کتاب صوتی آموزش ساخت بازیهای ساده با JavaFX
آموزش ساخت بازیهای ساده با JavaFX | از صفر تا قهرمانی! 🚀 آموزش ساخت بازیهای ساده با JavaFX: گام به گام تا خلق بازیهای هیجانانگیز! آیا رویای ساخت بازیهای خودتان را دارید؟ آیا همیشه دوست داشتید اید...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازیهای ساده با JavaFX
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا افایکس (JavaFX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر جاوا افایکس
- 2. نصب و پیکربندی جاوا افایکس
- 3. محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای جاوا افایکس
- 4. اولین برنامه جاوا افایکس: پنجره ساده
- 5. ساختار پایه یک اپلیکیشن جاوا افایکس
- 6. لایههای مختلف اپلیکیشن جاوا افایکس
- 7. مفاهیم صحنه (Scene) و صحنه گراف (Scene Graph)
- 8. عناصر بصری (Nodes) در جاوا افایکس
- 9. گروه بندی عناصر (Group)
- 10. لایه بندی عناصر (Pane)
- 11. چیدمانهای رایج (Layout Panes)
- 12. VBox و HBox
- 13. BorderPane
- 14. StackPane
- 15. GridPane
- 16. AnchorPane
- 17. TilePane
- 18. FlowPane
- 19. استفاده از CSS در جاوا افایکس
- 20. تطبيق ظاهر با CSS
- 21. انتخابگرهای CSS
- 22. کلاسهای CSS
- 23. شناسههای CSS
- 24. خاصیتهای CSS
- 25. استایلدهی به عناصر مختلف
- 26. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 27. انواع رویدادها
- 28. مدیریت رویدادهای ماوس
- 29. مدیریت رویدادهای کیبورد
- 30. مدیریت رویدادهای پنجره
- 31. ثبت شنونده رویداد (Event Listener)
- 32. کلاسهای رویداد
- 33. فیلتر کردن رویدادها
- 34. انتشار رویداد (Event Propagation)
- 35. پایه و اساس بازی سازی در جاوا افایکس
- 36. مفاهیم اصلی بازی سازی
- 37. چرخه حیات بازی (Game Loop)
- 38. انیمیشن در جاوا افایکس
- 39. انیمیشنهای ساده
- 40. انیمیشنهای متوالی (SequentialTransition)
- 41. انیمیشنهای موازی (ParallelTransition)
- 42. انیمیشنهای زمانبندی شده (Timeline)
- 43. انیمیشنهای تغییر ویژگی (FillTransition, StrokeTransition, FadeTransition, ScaleTransition, RotateTransition)
- 44. انیمیشنهای سفارشی
- 45. حرکت اشیاء در بازی
- 46. تغییر موقعیت اشیاء
- 47. تغییر اندازه اشیاء
- 48. چرخش اشیاء
- 49. توابع زمانبندی شده برای انیمیشن
- 50. ایجاد کاراکترهای بازی
- 51. انواع کاراکترها
- 52. بارگذاری تصاویر برای کاراکترها
- 53. نمایش تصاویر در جاوا افایکس (ImageView)
- 54. تغییر وضعیت کاراکترها
- 55. حرکت کاراکترها با کیبورد
- 56. تعامل کاراکترها با محیط
- 57. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
- 58. اصول برخورد
- 59. شناسایی برخورد بین دو جسم
- 60. استفاده از شکلهای هندسی برای تشخیص برخورد
- 61. تشخیص برخورد با استفاده از مختصات
- 62. تشخیص برخورد با استفاده از مرزهای بصری
- 63. پیادهسازی منطق برخورد
- 64. پاسخ به برخوردها
- 65. ایجاد زمینه بازی (Background)
- 66. استفاده از تصاویر پس زمینه
- 67. تغییر رنگ پس زمینه
- 68. استفاده از گرادیانها
- 69. لایه بندی پس زمینه
- 70. ایجاد مراحل بازی
- 71. ساختار مراحل
- 72. انتقال بین مراحل
- 73. ذخیره وضعیت بازی
- 74. مدیریت وضعیت بازی
- 75. ذخیره و بارگذاری امتیاز
- 76. ذخیره و بارگذاری موقعیت کاراکتر
- 77. ذخیره و بارگذاری تنظیمات
- 78. پیادهسازی رابط کاربری بازی (UI)
- 79. دکمهها (Button)
- 80. برچسبها (Label)
- 81. جعبههای متن (TextField)
- 82. جعبههای چک باکس (CheckBox)
- 83. دکمههای رادیویی (RadioButton)
- 84. منوها (Menu)
- 85. منوهای پاپ آپ
- 86. پنلهای اطلاعاتی
- 87. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
- 88. مدیریت منابع بازی
- 89. بارگذاری تصاویر
- 90. بارگذاری صداها
- 91. بارگذاری انیمیشنها
- 92. مدیریت بهینه منابع
- 93. کتابخانههای کمکی برای بازی سازی
- 94. استفاده از کتابخانههای شخص ثالث (اختیاری)
- 95. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 96. افزایش و کاهش امتیاز
- 97. نمایش امتیاز برتر
- 98. سیستم مراحل و سطوح
- 99. پیشرفت در بازی
- 100. باز کردن مراحل جدید
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Game Development
Game Programming
Java
JavaFX
JavaFX Games
JavaFX tutorial
Programming
Simple Games
آموزش ساخت بازی
بازی ساده
برنامه نویسی
جاوا افایکس
ساخت بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.