کتاب صوتی ساخت برنامههای گرافیکی با C++، ImGui و Vulkan
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت برنامههای گرافیکی با C++، ImGui و Vulkan
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعهٔ برنامههای کاربردی
موضوع میانی: توسعهٔ واسط کاربری گرافیکی (GUI)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با اصول مهندسی نرمافزار
- 2. مبانی زبان برنامهنویسی C++
- 3. ساختار دادهها در C++
- 4. الگوریتمهای پایه
- 5. مفاهیم شیگرایی در C++
- 6. مدیریت حافظه در C++
- 7. اصول طراحی واسط کاربری گرافیکی (GUI)
- 8. مقدمهای بر کتابخانه ImGui
- 9. نصب و پیکربندی ImGui
- 10. اولین برنامه با ImGui
- 11. ساخت پنجرهها و ویجتهای پایه در ImGui
- 12. مدیریت رویدادها در ImGui
- 13. چیدمان عناصر در ImGui
- 14. استایلدهی به واسط کاربری با ImGui
- 15. استفاده از فونتها در ImGui
- 16. بارگذاری و نمایش تصاویر در ImGui
- 17. کنترلهای ورودی در ImGui
- 18. منوها و نوارهای ابزار در ImGui
- 19. پنجرههای مودال و دیالوگها در ImGui
- 20. نمایش دادههای گرافیکی ساده
- 21. رسم اشکال هندسی با ImGui
- 22. کار با جدولها و لیستها در ImGui
- 23. مدیریت وضعیت برنامهها در ImGui
- 24. الگوهای طراحی واسط کاربری
- 25. معماری برنامههای گرافیکی
- 26. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 27. اصول رندرینگ گرافیکی
- 28. معرفی APIهای گرافیکی
- 29. آشنایی با Vulkan
- 30. نصب و پیکربندی Vulkan
- 31. اولین برنامه با Vulkan
- 32. مفاهیم پایه Vulkan
- 33. لایههای Vulkan
- 34. نمونهسازهای Vulkan
- 35. صفهای فرمان Vulkan
- 36. بافرها و حافظه در Vulkan
- 37. مجموعههای توصیفگر در Vulkan
- 38. نمونهسازهای تصویر در Vulkan
- 39. سایهزنها در Vulkan
- 40. پایپلاینهای گرافیکی در Vulkan
- 41. مدیریت منابع در Vulkan
- 42. رندرینگ سهبعدی با Vulkan
- 43. ترکیب ImGui و Vulkan
- 44. استفاده از ImGui در کنار Vulkan
- 45. رندر کردن واسط کاربری ImGui روی صحنه Vulkan
- 46. بهینهسازی عملکرد ImGui و Vulkan
- 47. تکنیکهای پیشرفته Vulkan
- 48. مدیریت خطا در Vulkan
- 49. بهینهسازی حافظه در Vulkan
- 50. رندرینگ پیشرفته با Vulkan
- 51. کار با shaders پیچیده
- 52. تکنیکهای نورپردازی در Vulkan
- 53. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 54. مدلسازی سهبعدی در Vulkan
- 55. انیمیشن در Vulkan
- 56. مدیریت صحنه در Vulkan
- 57. فیزیک در برنامههای گرافیکی
- 58. یکپارچهسازی کتابخانههای خارجی
- 59. توسعهٔ چندسکویی
- 60. بهینهسازی کد C++
- 61. تست برنامههای گرافیکی
- 62. اشکالزدایی برنامههای گرافیکی
- 63. اصول طراحی نرمافزار امن
- 64. امنیت در برنامههای کاربردی
- 65. مدیریت وابستگیها
- 66. استفاده از سیستمهای کنترل نسخه (Git)
- 67. اصول توسعهٔ نرمافزار چابک (Agile)
- 68. مستندسازی کد
- 69. معرفی ابزارهای توسعه
- 70. تجزیه و تحلیل نیازمندیها
- 71. طراحی پایگاه داده برای برنامههای گرافیکی
- 72. اصول طراحی واسط کاربری تجربه (UX)
- 73. دسترسیپذیری در واسط کاربری
- 74. استفاده از الگوهای طراحی نرمافزار
- 75. مدیریت خطای برنامههای گرافیکی
- 76. پایداری برنامهها
- 77. معماریهای مدرن نرمافزار
- 78. امنیت دادهها در برنامهها
- 79. اصول طراحی API
- 80. کار با فرمتهای فایل گرافیکی
- 81. فشردهسازی دادهها
- 82. اصول فشردهسازی تصاویر
- 83. مدیریت منابع سیستم
- 84. بهینهسازی مصرف باتری
- 85. اصول کدنویسی تمیز
- 86. بازنگری کد (Code Review)
- 87. مقدمهای بر محاسبات موازی
- 88. استفاده از نخها (Threads) در C++
- 89. همگامسازی نخها
- 90. اصول طراحی سیستمهای توزیعشده
- 91. شبکهسازی در برنامههای کاربردی
- 92. پروتکلهای ارتباطی
- 93. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 94. بهینهسازی زمان بارگذاری
- 95. اصول طراحی پایدار
- 96. مدیریت استثناها در C++
- 97. کار با فایلها در C++
- 98. رابطهای برنامهنویسی کاربردی (API) سیستمعامل
- 99. اصول توسعهٔ بازیهای کامپیوتری
- 100. مفاهیم گرافیک کامپیوتری پیشرفته
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
C++
ImGui
Vulkan
برنامهنویسی C++
برنامهنویسی گرافیکی
توسعه GUI
رابط کاربری گرافیکی
شتابدهنده گرافیکی
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.