کتاب صوتی کمودور ۶۴ برای تازهکاران: از راهاندازی تا ساخت اولین بازی
کمودور ۶۴ برای تازهکاران: سفری به دنیای رایانش کلاسیک و برنامهنویسی کمودور ۶۴ برای تازهکاران: از راهاندازی تا ساخت اولین بازی آیا خاطرات خوش دوران کودکی یا نوجوانی با آن کامپیوترهای دوستداشتنی در...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کمودور ۶۴ برای تازهکاران: از راهاندازی تا ساخت اولین بازی
موضوع کلی: رایانش کلاسیک
موضوع میانی: برنامهنویسی و کار با کامپیوترهای ۸ بیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کمودور 64: افسانهای در یک جعبه
- 2. راهاندازی کمودور 64: اتصال و روشن کردن
- 3. صفحه کلید کمودور 64: الفبا، اعداد و کاراکترها
- 4. آشنایی با رابط کاربری: محیط کاربری ۸ بیتی
- 5. مفهوم حافظه در کمودور 64
- 6. بارگذاری و اجرای برنامهها: نوار کاست و فلاپی دیسک
- 7. فرمان LOAD: بارگذاری از نوار کاست
- 8. فرمان RUN: اجرای یک برنامه
- 9. فرمان LIST: نمایش کد برنامه
- 10. فرمان SAVE: ذخیره برنامه روی نوار کاست
- 11. مقدمهای بر زبان BASIC V2
- 12. آشنایی با متغیرها: اعداد و رشتهها
- 13. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 14. اولویت عملگرها: ترتیب انجام محاسبات
- 15. فرمان PRINT: نمایش متن روی صفحه
- 16. فرمان INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
- 17. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 18. حلقهها: FOR...NEXT
- 19. حلقهها: WHILE...WEND
- 20. آشنایی با آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 21. آرایههای یکبعدی: لیستها
- 22. آرایههای دوبعدی: جداول
- 23. توابع داخلی BASIC: LEN، ASC، CHR$
- 24. توابع ریاضی: SQR، RND، INT
- 25. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 26. ایجاد زیرروالها: GOSUB...RETURN
- 27. استفاده از برچسبها (Labels) برای مسیریابی
- 28. کار با رنگها: تغییر رنگ متن و پسزمینه
- 29. دستور COLOR: تنظیم رنگ اشیاء
- 30. دستور BORDER: تنظیم رنگ حاشیه
- 31. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
- 32. موقعیتدهی مکاننما: دستور PRINT TAB
- 33. کار با صدا: مقدمهای بر SID Chip
- 34. دستور SOUND: تولید صدا با فرکانس و ولوم
- 35. دستور VOL: تنظیم ولوم صدا
- 36. دستور PLAY: اجرای صداهای از پیش تعریف شده
- 37. آشنایی با گرافیک در کمودور 64
- 38. حالت متن و حالت بیتمپ
- 39. دستور PLOT: رسم نقطه روی صفحه
- 40. دستور LINE: رسم خط
- 41. دستور BOX: رسم مستطیل
- 42. دستور CIRCLE: رسم دایره
- 43. پر کردن اشکال: Fill Area
- 44. آشنایی با يت (Sprites)
- 45. فعال کردن و غیرفعال کردن يتها
- 46. تغییر رنگ يتها
- 47. حرکت دادن يتها: تغییر موقعیت X و Y
- 48. تشخیص برخورد يتها
- 49. کار با جویاستیک
- 50. خواندن ورودی جویاستیک: دستور PEEK
- 51. کنترل يتها با جویاستیک
- 52. مقدمهای بر POKE و PEEK
- 53. دسترسی مستقیم به حافظه: POKE
- 54. خواندن مقادیر از حافظه: PEEK
- 55. کاربردهای POKE و PEEK
- 56. تغییر رنگ با POKE
- 57. ایجاد افکتهای گرافیکی با POKE
- 58. تغییر صدا با POKE
- 59. آشنایی با ماشین کد (Machine Code)
- 60. مزایای ماشین کد
- 61. مقدمهای بر زبان اسمبلی ۶۵۰۲
- 62. رجیسترهای CPU: A، X، Y، وضعیت
- 63. دستورات انتقال داده: LDA، STA، LDX، STX
- 64. دستورات محاسباتی: ADC، SBC، INC، DEC
- 65. دستورات منطقی: AND، ORA، EOR
- 66. دستورات مقایسه: CMP، CPX، CPY
- 67. دستورات پرش: JMP، JSR، RTS
- 68. استفاده از اسمبلر
- 69. اسمبل کردن یک برنامه ساده
- 70. اجرای کد ماشین در BASIC
- 71. کار با وقفه ها (Interrupts)
- 72. وقفه های IRQ و NMI
- 73. نوشتن روتین های وقفه
- 74. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
- 75. استفاده از صفحه صفر (Zero Page)
- 76. آشنایی با ROM BIOS
- 77. توابع ROM BIOS برای ورودی/خروجی
- 78. توابع ROM BIOS برای گرافیک
- 79. توابع ROM BIOS برای صدا
- 80. بهینهسازی کد BASIC
- 81. بهینهسازی کد ماشین
- 82. تکنیکهای کاهش حجم کد
- 83. تکنیکهای افزایش سرعت اجرا
- 84. دیباگینگ (Debugging) برنامهها
- 85. استفاده از دیباگرها
- 86. یافتن و رفع خطاها
- 87. ایجاد یک بازی ساده: حدس عدد
- 88. ایجاد یک بازی ساده: مار پله
- 89. ایجاد یک بازی ساده: آجر شکن
- 90. طراحی گرافیک بازی
- 91. طراحی صدا برای بازی
- 92. پیادهسازی منطق بازی
- 93. استفاده از 스프رايتها در بازی
- 94. کار با صفحه کلید در بازی
- 95. کار با جویاستیک در بازی
- 96. تست و اشکالزدایی بازی
- 97. کامپایل کردن بازی (اختیاری)
- 98. فشردهسازی بازی (اختیاری)
- 99. توزیع بازی (اختیاری)
- 100. منابع آموزشی پیشرفته
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
8-bit
Basic
C64
C64 for the Beginning Beginner
Commodore
Commodore 64
Retro Computing
آموزش C64
آموزش برنامهنویسی
بازی ۸ بیتی
بازیسازی
برنامهنویسی
راه اندازی C64
رایانش کلاسیک
کمودور ۶۴
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.