کتاب صوتی طراحی تعاملی و تجربه کاربری در واقعیت مجازی: رویکردهای نوین IEEE VR 2022

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تعاملی و تجربه کاربری در واقعیت مجازی: رویکردهای نوین IEEE VR 2022

موضوع کلی: فناوری‌های تعاملی و واقعیت مجازی

موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری در محیط‌های واقعیت مجازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت مجازی و تعاملات انسانی
  • 2. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی
  • 3. تاریخچه و تحولات رابط‌های کاربری در واقعیت مجازی
  • 4. اصول اساسی طراحی تعاملی برای محیط‌های سه‌بعدی
  • 5. مفاهیم کلیدی در طراحی تجربه کاربری واقعیت مجازی
  • 6. انواع پلتفرم‌های واقعیت مجازی و ملاحظات طراحی
  • 7. کاربران و نیازهای آن‌ها در فضاهای واقعیت مجازی
  • 8. روانشناسی ادراک و تعامل در واقعیت مجازی
  • 9. تئوری‌های یادگیری و کاربرد آن‌ها در طراحی VR
  • 10. مدل‌های طراحی تعاملی برای واقعیت مجازی
  • 11. طراحی رابط‌های کاربری (UI) فراگیر در VR
  • 12. طراحی تعاملات مبتنی بر نگاه (Gaze-based Interaction)
  • 13. طراحی تعاملات مبتنی بر دست (Hand-based Interaction)
  • 14. طراحی تعاملات مبتنی بر صدا (Voice-based Interaction)
  • 15. طراحی تعاملات مبتنی بر حرکات بدن (Body Tracking)
  • 16. ارتباطات انسانی و اجتماعی در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 17. طراحی فضاهای مجازی برای همکاری و کار گروهی
  • 18. تجربه حسی و طراحی تعاملات چندحسی در VR
  • 19. بازخورد و ارائه اطلاعات در واقعیت مجازی
  • 20. طراحی ناوبری و حرکت در محیط‌های سه‌بعدی واقعیت مجازی
  • 21. اصول طراحی آگاهانه از فضا (Spatial Awareness)
  • 22. مدیریت اطلاعات و ارائه محتوا در VR
  • 23. طراحی سیستم‌های راهنمایی و کمک در واقعیت مجازی
  • 24. ارزیابی تجربه کاربری در واقعیت مجازی
  • 25. روش‌های تحقیق و جمع‌آوری داده در طراحی VR
  • 26. تست کاربردپذیری و ارزیابی قابلیت استفاده در VR
  • 27. مطالعات موردی طراحی تعاملی موفق در واقعیت مجازی
  • 28. چالش‌های طراحی رابط‌های کاربری در VR
  • 29. ملاحظات ارگونومیک در طراحی واقعیت مجازی
  • 30. پیشگیری از تهوع حرکتی (Motion Sickness) در VR
  • 31. طراحی برای دسترسی‌پذیری در واقعیت مجازی
  • 32. طراحی تجربه‌های آموزشی و شبیه‌سازی در VR
  • 33. کاربرد واقعیت مجازی در صنعت و مهندسی
  • 34. طراحی تجربه‌های تفریحی و بازی در واقعیت مجازی
  • 35. کاربرد واقعیت مجازی در حوزه سلامت و درمان
  • 36. طراحی تجربه‌های فرهنگی و هنری در واقعیت مجازی
  • 37. واقعیت افزوده (AR) و ترکیب آن با واقعیت مجازی (VR)
  • 38. طراحی رابط‌های کاربری برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 39. روندهای نوین در طراحی تعاملی واقعیت مجازی
  • 40. هوش مصنوعی و نقش آن در طراحی VR
  • 41. طراحی هویت دیجیتال و آواتارها در فضاهای مجازی
  • 42. امنیت و حریم خصوصی در طراحی واقعیت مجازی
