کتاب صوتی ساخت بازی‌های سه‌بعدی با C# و Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با C# و Unity

موضوع کلی: مهارت‌های برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتورهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. مبانی متغیرها و انواع داده در C#
  • 3. عملگرها و اولویت آن‌ها در C#
  • 4. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری در C#
  • 5. حلقه‌ها و تکرار در C#
  • 6. آرایه‌ها و مجموعه‌ها در C#
  • 7. توابع و روش‌ها در C#
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در C#: کلاس‌ها و اشیاء
  • 9. مفهوم وراثت در C#
  • 10. چندریختی و سربارگذاری در C#
  • 11. کپسوله‌سازی و انتزاع در C#
  • 12. مدیریت خطا و استثناها در C#
  • 13. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی در C#
  • 14. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 15. رابط کاربری Unity و محیط توسعه
  • 16. ایجاد پروژه بازی در Unity
  • 17. مفاهیم صحنه و اشیاء بازی در Unity
  • 18. کار با کامپوننت‌ها در Unity
  • 19. تغییر شکل و موقعیت اشیاء در Unity
  • 20. فیزیک بازی در Unity: Rigidbody و Collider
  • 21. کار با متریال‌ها و بافت‌ها در Unity
  • 22. نورپردازی در صحنه‌های Unity
  • 23. دوربین‌ها و انواع آن‌ها در Unity
  • 24. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 25. نوشتن اولین اسکریپت C# در Unity
  • 26. کنترل حرکت کاراکتر با C#
  • 27. مدیریت ورودی کاربر در Unity
  • 28. ایجاد انیمیشن‌های ساده در Unity
  • 29. کار با انیماتور و پارامترهای آن
  • 30. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 31. مدیریت صدا و پخش افکت‌ها
  • 32. طراحی رابط کاربری بازی (UI) در Unity
  • 33. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، نوار وضعیت
  • 34. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 35. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 36. حرکت دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 37. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) در Unity
  • 38. ساخت جلوه‌های ویژه بصری
  • 39. مفاهیم شبکه در بازی‌های Unity (مقدماتی)
  • 40. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 41. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 42. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
  • 43. طراحی دشمنان هوشمند
  • 44. ساخت باس فایت‌ها
  • 45. مفاهیم بهینه‌سازی عملکرد در Unity
  • 46. کاهش مصرف حافظه
  • 47. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 48. استفاده از Prefabs در Unity
  • 49. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 50. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های سه‌بعدی
  • 51. کار با مدل‌های سه‌بعدی در Unity
  • 52. ایجاد محیط‌های بازی سه‌بعدی
  • 53. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 54. مفاهیم نورپردازی پیشرفته
  • 55. کار با سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 56. بهینه‌سازی گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی بازی (Game Design)
  • 58. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 59. ایجاد چالش برای بازیکن
  • 60. طراحی سیستم‌های پیشرفت
  • 61. کار با گرافیک‌های پیکسلی (اختیاری)
  • 62. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک در Unity
  • 63. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 64. پیاده‌سازی کنترل لمسی
  • 65. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 66. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 67. رفع باگ‌ها و اشکالات
  • 68. مراحل انتشار بازی
  • 69. فرهنگ کار تیمی در توسعه بازی
  • 70. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 71. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (مانند Git)
  • 72. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر (مقایسه)
  • 73. بررسی معماری Unity
  • 74. اصول برنامه‌نویسی تمیز در C#
  • 75. مفاهیم طراحی الگو (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 76. الگوهای رایج در Unity
  • 77. بهینه‌سازی الگوریتم‌های بازی
  • 78. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌سازی
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌های مدرن
  • 80. مفاهیم تعادل در طراحی بازی
  • 81. تکنیک‌های بازاریابی بازی
  • 82. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 83. اخلاق در توسعه بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در Unity
  • 85. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در Unity
  • 86. چالش‌های توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 87. مبانی صداگذاری حرفه‌ای در بازی
  • 88. اصول طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 89. اقتصاد درون بازی (In-game Economy)
  • 90. سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS) برای بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر شبکه‌های اجتماعی و بازی
  • 92. مبانی امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 93. پیوستن به جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 94. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 95. ساخت پورتفولیو حرفه‌ای
  • 96. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 97. اصول معماری نرم‌افزار برای بازی‌های بزرگ
  • 98. مدیریت منابع در پروژه‌های بازی
  • 99. مبانی تحلیل داده در بازی‌سازی
  • 100. تکنیک‌های موفقیت در صنعت بازی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Unity C# آموزش سی شارپ آموزش یونیتی بازی سازی سه بعدی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی با یونیتی موتور بازی سازی یادگیری سی شارپ یونیتی سی شارپ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.