کتاب صوتی انیمیشن سازی شخصیت در موتور بازی سازی یوینت ۵ (UE5)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن سازی شخصیت در موتور بازی سازی یوینت ۵ (UE5)
موضوع کلی: هنر و رسانه های دیجیتال
موضوع میانی: تولید محتوای سه بعدی و انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن در یوینت ۵
- 2. مقدمهای بر موتور بازیسازی یوینت ۵
- 3. نصب و راهاندازی یوینت ۵
- 4. آشنایی با محیط کاربری یوینت ۵
- 5. مفاهیم پایه مدلسازی سه بعدی
- 6. مقدمهای بر ابزارهای مدلسازی در یوینت ۵
- 7. ساخت کاراکترهای ساده
- 8. تکسچرینگ و متریالسازی پایه
- 9. مقدمهای بر نورپردازی در یوینت ۵
- 10. تنظیمات اولیه رندرینگ
- 11. آشنایی با سیستم ریگینگ (Rigging)
- 12. ساخت اسکلت کاراکتر
- 13. استخوانبندی (Bone Placement)
- 14. وزندهی (Weight Painting)
- 15. تنظیمات کنترلی اسکلت
- 16. مقدمهای بر انیمیشن در یوینت ۵
- 17. کار با پنجره انیمیشن
- 18. ایجاد فریمهای کلیدی (Keyframes)
- 19. انتقال و چرخش اشیاء
- 20. مدیریت زمانبندی انیمیشن
- 21. تنظیمات منحنیهای انیمیشن (Animation Curves)
- 22. انواع کلیدهای انیمیشن
- 23. انیمیشنهای حرکتی پایه
- 24. انیمیشنهای چرخشی و مقیاس
- 25. انیمیشنهای ترکیبی
- 26. ساخت لوپهای انیمیشن
- 27. انیمیشنهای دویدن و راه رفتن
- 28. انیمیشنهای پرش
- 29. انیمیشنهای خنثی (Idle Animations)
- 30. انیمیشنهای احساسی ساده
- 31. مقدمهای بر سیستم کنترلر انیمیشن (Animation Controller)
- 32. ساخت State Machine
- 33. تعریف Stateها
- 34. انتقال بین Stateها
- 35. مدیریت پارامترهای State Machine
- 36. انیمیشنهای متوالی
- 37. ترکیب انیمیشنهای مختلف
- 38. استفاده از Blend Spaces
- 39. کار با 1D Blend Spaces
- 40. کار با 2D Blend Spaces
- 41. انیمیشنهای پویا
- 42. مقدمهای بر سیستم انیمیشن مبتنی بر فیزیک
- 43. تنظیمات اولیه فیزیک انیمیشن
- 44. کار با انیمیشنهای مبتنی بر کاراکتر
- 45. تنظیمات کاراکتر انیمیشنی
- 46. مقدمهای بر ایمپورت و اکسپورت انیمیشن
- 47. فرمتهای فایل انیمیشن
- 48. تنظیمات ایمپورت مدلهای سه بعدی
- 49. تنظیمات ایمپورت انیمیشنها
- 50. کار با ابزارهای ویرایش انیمیشن
- 51. برش و ادغام کلیپهای انیمیشن
- 52. تغییر سرعت انیمیشن
- 53. افکتهای انیمیشن
- 54. کار با سیستم انیمیشن در زمان اجرا
- 55. تغییر انیمیشنها بر اساس ورودی
- 56. انیمیشنهای رویداد محور
- 57. استفاده از انیمیشنهای سینمایی
- 58. تنظیمات دوربین در یوینت ۵
- 59. کار با انیمیشنهای سینمایی
- 60. مقدمهای بر تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 61. انیمیشنهای facial (چهره)
- 62. Rigging صورت
- 63. انیمیشن لبها
- 64. انیمیشن چشمها
- 65. استفاده از Motion Capture (اختیاری)
- 66. کار با ابزارهای انیمیشن پیشرفته
- 67. بهینهسازی انیمیشنها
- 68. تست و دیباگ انیمیشنها
- 69. مقدمهای بر انتشار محتوای انیمیشن
- 70. تنظیمات خروجی انیمیشن
- 71. خروجی برای پلتفرمهای مختلف
- 72. نکات مهم در تولید محتوای انیمیشن
- 73. بررسی نمونههای موفق انیمیشن
- 74. کاربردهای انیمیشن در بازیسازی
- 75. کاربردهای انیمیشن در تولیدات رسانهای
- 76. ساخت انیمیشنهای داستانی کوتاه
- 77. اصول روایتگری در انیمیشن
- 78. طراحی شخصیتهای انیمیشنی
- 79. آشنایی با استودیوهای انیمیشن ایرانی
- 80. مروری بر قوانین و مقررات تولید محتوا
- 81. اصول اخلاقی در تولید انیمیشن
- 82. کار با ابزارهای همکاری در یوینت ۵
- 83. مدیریت پروژه انیمیشن
- 84. پایاننامههای مرتبط با انیمیشن در یوینت ۵
- 85. کارگاه عملی ساخت انیمیشن کاراکتر
- 86. پروژه نهایی: انیمیشن یک صحنه
- 87. بازخورد و بهبود پروژه
- 88. منابع تکمیلی برای یادگیری عمیقتر
- 89. مبانی صداگذاری در انیمیشن
- 90. ادغام صدا با انیمیشن
- 91. مقدمهای بر جلوههای ویژه بصری در یوینت ۵
- 92. کاربرد انیمیشن در واقعیت افزوده
- 93. کاربرد انیمیشن در واقعیت مجازی
- 94. استانداردهای فنی در تولید انیمیشن
- 95. بررسی روند بازار کار انیمیشن
- 96. مسیر شغلی انیماتور در ایران
- 97. مصاحبه با انیماتورهای حرفهای
- 98. نکات حقوقی در قراردادهای انیمیشن
- 99. آینده انیمیشن و موتورهای بازیسازی
- 100. جمعبندی و مسیر پیش رو
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
UE5
unreal engine
آنریل انجین
انیمیشن سازی
انیمیشن سازی با یوینت
انیمیشن شخصیت
سه بعدی
کاراکتر انیمیشن
موتور بازی سازی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.