کتاب صوتی جامع آمادهسازی آزمون گواهینامه برنامهنویسی گیمپلی یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آمادهسازی آزمون گواهینامه برنامهنویسی گیمپلی یونیتی
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای تعاملی و بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته موتور بازیسازی یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای تعاملی
- 2. اصول اولیه موتور بازیسازی یونیتی
- 3. محیط توسعه یکپارچه یونیتی
- 4. مبانی برنامهنویسی C# برای یونیتی
- 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
- 6. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 7. توابع و متدها در C#
- 8. مفاهیم شیگرایی در C#
- 9. کلاسها، اشیاء و وراثت
- 10. پلیمورفیسم و اینترفیسها
- 11. مدیریت خطا و استثناها در C#
- 12. مجموعهها و ساختارهای داده
- 13. عملیات ورودی/خروجی در C#
- 14. کار با رشتهها و متون
- 15. مبانی گرافیک در یونیتی
- 16. مفهوم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObject)
- 17. کامپوننتها و کاربرد آنها
- 18. سیستم فیزیک یونیتی
- 19. کار با Rigidbody و Colliderها
- 20. مفهوم Prefabs و کاربرد آن
- 21. مدیریت ورودی کاربر
- 22. سیستم انیمیشن در یونیتی
- 23. انتقال بین انیمیشنها (Animator Controller)
- 24. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 25. کار با Canvas و عناصر UI
- 26. سیستم رندرینگ یونیتی
- 27. مبانی نورپردازی در یونیتی
- 28. متریالها و Shaderها
- 29. کار با صدا در یونیتی
- 30. مدیریت منابع (Asset Management)
- 31. سیستم مدیریت صحنه
- 32. مبانی برنامهنویسی بازیهای تعاملی
- 33. اصول طراحی گیمپلی
- 34. الگوهای طراحی بازی
- 35. پیادهسازی مکانیکهای پایه بازی
- 36. حرکت و کنترل شخصیت
- 37. سیستم تیراندازی و برخورد
- 38. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 39. مدیریت امتیاز و سلامتی بازیکن
- 40. ذخیره و بارگذاری بازی
- 41. مبانی شبکه در بازیهای چندنفره
- 42. همگامسازی وضعیت بازی
- 43. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 44. بهینهسازی عملکرد بازی
- 45. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 46. تست بازی و رفع اشکالات
- 47. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی
- 48. کار با TextMesh Pro برای UI
- 49. سیستم ذرات (Particle System)
- 50. مفاهیم پیشرفته فیزیک
- 51. کار با NavMesh برای مسیریابی AI
- 52. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 53. ساخت سیستم دیالوگ
- 54. پیادهسازی سیستم Inventory
- 55. مبانی طراحی صدا برای بازی
- 56. اصول انیمیشن کاراکتر
- 57. کار با Timeline برای ساخت Cutscenes
- 58. مفاهیم پیشرفته UI/UX
- 59. بهینهسازی گرافیکی
- 60. پردازش پس از تصویر (Post-Processing)
- 61. مبانی shaders سفارشی
- 62. کار با سیستمهای رویداد (Event Systems)
- 63. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 64. طراحی سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 65. مبانی تحلیل دادههای بازی
- 66. اصول طراحی اقتصاد بازی
- 67. پیادهسازی سیستم پرداخت درون برنامهای (قانونی)
- 68. ملاحظات امنیتی در بازیها
- 69. مبانی توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 70. مبانی توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 71. کار با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 72. بهینهسازی کد C#
- 73. اصول طراحی معماری نرمافزار در بازی
- 74. مبانی طراحی پایگاه داده برای بازی
- 75. کار با سیستمهای کنترل نسخه (Version Control)
- 76. مقدمهای بر توسعه بازیهای Cross-Platform
- 77. اصول ارزیابی و بازخورد بازی
- 78. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 79. مبانی اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 80. ساخت و انتشار بازی در پلتفرمهای مجاز
- 81. مبانی ورود به بازار کار توسعه بازی
- 82. مطالعه موردی بازیهای موفق ایرانی
- 83. اصول طراحی بازیهای آموزشی (سازگار)
- 84. مبانی طراحی بازیهای فرهنگی (سازگار)
- 85. کار با ابزارهای تحلیل بازی
- 86. بهینهسازی برای دستگاههای ضعیفتر
- 87. مبانی طراحی رابط کاربری بصری
- 88. اصول ایجاد تجربه کاربری جذاب
- 89. مبانی طراحی سیستمهای پاداش
- 90. کار با ابزارهای مدیریت دارایی
- 91. اصول ایجاد دنیای بازی پویا
- 92. مبانی طراحی بازیهای مستقل (Indie)
- 93. پیادهسازی مکانیکهای پیشرفته
- 94. مدیریت پیچیدگی در پروژههای بزرگ
- 95. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 96. کار با ابزارهای تست خودکار
- 97. مبانی طراحی بازیهای روایی
- 98. اصول انتشار بازی در بازارهای داخلی
- 99. توسعه و تکامل بازی پس از انتشار
- 100. مبانی جامعهسازی حول بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
C# برای بازی
Gameplay Programming
Unity Certification
آزمون برنامهنویس خبره
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
گواهینامه یونیتی
گیمپلی یونیتی
موتور بازیسازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.