  • 43. اخلاق در طراحی واقعیت مجازی
  • 44. مسئولیت اجتماعی طراحان واقعیت مجازی
  • 45. آینده طراحی تعاملی و واقعیت مجازی
  • 46. مبانی واقعیت مجازی برای طراحان
  • 47. مقدمه‌ای بر تعامل انسان و کامپیوتر (HCI) در VR
  • 48. مفاهیم بنیادی طراحی تجربه کاربری
  • 49. اصول طراحی رابط کاربری فراگیر
  • 50. تکنیک‌های نمونه‌سازی اولیه برای VR
  • 51. روش‌های تحقیق کیفی در طراحی VR
  • 52. روش‌های تحقیق کمی در طراحی VR
  • 53. استفاده از داده‌های کاربر برای بهبود طراحی
  • 54. طراحی تعاملات طبیعی و شهودی
  • 55. مدل‌سازی شناختی کاربران در VR
  • 56. طراحی برای حضور (Presence) در محیط‌های مجازی
  • 57. مدیریت بار شناختی در طراحی VR
  • 58. طراحی بازخورد لمسی و حسی
  • 59. اصول طراحی صدا در واقعیت مجازی
  • 60. ارتباطات بین‌فردی در محیط‌های مجازی
  • 61. طراحی سیستم‌های مدیریت دانش در VR
  • 62. طراحی ابزارها و ویرایشگرهای سه‌بعدی
  • 63. کاربرد VR در آموزش مجازی
  • 64. طراحی تجربه‌های یادگیری تعاملی
  • 65. شبیه‌سازی‌های پزشکی و درمانی با VR
  • 66. کاربرد VR در طراحی معماری و شهرسازی
  • 67. طراحی فضاهای نمایشگاهی مجازی
  • 68. واقعیت مجازی در بازاریابی و تبلیغات
  • 69. تجربه‌های واقعیت مجازی برای رویدادها
  • 70. طراحی ابزارهای واقعیت مجازی برای هنرمندان
  • 71. واقعیت مجازی برای مستندسازی میراث فرهنگی
  • 72. کاربرد VR در تحقیقات علمی
  • 73. طراحی سیستم‌های کنترل صنعتی با VR
  • 74. واقعیت مجازی در آموزش خلبانی و نظامی
  • 75. طراحی تجربه‌های واقعیت مجازی برای کودکان
  • 76. ملاحظات فرهنگی در طراحی VR
  • 77. طراحی تعاملات برای کاربران مسن
  • 78. طراحی برای سناریوهای اضطراری در VR
  • 79. واقعیت مجازی و نقش آن در سلامت روان
  • 80. طراحی تجربه‌های واقعیت مجازی برای توانمندسازی
  • 81. نوآوری در طراحی تعاملی VR
  • 82. فناوری‌های پوشیدنی و ادغام با VR
  • 83. رابط‌های عصبی و آینده تعامل در VR
  • 84. طراحی تجربیات واقعیت مجازی پایدار
  • 85. چالش‌های اخلاقی در توسعه VR
  • 86. قوانین و مقررات مرتبط با محتوای VR
  • 87. استانداردهای صنعتی برای طراحی VR
  • 88. مدیریت پروژه در توسعه VR
  • 89. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های VR
  • 90. مسیر شغلی در طراحی تجربه کاربری واقعیت مجازی
  • 91. مهارت‌های لازم برای طراحان VR
  • 92. یادگیری مستمر در حوزه واقعیت مجازی
  • 93. توسعه ابزارهای نوین طراحی VR
  • 94. آینده پژوهی در فناوری‌های تعاملی
  • 95. تأثیر واقعیت مجازی بر جامعه
  • 96. طراحی تجربه‌های واقعیت مجازی برای مخاطبان جهانی
  • 97. ملاحظات امنیتی در طراحی VR
  • 98. طراحی برای انطباق با قوانین و مقررات
  • 99. ارزیابی تأثیر اجتماعی طراحی VR
  • 100. نوآوری‌های باز در طراحی واقعیت مجازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: IEEE VR 2022 UX VR تجربه کاربری طراحی UI طراحی تعاملی فناوری تعاملی واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.