کتاب صوتی توابع و ساختارهای داده در دنیای بازیهای شبیهسازی شده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توابع و ساختارهای داده در دنیای بازیهای شبیهسازی شده
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و الگوریتمها
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و ساختار دادهها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی در دنیای بازی
- 2. مفهوم تابع در بازیسازی
- 3. انواع توابع پایه
- 4. توابع بازگشتی و کاربرد آنها
- 5. مفهوم متغیر و دامنه آن
- 6. ساختارهای داده پایه: آرایهها
- 7. عملیات روی آرایهها
- 8. ساختار داده پشته (Stack)
- 9. کاربرد پشته در بازیها
- 10. ساختار داده صف (Queue)
- 11. کاربرد صف در بازیها
- 12. مفهوم لیست پیوندی (Linked List)
- 13. انواع لیست پیوندی
- 14. عملیات روی لیست پیوندی
- 15. کاربرد لیست پیوندی در مدیریت اشیاء بازی
- 16. درختها و انواع آنها
- 17. درخت جستجوی دودویی (BST)
- 18. کاربرد درختها در ناوبری بازی
- 19. گرافها و انواع آنها
- 20. کاربرد گرافها در نقشهبرداری بازی
- 21. الگوریتمهای پیمایش گراف
- 22. کشف مسیر در بازیها
- 23. مفهوم پیچیدگی زمانی الگوریتم
- 24. نمادگذاری Big O
- 25. تحلیل پیچیدگی توابع
- 26. تحلیل پیچیدگی ساختارهای داده
- 27. مرتبسازی: الگوریتم حبابی (Bubble Sort)
- 28. مرتبسازی: الگوریتم انتخابی (Selection Sort)
- 29. مرتبسازی: الگوریتم درجی (Insertion Sort)
- 30. مرتبسازی: الگوریتم ادغامی (Merge Sort)
- 31. مرتبسازی: الگوریتم سریع (Quick Sort)
- 32. جستجو: جستجوی خطی (Linear Search)
- 33. جستجو: جستجوی دودویی (Binary Search)
- 34. کاربرد الگوریتمهای مرتبسازی در بازیها
- 35. کاربرد الگوریتمهای جستجو در بازیها
- 36. پهلوانان و شخصیتهای بازی
- 37. سیستمهای امتیازدهی و رتبهبندی
- 38. مدیریت موجودی بازیکن
- 39. انبار و صندوقچهها
- 40. سیستمهای سلامتی و نوار سلامتی
- 41. مدیریت منابع در بازی
- 42. سیستمهای تولید آیتمها
- 43. مفهوم هوش مصنوعی ساده در بازی
- 44. حرکت دشمنان و NPCها
- 45. سیستمهای دیالوگ و گفتگو
- 46. مدیریت وضعیت بازی
- 47. ذخیره و بارگذاری بازی
- 48. مفهوم تصادفیسازی در بازی
- 49. تولید مراحل بازی
- 50. طراحی معماها و پازلها
- 51. سیستمهای حمله و دفاع
- 52. مدیریت جانورها و هیولاها
- 53. مفهوم باس فایتها
- 54. مدیریت رویدادهای بازی
- 55. سیستمهای ارتقاء و پیشرفت بازیکن
- 56. مدیریت تواناییهای ویژه
- 57. سیستمهای کلاس و تخصص بازیکن
- 58. مدیریت آیتمهای افسانهای
- 59. سیستمهای نبرد نوبتی
- 60. سیستمهای مبارزه در لحظه
- 61. مدیریت اثرات وضعیت (Status Effects)
- 62. مدیریت جادوها و طلسمها
- 63. سیستمهای ساخت و ساز (Crafting)
- 64. مدیریت اقتصاد بازی
- 65. سیستمهای فروشگاه و خرید و فروش
- 66. مدیریت پاداشها و جوایز
- 67. سیستمهای ماموریتها و کوئستها
- 68. مدیریت پیشرفت داستانی
- 69. مفهوم پارادایمهای برنامهنویسی
- 70. برنامهنویسی شیءگرا در بازیسازی
- 71. کلاسها و اشیاء در بازی
- 72. وراثت و پلیمورفیسم در بازی
- 73. کپسولهسازی در بازیسازی
- 74. مدیریت ارثبری در شخصیتها
- 75. طراحی سیستمهای مبتنی بر مولفهها
- 76. کاربرد الگوهای طراحی در بازی
- 77. الگوی Singleton برای مدیران بازی
- 78. الگوی Observer برای رویدادها
- 79. الگوی Factory برای تولید اشیاء
- 80. مدیریت حافظه در بازیها
- 81. بهینهسازی عملکرد بازی
- 82. تست و اشکالزدایی در بازیسازی
- 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 84. طراحی تجربه کاربری (UX)
- 85. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 86. تفاوت بازیهای دو بعدی و سه بعدی
- 87. مفاهیم پایهای گرافیک کامپیوتری
- 88. مدیریت انیمیشن در بازی
- 89. مفاهیم صداگذاری در بازی
- 90. کاربرد شبکهسازی در بازیهای چند نفره
- 91. اصول امنیتی در بازیهای آنلاین
- 92. مقدمهای بر تحلیل دادههای بازی
- 93. برنامهنویسی کاربردی در بازی
- 94. توابعLambda و کاربرد آنها
- 95. برنامهنویسی تابعی و بازیسازی
- 96. مدیریت وضعیت با رویکرد تابعی
- 97. اصول برنامهنویسی تمیز در بازی
- 98. مستندسازی کد در بازیسازی
- 99. کار تیمی در توسعه بازی
- 100. اخلاق در توسعه بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
الگوریتم
بازیسازی
برنامهنویسی
توابع
ساختار داده
شبیهسازی
علوم کامپیوتر
کلاهسیاه
مبانی برنامهنویسی
هک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.