کتاب صوتی طراحی و توسعه بازیهای کامپیوتری نوین
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و توسعه بازیهای کامپیوتری نوین
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای کامپیوتری
- 2. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 3. معماری بازیهای کامپیوتری
- 4. چرخه حیات توسعه بازی
- 5. مفاهیم پایه برنامهنویسی بازی
- 6. ساختمان دادهها در بازیها
- 7. الگوریتمها در بازیسازی
- 8. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 9. رندرینگ سهبعدی
- 10. شیدرها و برنامهنویسی گرافیک
- 11. فیزیک در بازیها
- 12. مدلسازی برخورد
- 13. شبیهسازی اجسام صلب
- 14. انیمیشن کاراکترها
- 15. سیستمهای ذرات
- 16. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 17. جستجوی مسیر
- 18. سیستمهای تصمیمگیری
- 19. مدیریت وضعیت بازی
- 20. طراحی رابط کاربری بازی
- 21. مدیریت ورودی کاربر
- 22. شبکهسازی در بازیهای چندنفره
- 23. همگامسازی وضعیت بازی
- 24. امنیت در بازیهای آنلاین
- 25. مدیریت منابع بازی
- 26. بهینهسازی عملکرد بازی
- 27. پروفایلینگ و اشکالزدایی
- 28. تست بازی
- 29. تولید محتوای بازی
- 30. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای موبایل
- 31. طراحی بازی برای صفحات لمسی
- 32. بهینهسازی بازیهای موبایل
- 33. پلتفرمهای بازی کنسولی
- 34. اصول طراحی بازی برای کنسولها
- 35. توسعه بازی برای واقعیت مجازی
- 36. مبانی واقعیت افزوده
- 37. طراحی تجربه کاربری در VR/AR
- 38. صداگذاری و موسیقی در بازیها
- 39. موسیقی متن بازی
- 40. جلوههای صوتی
- 41. داستانسرایی و طراحی روایت در بازی
- 42. شخصیتپردازی در بازیها
- 43. طراحی مراحل بازی
- 44. اصول طراحی مراحل جذاب
- 45. تکنیکهای طراحی مراحل پویا
- 46. بازیسازی مستقل (Indie Game Development)
- 47. مدیریت پروژه در بازیسازی
- 48. تیمسازی در توسعه بازی
- 49. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 50. انتشار بازی در بازارهای دیجیتال
- 51. بازاریابی بازیهای کامپیوتری
- 52. تحلیل دادههای بازیکنان
- 53. مدلهای کسبوکار در بازیها
- 54. برنامهنویسی شیءگرا در بازیسازی
- 55. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 56. طراحی بازیهای آموزشی
- 57. کاربرد بازی در شبیهسازیهای صنعتی
- 58. توسعه بازیهای مبتنی بر فیزیک
- 59. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 60. کار با محیط Unity
- 61. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 62. مدیریت صحنهها و اشیاء در Unity
- 63. کار با سیستم UI در Unity
- 64. پیادهسازی انیمیشن در Unity
- 65. فیزیک در Unity
- 66. شیدرهای سفارشی در Unity
- 67. شبکهسازی در Unity
- 68. توسعه برای پلتفرمهای موبایل با Unity
- 69. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unreal Engine
- 70. کار با محیط Unreal Engine
- 71. برنامهنویسی با C++ در Unreal Engine
- 72. سیستم Blueprint در Unreal Engine
- 73. کار با سیستم UI در Unreal Engine
- 74. پیادهسازی انیمیشن در Unreal Engine
- 75. فیزیک در Unreal Engine
- 76. شیدرهای پیشرفته در Unreal Engine
- 77. شبکهسازی در Unreal Engine
- 78. توسعه برای پلتفرمهای کنسولی با Unreal Engine
- 79. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 80. یادگیری ماشین در بازیسازی
- 81. شبکههای عصبی برای هوش مصنوعی بازی
- 82. تکنیکهای پیشرفته هوش مصنوعی
- 83. سیستمهای مدیریت خطا در بازیها
- 84. روشهای اشکالزدایی پیشرفته
- 85. بهینهسازی پایگاه داده در بازیها
- 86. امنیت دادهها در بازیها
- 87. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 88. تأثیر بازیها بر جامعه
- 89. آینده بازیهای کامپیوتری
- 90. طراحی بازیهای رقابتی (Esports)
- 91. مقدمهای بر طراحی بازیهای رومیزی
- 92. تطبیق بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 93. اصول طراحی بازیهای آموزشی مبتنی بر استاندارد
- 94. تکنیکهای توسعه بازیهای واقعگرا
- 95. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 96. مفهوم بازیهای شبیهسازی
- 97. طراحی بازیهای پازل
- 98. اصول طراحی بازیهای اکشن
- 99. توسعه بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 100. مقدمهای بر طراحی بازیهای جهان باز
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Unity
Unreal Engine
بازی سازی
بازی کامپیوتر
بازی موبایل
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی
طراحی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.