کتاب صوتی الگوهای پیشرفته مقداردهی اولیه اشیاء در جاوا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای پیشرفته مقداردهی اولیه اشیاء در جاوا

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: برنامه نویسی شیءگرا و زبان جاوا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر مقداردهی اولیه اشیاء در جاوا
  • 2. مفهوم سازنده ها در جاوا
  • 3. انواع سازنده ها: پیش فرض و سفارشی
  • 4. مقداردهی اولیه متغیرهای نمونه
  • 5. مقداردهی اولیه متغیرهای ایستا
  • 6. اهمیت ترتیب مقداردهی اولیه
  • 7. بلوک های مقداردهی اولیه
  • 8. بلوک های مقداردهی اولیه ایستا
  • 9. بلوک های مقداردهی اولیه نمونه
  • 10. مقایسه بلوک های مقداردهی اولیه و سازنده ها
  • 11. مقداردهی اولیه در وراثت
  • 12. فراخوانی سازنده والد
  • 13. فراخوانی سازنده والد با super()
  • 14. مقداردهی اولیه در سلسله مراتب وراثت
  • 15. چالش های مقداردهی اولیه در وراثت
  • 16. نکات پیشرفته در مقداردهی اولیه وراثت
  • 17. الگوهای طراحی مرتبط با مقداردهی اولیه
  • 18. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 19. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 20. الگوی نمونه (Singleton Pattern)
  • 21. مقایسه الگوهای طراحی
  • 22. مقداردهی اولیه اشیاء پیچیده
  • 23. استفاده از Builder برای اشیاء پیچیده
  • 24. مزایای Builder در خوانایی و نگهداری
  • 25. نکات کلیدی در پیاده سازی Builder
  • 26. مقداردهی اولیه با استفاده از Fluent Interface
  • 27. انواع Fluent Interface
  • 28. پیاده سازی Fluent Interface در جاوا
  • 29. مزایای Fluent Interface
  • 30. مقداردهی اولیه اشیاء با استفاده از Dependency Injection
  • 31. مفهوم Dependency Injection
  • 32. انواع Dependency Injection: Constructor, Setter, Field
  • 33. فریمورک های DI در جاوا: Spring, Guice
  • 34. نحوه استفاده از Spring DI برای مقداردهی اولیه
  • 35. نحوه استفاده از Guice DI برای مقداردهی اولیه
  • 36. مقایسه Spring DI و Guice DI
  • 37. مقداردهی اولیه اشیاء مرتبط با پایگاه داده
  • 38. استفاده از ORM برای مقداردهی اولیه
  • 39. Hibernate و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 40. JPA و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 41. مدیریت چرخه حیات اشیاء با ORM
  • 42. مقداردهی اولیه اشیاء در محیط های موازی
  • 43. چالش های مقداردهی اولیه در چندریسمانی
  • 44. استفاده از همگام سازی (Synchronization)
  • 45. استفاده از Concurrent Collections
  • 46. الگوهای طراحی برای برنامه نویسی موازی
  • 47. مقداردهی اولیه اشیاء در زمان اجرا (Runtime)
  • 48. استفاده از Reflection API
  • 49. نکات امنیتی در استفاده از Reflection
  • 50. کاربردهای Reflection در مقداردهی اولیه
  • 51. مقداردهی اولیه اشیاء با استفاده از استریم ها (Streams)
  • 52. مفهوم استریم ها در جاوا 8
  • 53. استفاده از Stream API برای مقداردهی اولیه
  • 54. عملیات میانی و نهایی در استریم ها
  • 55. مقایسه استریم ها با حلقه های سنتی
  • 56. مقداردهی اولیه اشیاء با استفاده از Lambda Expressions
  • 57. مفهوم Lambda Expressions
  • 58. نحوه استفاده از Lambda برای مقداردهی اولیه
  • 59. کاربرد Lambda در توابع مرتبه بالا
  • 60. مقایسه Lambda با Anonymous Inner Classes
  • 61. مقداردهی اولیه اشیاء با استفاده از Optional
  • 62. مفهوم Optional در جاوا 8
  • 63. نحوه استفاده از Optional برای جلوگیری از NullPointerException
  • 64. مقداردهی اولیه با استفاده از Optional.ofNullable()
  • 65. مقداردهی اولیه با استفاده از Optional.orElse()
  • 66. مقداردهی اولیه با استفاده از Optional.map()
  • 67. مقداردهی اولیه اشیاء با استفاده از Record Types (Java 14+)
  • 68. مفهوم Record Types
  • 69. مزایای Record Types برای داده های بی تغییر
  • 70. مقداردهی اولیه خودکار در Record Types
  • 71. مقایسه Record Types با کلاس های سنتی
  • 72. مقداردهی اولیه اشیاء با استفاده از Sealed Classes (Java 15+)
  • 73. مفهوم Sealed Classes
  • 74. کاربرد Sealed Classes در مدل سازی سلسله مراتب
  • 75. مقداردهی اولیه اشیاء در زمان کامپایل (Compile-time)
  • 76. استفاده از Annotation Processing
  • 77. نوشتن Custom Annotations
  • 78. تولید کد خودکار در زمان کامپایل
  • 79. مزایای مقداردهی اولیه در زمان کامپایل
  • 80. مدل سازی مقداردهی اولیه پویا
  • 81. استفاده از DSL برای تعریف مقداردهی اولیه
  • 82. طراحی Domain Specific Languages
  • 83. پیاده سازی DSL در جاوا
  • 84. کاربردهای DSL در مقداردهی اولیه
  • 85. مقداردهی اولیه اشیاء در چارچوب های وب
  • 86. Spring Boot و مقداردهی اولیه
  • 87. تنظیمات Spring Boot برای مقداردهی اولیه
  • 88. مقداردهی اولیه در Spring MVC
  • 89. مقداردهی اولیه اشیاء در معماری میکروسرویس
  • 90. مدیریت وابستگی ها در میکروسرویس ها
  • 91. مقداردهی اولیه اشیاء بین سرویس ها
  • 92. چالش های مقداردهی اولیه در سیستم های توزیع شده
  • 93. بهترین شیوه ها در مقداردهی اولیه اشیاء
  • 94. اصول SOLID در مقداردهی اولیه
  • 95. نکات مربوط به خوانایی و نگهداری کد
  • 96. اهمیت تست پذیری در مقداردهی اولیه
  • 97. خلاصه و جمع بندی مباحث پیشرفته
  • 98. نگاهی به آینده مقداردهی اولیه در جاوا
  • 99. سخن پایانی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: advanced Java Java object initialization اشیاء جاوا الگوهای طراحی جاوا برنامه نویسی جاوا برنامه نویسی شیءگرا توسعه نرم افزار جاوا مقداردهی اولیه اشیاء

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.