کتاب صوتی ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با یونیتی و زبان سیشارپ (C#)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با یونیتی و زبان سیشارپ (C#)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای بازیسازی
- 3. محیط توسعهٔ یکپارچهٔ یونیتی (Unity IDE)
- 4. پروژههای یونیتی: ساختار و مدیریت
- 5. عناصر اصلی صحنه (Scene) در یونیتی
- 6. کار با GameObjects و Components
- 7. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#)
- 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 9. دستورات شرطی و حلقهها در سیشارپ
- 10. توابع و متدها در سیشارپ
- 11. مفهوم کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 12. اصول برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 13. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
- 14. حرکت و جابجایی کاراکترها
- 15. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
- 16. مفاهیم شتاب، گرانش و برخورد
- 17. انیمیشن در یونیتی: اصول و کار با Animator
- 18. ساخت انیمیشنهای سفارشی
- 19. مدیریت صحنهها و انتقال بین آنها
- 20. ساخت رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 21. عناصر UI: دکمهها، متن و تصاویر
- 22. کار با Canvas و EventSystem
- 23. صداگذاری در بازیها
- 24. مدیریت منابع صوتی (Audio Clips)
- 25. پخش و کنترل صداها
- 26. مبانی گرافیک سهبعدی
- 27. متریالها و شیدرها در یونیتی
- 28. نورپردازی صحنه (Lighting)
- 29. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 30. دوربین در یونیتی: انواع و مدیریت
- 31. تکنیکهای دوربین پویاتر
- 32. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 33. مبانی ذخیرهسازی محلی
- 34. کار با PlayerPrefs
- 35. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
- 36. پیادهسازی رفتارهای سادهٔ دشمنان
- 37. سیستمهای ذرهای (Particle Systems)
- 38. ساخت افکتهای بصری
- 39. مدیریت بازی: شروع، پایان و وضعیتها
- 40. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 41. طراحی مراحل بازی
- 42. مدیریت دشمنان و چالشها
- 43. مبانی شبکه در بازیها (Multiplayer)
- 44. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 45. کار با Unity Netcode for GameObjects
- 46. مدیریت بازیهای آنلاین
- 47. بهینهسازی عملکرد بازی
- 48. شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 49. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 50. بهینهسازی رندرینگ
- 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 52. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 53. کنترلهای لمسی در یونیتی
- 54. سازگاری با پلتفرمهای مختلف
- 55. آشنایی با اصول توسعهٔ بازیهای مستقل (Indie)
- 56. مراحل پیش از تولید بازی
- 57. طراحی گیمپلی و مکانیکها
- 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 59. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 60. کار با ابزارهای طراحی مراحل
- 61. مبانی داستانسرایی در بازیها
- 62. ایجاد شخصیتهای ماندگار
- 63. نوشتن دیالوگهای مؤثر
- 64. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 65. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
- 66. استفاده از Asset Store
- 67. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 68. کار با انیمیشنهای FBX
- 69. مبانی صداگذاری حرفهای
- 70. کار با ابزارهای ویرایش صدا
- 71. انتخاب موسیقی متن مناسب
- 72. مبانی تست بازی (Game Testing)
- 73. انواع تست و روشهای آن
- 74. رفع اشکالات (Bug Fixing)
- 75. مدیریت نسخهٔ نرمافزار (Version Control)
- 76. مبانی Git و GitHub
- 77. کار با سیستمهای کنترل نسخه
- 78. مبانی انتشار و توزیع بازی
- 79. فرآیند Build و Export در یونیتی
- 80. انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 81. آشنایی با مفاهیم کسب درآمد از بازی
- 82. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 83. پیادهسازی خرید درونبرنامهای (In-App Purchase)
- 84. مبانی بازاریابی بازی
- 85. استراتژیهای معرفی بازی
- 86. کار با انجمنهای توسعهدهندگان
- 87. آشنایی با قوانین و مقررات نشر بازی
- 88. اصول نگارش قراردادهای توسعهٔ بازی
- 89. ملاحظات حقوقی در توزیع بازی
- 90. اخلاق حرفهای در توسعهٔ بازی
- 91. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 92. توسعهٔ بازی برای مخاطبان داخلی
- 93. تطبیق بازی با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 94. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 95. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
- 96. طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 97. آشنایی با بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 98. مبانی سیستمهایInventory و Skill
- 99. پیادهسازی دیالوگهای چندگزینهای
- 100. مبانی بازیهای استراتژی (Strategy)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
C#
Game Design
Game Development
Unity
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی
سی شارپ
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.