کتاب صوتی طراحی و ساخت اپلیکیشنهای واقعیت افزوده (Augmented Reality)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اپلیکیشنهای واقعیت افزوده (Augmented Reality)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن
- 2. مبانی و مفاهیم کلیدی واقعیت افزوده
- 3. تاریخچه و سیر تکامل واقعیت افزوده
- 4. انواع فناوریهای واقعیت افزوده
- 5. سختافزار مورد نیاز برای توسعه واقعیت افزوده
- 6. معرفی پلتفرمهای توسعه واقعیت افزوده
- 7. محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای واقعیت افزوده
- 8. اصول طراحی رابط کاربری در واقعیت افزوده
- 9. کاربرد نشانهگذاری (Marker-based) در واقعیت افزوده
- 10. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده نشانهگذاری شده
- 11. کاربرد بدون نشانهگذاری (Markerless) در واقعیت افزوده
- 12. تکنیکهای ردیابی سهبعدی در واقعیت افزوده
- 13. مفاهیم مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 14. معرفی نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 15. وارد کردن و بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 16. کاربرد انیمیشن در واقعیت افزوده
- 17. اصول نورپردازی و سایهزنی در واقعیت افزوده
- 18. مفاهیم واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
- 19. تفاوت واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی
- 20. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش
- 21. طراحی اپلیکیشنهای آموزشی واقعیت افزوده
- 22. کاربرد واقعیت افزوده در صنعت
- 23. توسعه اپلیکیشنهای صنعتی واقعیت افزوده
- 24. کاربرد واقعیت افزوده در پزشکی
- 25. طراحی اپلیکیشنهای پزشکی واقعیت افزوده
- 26. کاربرد واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات
- 27. توسعه اپلیکیشنهای بازاریابی واقعیت افزوده
- 28. کاربرد واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی
- 29. طراحی بازیهای واقعیت افزوده
- 30. اصول تعامل کاربر با محتوای واقعیت افزوده
- 31. مدیریت و نمایش اشیاء سهبعدی در واقعیت افزوده
- 32. تکنیکهای تشخیص اشیاء در واقعیت افزوده
- 33. پردازش تصویر برای واقعیت افزوده
- 34. استفاده از سنسورها در اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 35. مبانی برنامهنویسی برای واقعیت افزوده
- 36. معرفی زبانهای برنامهنویسی مرتبط
- 37. کاربرد Unity در توسعه واقعیت افزوده
- 38. مفاهیم اولیه Unity برای واقعیت افزوده
- 39. وارد کردن داراییها (Assets) در Unity
- 40. ساخت صحنه (Scene) در Unity
- 41. کار با اشیاء (GameObjects) در Unity
- 42. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 43. مبانی اسکریپتنویسی برای واقعیت افزوده
- 44. مدیریت ورودی کاربر در واقعیت افزوده
- 45. تعامل با اشیاء سهبعدی از طریق لمس
- 46. کار با فیزیک در Unity
- 47. پیادهسازی انیمیشن در Unity
- 48. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
- 49. آزمایش و اشکالزدایی اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 50. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 51. مقدمهای بر ARKit (برای iOS)
- 52. توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده با ARKit
- 53. مقدمهای بر ARCore (برای Android)
- 54. توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده با ARCore
- 55. مقایسه ARKit و ARCore
- 56. مبانی پیادهسازی واقعیت افزوده روی موبایل
- 57. مدیریت حافظه و منابع در اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 58. اصول انتشار اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 59. بررسی نمونههای موفق اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 60. اخلاق در توسعه واقعیت افزوده
- 61. امنیت در اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 62. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
- 63. کاربرد واقعیت افزوده در شهر هوشمند
- 64. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای ناوبری
- 65. واقعیت افزوده در مدیریت شهری
- 66. کاربرد واقعیت افزوده در حفظ میراث فرهنگی
- 67. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای موزهها
- 68. واقعیت افزوده در آموزش فنی و حرفهای
- 69. کاربرد واقعیت افزوده در شبیهسازیهای صنعتی
- 70. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای تعمیر و نگهداری
- 71. واقعیت افزوده در طراحی معماری
- 72. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای نمایش طرحها
- 73. واقعیت افزوده در صنعت خودرو
- 74. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای نمایش خودرو
- 75. واقعیت افزوده در خردهفروشی
- 76. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای تجربه خرید
- 77. واقعیت افزوده در سلامت روان
- 78. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای درمان
- 79. واقعیت افزوده در گردشگری
- 80. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای راهنمای تور
- 81. واقعیت افزوده در هنر دیجیتال
- 82. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای نمایش آثار هنری
- 83. واقعیت افزوده در ورزش
- 84. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای تحلیل عملکرد ورزشی
- 85. واقعیت افزوده در اطلاعرسانی عمومی
- 86. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای آموزش شهروندی
- 87. واقعیت افزوده در کشاورزی
- 88. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای مدیریت مزرعه
- 89. واقعیت افزوده در لجستیک و انبارداری
- 90. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای ناوبری انبار
- 91. واقعیت افزوده در امنیت و نظارت
- 92. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای تحلیل صحنه
- 93. واقعیت افزوده در ارتباطات از راه دور
- 94. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای همکاری
- 95. واقعیت افزوده در آموزش عالی
- 96. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای آزمایشگاههای مجازی
- 97. واقعیت افزوده در پدافند غیرعامل
- 98. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای آموزش واکنش اضطراری
- 99. واقعیت افزوده در مدیریت بحران
- 100. توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده برای اطلاعرسانی و هدایت
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش AR
اپلیکیشن AR
تکنولوژی واقعیت افزوده
توسعه واقعیت افزوده
ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده
طراحی اپلیکیشن واقعیت افزوده
واقعیت افزوده
واقعیت افزوده برای موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.