کتاب صوتی بهینهسازی عملکرد گرافیک سهبعدی با ابزار NVIDIA Nsight Graphics
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی عملکرد گرافیک سهبعدی با ابزار NVIDIA Nsight Graphics
موضوع کلی: فناوریهای گرافیک کامپیوتری و بهینهسازی
موضوع میانی: توسعه گرافیک سهبعدی در موتورهای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی و بهینهسازی
- 2. مبانی موتورهای بازی مدرن
- 3. آشنایی با High Definition Render Pipeline (HDRP)
- 4. معماری HDRP و اجزای کلیدی آن
- 5. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 6. واقعگرایی در نورپردازی با HDRP
- 7. تکنیکهای سایهزنی و متریالها
- 8. بهینهسازی متریالها برای عملکرد
- 9. مقدمهای بر ابزار NVIDIA Nsight Graphics
- 10. نصب و راهاندازی Nsight Graphics
- 11. رابط کاربری Nsight Graphics
- 12. پروفایل کردن برنامه گرافیکی
- 13. تحلیل فریم با Nsight Graphics
- 14. مبانی تحلیل عملکرد GPU
- 15. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 16. تجزیه و تحلیل Draw Calls
- 17. بهینهسازی Draw Calls
- 18. تحلیل و بهینهسازی Shaders
- 19. بهینهسازی Vertex Shaders
- 20. بهینهسازی Fragment Shaders
- 21. تحلیل و بهینهسازی Post-Processing Effects
- 22. بهینهسازی Bloom و Tonemapping
- 23. بهینهسازی Depth of Field و Motion Blur
- 24. مبانی Shading Language (HLSL/GLSL)
- 25. اصول برنامهنویسی Shaders بهینه
- 26. تکنیکهای Culling و Occlusion
- 27. بهینهسازی Frustum Culling
- 28. بهینهسازی Occlusion Culling
- 29. مدیریت حافظه GPU
- 30. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 31. تحلیل و بهینهسازی Textures
- 32. فشردهسازی Textures
- 33. Mipmapping و LOD
- 34. بهینهسازی Geometry
- 35. کاهش تعداد Polygonها
- 36. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 37. مدیریت صحنه و Objectها
- 38. بهینهسازی Scene Graph
- 39. استفاده از Instancing
- 40. تحلیل و بهینهسازی Rendering Passes
- 41. مبانی Deferred Rendering
- 42. مبانی Forward Rendering
- 43. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 44. بهینهسازی MSAA
- 45. بهینهسازی FXAA و SMAA
- 46. مبانی Ray Tracing در بازیها
- 47. ادغام Ray Tracing با HDRP
- 48. بهینهسازی Ray Tracing
- 49. تحلیل و بهینهسازی Global Illumination
- 50. تکنیکهای Real-time GI
- 51. بهینهسازی Baked GI
- 52. مبانی Shading Techniques
- 53. PBR (Physically Based Rendering)
- 54. بهینهسازی PBR Materials
- 55. تحلیل و بهینهسازی Particle Systems
- 56. بهینهسازی Shaders برای ذرات
- 57. مدیریت تعداد ذرات
- 58. بهینهسازی انیمیشن کاراکتر
- 59. استفاده از Skinning بهینه
- 60. بهینهسازی Rigging
- 61. تحلیل و بهینهسازی Physics Engine
- 62. بهینهسازی Colliders
- 63. کاهش پیچیدگی محاسبات فیزیک
- 64. مبانی AI در بازیها
- 65. بهینهسازی Pathfinding
- 66. بهینهسازی Decision Trees
- 67. تحلیل و بهینهسازی UI Rendering
- 68. بهینهسازی Draw Calls برای UI
- 69. استفاده از Sprite Atlases
- 70. مبانی Shader Graph در Unity
- 71. ایجاد Shaders بهینه با Shader Graph
- 72. تکنیکهای Debugging در Nsight Graphics
- 73. استفاده از Frame Debugger
- 74. تحلیل رویدادهای گرافیکی
- 75. ابزارهای پروفایلینگ Unity
- 76. تحلیل عملکرد با Unity Profiler
- 77. همگامسازی Unity Profiler و Nsight Graphics
- 78. بهینهسازی در مقیاس بزرگ
- 79. مدیریت Assetها
- 80. استانداردهای کدنویسی بهینه
- 81. آشنایی با معماریهای GPU مدرن
- 82. تکنیکهای موازیسازی در Shaders
- 83. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 84. اصول طراحی بازیهای بهینه
- 85. روشهای تست عملکرد
- 86. تحلیل نتایج تست و بهبود مستمر
- 87. کاربرد Nsight Graphics در چرخه توسعه
- 88. مستندسازی بهینهسازیها
- 89. اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 90. مبانی معماری نرمافزار گرافیکی
- 91. روشهای بهینهسازی حافظه GPU
- 92. تکنیکهای پیشرفته Shading
- 93. بهینهسازی Pipeline رندر
- 94. مروری بر جدیدترین تکنیکهای گرافیکی
- 95. آینده بهینهسازی گرافیک سهبعدی
- 96. کاربرد دانش بهینهسازی در پروژههای صنعتی
- 97. بررسی نمونههای موفق بهینهسازی
- 98. اصول طراحی سیستمهای گرافیکی مقیاسپذیر
- 99. مدیریت پیچیدگی در پروژههای بزرگ
- 100. تکنیکهای کاهش بار CPU
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
HDRP
NVIDIA Nsight Graphics
Unity
Unreal Engine
بهینهسازی عملکرد
بهینهسازی گرافیک سهبعدی
توسعه بازی
شیدرنویسی
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.