کتاب صوتی شبیه‌سازی حرکت و ناوبری در محیط‌های واقعیت مجازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی حرکت و ناوبری در محیط‌های واقعیت مجازی

موضوع کلی: واقعیت مجازی و تعامل انسان و کامپیوتر

موضوع میانی: پژوهش‌های نوین در واقعیت مجازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی حرکت در واقعیت مجازی
  • 2. اصول ناوبری در محیط‌های مجازی
  • 3. انواع روش‌های شبیه‌سازی حرکت
  • 4. روش‌های مبتنی بر انتقال (Locomotion Methods)
  • 5. انتقال مجازی با هدایت (Guided Virtual Teleportation)
  • 6. انتقال مجازی با نشانه‌گذاری (Point-and-Click Teleportation)
  • 7. انتقال مجازی با گام‌برداری (Step-Based Teleportation)
  • 8. انتقال با لمس (Touch-Based Locomotion)
  • 9. انتقال با نگاه (Gaze-Based Locomotion)
  • 10. انتقال با استفاده از دستگاه‌های خارجی
  • 11. شبیه‌سازی حرکت در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 12. روش‌های شبیه‌سازی حرکت مبتنی بر حرکت فیزیکی
  • 13. راه رفتن درجا (In-Place Walking)
  • 14. شبیه‌سازی راه رفتن با چرخش (Turning)
  • 15. شبیه‌سازی راه رفتن با گام‌های فیزیکی (Physical Stepping)
  • 16. شبیه‌سازی حرکت با ابزارهای جانبی (Exergame-based Locomotion)
  • 17. تاثیر پارامترهای شبیه‌سازی حرکت بر تجربه کاربر
  • 18. سرعت شبیه‌سازی حرکت
  • 19. شتاب شبیه‌سازی حرکت
  • 20. میدان دید (Field of View) در شبیه‌سازی حرکت
  • 21. ارتفاع مجازی کاربر
  • 22. تاثیر تاخیر (Latency) در شبیه‌سازی حرکت
  • 23. تاثیر نرخ فریم (Frame Rate) در شبیه‌سازی حرکت
  • 24. احساس حرکت (Sense of Presence) و شبیه‌سازی حرکت
  • 25. گیجی و تهوع حرکتی (VR Sickness) و راهکارهای آن
  • 26. ارزیابی و سنجش گیجی و تهوع حرکتی
  • 27. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی
  • 28. اصول طراحی رابط کاربری برای شبیه‌سازی حرکت
  • 29. طراحی نشانگرهای ناوبری (Navigation Markers)
  • 30. طراحی سیستم‌های راهنما (Guidance Systems)
  • 31. ارزیابی تجربه کاربری در سیستم‌های شبیه‌سازی حرکت
  • 32. روش‌های جمع‌آوری داده‌های تجربه کاربری
  • 33. مصاحبه‌های کیفی با کاربران
  • 34. پرسشنامه‌های استاندارد ارزیابی
  • 35. تحلیل رفتاری کاربران
  • 36. مطالعات میدانی در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 37. کاربرد شبیه‌سازی حرکت در حوزه‌های مختلف
  • 38. آموزش و شبیه‌سازی‌های نظامی
  • 39. شبیه‌سازی‌های پزشکی و جراحی
  • 40. آموزش مهارت‌های فنی و صنعتی
  • 41. طراحی و معماری در محیط‌های مجازی
  • 42. تجربه‌های تعاملی و سرگرمی
  • 43. واقعیت مجازی در موزه و گردشگری
  • 44. شبیه‌سازی‌های علمی و پژوهشی
  • 45. کاربرد شبیه‌سازی حرکت در رباتیک
  • 46. ناوبری ربات‌ها در محیط‌های مجازی
  • 47. تعامل انسان و ربات در واقعیت مجازی
  • 48. بازخورد حسی (Haptic Feedback) در شبیه‌سازی حرکت
  • 49. طراحی سیستم‌های بازخورد لمسی
  • 50. استفاده از دستکش‌های لمسی
