفهوم رویدادها در جاوا اسکریپت
- 13. مدیریت کلیکهای ماوس
- 14. نمایش اولیه صفحه بازی
- 15. ایجاد جدول بازی (Grid)
- 16. سلولهای جدول و ویژگیهای آنها
- 17. مقداردهی اولیه به سلولها
- 18. جاسازی مینها در جدول
- 19. توزیع تصادفی مینها
- 20. حساب کردن تعداد مینهای مجاور
- 21. نمایش اعداد مینهای مجاور
- 22. منطق باز شدن سلولها
- 23. باز شدن سلول خالی و پیامدهای آن
- 24. باز شدن سلول حاوی مین
- 25. پایان بازی: پیروزی
- 26. پایان بازی: شکست
- 27. نمایش پیامهای بازی
- 28. مدیریت وضعیت بازی (در حال اجرا، برد، باخت)
- 29. استفاده از شمارنده زمان
- 30. نمایش تعداد مینهای باقیمانده
- 31. بازخورد بصری هنگام کلیک
- 32. نشانهگذاری سلولها (پرچمگذاری)
- 33. حذف نشانهها
- 34. پیادهسازی منطق بازگشت (Recursion)
- 35. مفهوم بازگشت در برنامهنویسی
- 36. مثالهای ساده از بازگشت
- 37. کاربرد بازگشت در بازی مینیاب
- 38. بازگشت برای باز کردن سلولهای همسایه
- 39. بهینهسازی بازگشت
- 40. مدیریت حافظه در بازگشت
- 41. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 42. ابزارهای اشکالزدایی مرورگر
- 43. بررسی خطاها در کنسول
- 44. تست بازی با سناریوهای مختلف
- 45. اصلاح باگهای شناسایی شده
- 46. بهبود رابط کاربری (UI)
- 47. استفاده از انیمیشنهای ساده
- 48. بهبود تجربه کاربری (UX)
- 49. سازگاری با اندازههای مختلف صفحه (Responsive Design)
- 50. مبانی طراحی واکنشگرا
- 51. استفاده از Media Queries
- 52. مدیریت رویدادهای لمسی برای دستگاههای موبایل
- 53. ساختاردهی مجدد کد برای خوانایی بهتر
- 54. استفاده از کلاسها و متدهای جاوا اسکریپت
- 55. مدیریت رویدادهای پیشرفته
- 56. استفاده از Event Delegation
- 57. ذخیرهسازی امتیازات بالا (High Scores)
- 58. مفهوم Local Storage مرورگر
- 59. ذخیره و بازیابی امتیازات
- 60. نمایش جدول امتیازات
- 61. ایجاد یک بازی جدید
- 62. قابلیت تنظیم سختی بازی
- 63. تنظیم تعداد مینها
- 64. تنظیم اندازه جدول
- 65. پیادهسازی حالت "نمایش همه مینها"
- 66. اصول طراحی بازیهای تعاملی
- 67. ارگونومی در طراحی بازی
- 68. تست کاربردپذیری
- 69. ملاحظات امنیتی در توسعه وب (سطح مقدماتی)
- 70. جلوگیری از حملات رایج (سطح مقدماتی)
- 71. مدیریت خطا در سمت کاربر
- 72. برنامهنویسی تابعی (Functional Programming) در جاوا اسکریپت
- 73. مزایای برنامهنویسی تابعی
- 74. استفاده از توابع مرتبه بالا
- 75. مفهوم Immutability
- 76. بازنگری در کد با رویکرد تابعی
- 77. مدیریت وضعیت پیچیده در بازی
- 78. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 79. الگوی ماژول (Module Pattern)
- 80. الگوی ناظر (Observer Pattern)
- 81. پیادهسازی الگوی ناظر برای مدیریت وضعیت بازی
- 82. بهبود ساختار کد با الگوها
- 83. مقدمهای بر فریمورکهای جاوا اسکریپت (اختیاری)
- 84. معرفی React، Vue، Angular (اختیاری)
- 85. مزایای استفاده از فریمورکها (اختیاری)
- 86. توسعه بازیهای پیچیدهتر با فریمورکها (اختیاری)
- 87. مفاهیم پیشرفته در جاوا اسکریپت
- 88. Promises و Async/Await برای عملیات ناهمزمان
- 89. مدیریت خطا در عملیات ناهمزمان
- 90. مقدمهای بر Web Workers برای پردازش سنگین
- 91. استفاده از Web Workers برای جلوگیری از قفل شدن رابط کاربری
- 92. بهینهسازی عملکرد بازی
- 93. پروفایلینگ (Profiling) کد
- 94. شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 95. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 96. مدیریت منابع در بازی
- 97. استانداردهای کدنویسی جاوا اسکریپت
- 98. استفاده از Linters (مانند ESLint)
- 99. فرمتدهی کد (مانند Prettier)
- 100. اصول و اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
CSS
HTML
آموزش جاوااسکریپت
بازگشت
بازی سازی با کد
بازی مین روب
برنامه نویسی وب
توسعه بازی
جاوااسکریپت
ساخت بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.