  • 51. استفاده از لباس‌های بازخورد لمسی
  • 52. تاثیر بازخورد حسی بر واقع‌گرایی شبیه‌سازی حرکت
  • 53. تحقیقات نوین در شبیه‌سازی حرکت
  • 54. هوش مصنوعی در شبیه‌سازی حرکت
  • 55. یادگیری تقویتی برای ناوبری هوشمند
  • 56. یادگیری عمیق برای پیش‌بینی مسیر حرکت
  • 57. شبیه‌سازی حرکت با استفاده از داده‌های بیومتریک
  • 58. تحلیل حرکات چشم (Eye Tracking)
  • 59. تحلیل سیگنال‌های مغزی (EEG)
  • 60. تحلیل ضربان قلب (Heart Rate)
  • 61. تاثیر داده‌های بیومتریک بر شخصی‌سازی شبیه‌سازی حرکت
  • 62. شبیه‌سازی حرکت در محیط‌های بزرگ مقیاس
  • 63. ناوبری در شهرهای مجازی
  • 64. ناوبری در طبیعت مجازی
  • 65. شبیه‌سازی حرکت در محیط‌های پویا و متغیر
  • 66. چالش‌های ناوبری در محیط‌های واقعیت مجازی اجتماعی
  • 67. تعاملات بین کاربران در محیط‌های مجازی
  • 68. شبیه‌سازی حرکت در واقعیت مجازی مشترک (Co-located VR)
  • 69. شبیه‌سازی حرکت در واقعیت مجازی توزیع شده (Distributed VR)
  • 70. ملاحظات اخلاقی در طراحی شبیه‌سازی حرکت
  • 71. حریم خصوصی کاربران
  • 72. تأثیرات روانی شبیه‌سازی حرکت
  • 73. طراحی مسئولانه برای جلوگیری از سوء استفاده
  • 74. توسعه ابزارها و فریم‌ورک‌های شبیه‌سازی حرکت
  • 75. فریم‌ورک‌های متن‌باز برای توسعه واقعیت مجازی
  • 76. پلاگین‌ها و افزونه‌های ناوبری
  • 77. تست و ارزیابی سیستم‌های شبیه‌سازی حرکت
  • 78. استانداردسازی در شبیه‌سازی حرکت واقعیت مجازی
  • 79. آینده پژوهش‌های شبیه‌سازی حرکت
  • 80. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) و شبیه‌سازی حرکت
  • 81. رابط‌های عصبی مستقیم (Brain-Computer Interfaces) برای ناوبری
  • 82. شبیه‌سازی حرکت در metaverse
  • 83. تکنولوژی‌های نوظهور در شبیه‌سازی حرکت
  • 84. کاربرد واقعیت مجازی در آموزش ناوبری فضایی
  • 85. شبیه‌سازی فرود و برخاست در محیط‌های مجازی
  • 86. ناوبری در ایستگاه‌های فضایی مجازی
  • 87. شبیه‌سازی حرکت برای افراد با محدودیت‌های حرکتی
  • 88. طراحی رابط‌های کاربری تطبیقی
  • 89. ارزیابی اثربخشی شبیه‌سازی حرکت برای گروه‌های خاص
  • 90. پژوهش‌های بلندمدت بر روی تأثیرات شبیه‌سازی حرکت
  • 91. تغییرات ادراکی و شناختی در اثر استفاده طولانی مدت
  • 92. تاثیرات اجتماعی و فرهنگی واقعیت مجازی
  • 93. آموزش ناوبری در محیط‌های تاریخی بازسازی شده
  • 94. شبیه‌سازی سفرهای زمان در محیط‌های مجازی
  • 95. ارزیابی ریسک در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 96. تکنیک‌های مدیریت خطا در ناوبری مجازی
  • 97. شبیه‌سازی حرکت برای آموزش تیم‌های اضطراری
  • 98. ناوبری در صحنه‌های بحرانی مجازی
  • 99. هماهنگی تیم در حین شبیه‌سازی حرکت
  • 100. مدل‌سازی رفتار انسان در ناوبری مجازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: IEEE VR 2022 locomotion VR پژوهش حرکت تعامل انسان و کامپیوتر شبیه‌سازی واقعیت مجازی محیط مجازی ناوبری واقعیت مجازی واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.