کتاب صوتی اصول طراحی اپلیکیشن های موبایل برای دستگاه های با صفحه نمایش متفاوت

اصول طراحی اپلیکیشن های موبایل برای دستگاه های با صفحه نمایش متفاوت دیگر نگران تفاوت نمایش اپلیکیشن خود در گوشی‌ها و تبلت‌های مختلف نباشید! دوره جامع «اصول طراحی اپلیکیشن های موبایل برای دستگاه های با...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی اپلیکیشن های موبایل برای دستگاه های با صفحه نمایش متفاوت

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن موبایل**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اهمیت طراحی برای صفحات نمایش متفاوت
  • 2. تاریخچه و تکامل اندازه‌های صفحه نمایش در موبایل
  • 3. چالش‌های کلیدی در طراحی اپلیکیشن‌های چندسکویی (Cross-Platform)
  • 4. تفاوت بین طراحی وب واکنش‌گرا (Responsive) و اپلیکیشن موبایل انطباقی (Adaptive)
  • 5. مروری بر اکوسیستم اندروید و iOS و تنوع دستگاه‌ها
  • 6. نقش تجربه کاربری (UX) در طراحی برای صفحات مختلف
  • 7. آشنایی با مفهوم فرم فکتور (Form Factor)
  • 8. معرفی ابزارهای طراحی رابط کاربری (UI) مانند فیگما و اسکچ
  • 9. اصول پایه‌ای طراحی بصری (Visual Design)
  • 10. معرفی پروژه دوره: ساخت یک اپلیکیشن نمونه
  • 11. پیکسل فیزیکی در مقابل پیکسل منطقی (Logical Pixel)
  • 12. مفهوم چگالی صفحه نمایش (DPI و PPI)
  • 13. واحد اندازه‌گیری مستقل از چگالی: DP در اندروید و Point در iOS
  • 14. واحد اندازه‌گیری فونت: SP در اندروید
  • 15. نسبت تصویر (Aspect Ratio) و تاثیر آن بر طراحی
  • 16. نقاط شکست (Breakpoints) و کاربرد آن در طراحی انطباقی
  • 17. مفهوم ناحیه امن (Safe Area) در آیفون‌های مدرن
  • 18. درک محدودیت‌های سخت‌افزاری دستگاه‌های مختلف
  • 19. تفاوت بین طراحی برای حالت عمودی (Portrait) و افقی (Landscape)
  • 20. آشنایی با استانداردهای Human Interface Guidelines اپل
  • 21. آشنایی با استانداردهای Material Design گوگل
  • 22. رویکرد طراحی اول-موبایل (Mobile-First)
  • 23. رویکرد طراحی مبتنی بر محتوا (Content-First)
  • 24. اولویت‌بندی محتوا برای صفحات کوچک
  • 25. الگوهای ناوبری (Navigation Patterns) انطباقی: Tab Bar, Navigation Drawer
  • 26. طراحی اهداف لمسی (Touch Targets) با اندازه مناسب
  • 27. خوانایی و تایپوگرافی انطباقی (Adaptive Typography)
  • 28. تفاوت طراحی سیال (Fluid) و انطباقی (Adaptive)
  • 29. استفاده از فضای سفید (White Space) به صورت استراتژیک
  • 30. اصل افشای تدریجی (Progressive Disclosure) برای صفحات کوچک
  • 31. طراحی با در نظر گرفتن ارگونومی و نحوه در دست گرفتن گوشی
  • 32. سیستم‌های طراحی (Design Systems) و نقش آن در سازگاری
  • 33. ایجاد یک پالت رنگی سازگار
  • 34. انتخاب فونت مناسب برای پلتفرم‌های مختلف
  • 35. سیستم‌های گرید (Grid Systems) در طراحی موبایل
  • 36. مدل جعبه‌ای انعطاف‌پذیر (Flexible Box Model)
  • 37. چیدمان مبتنی بر ستون‌ها و ردیف‌ها (Columns and Rows)
  • 38. مقدمه‌ای بر چیدمان مبتنی بر محدودیت (Constraint-Based Layout)
  • 39. موقعیت‌یابی نسبی (Relative) در مقابل مطلق (Absolute)
  • 40. طراحی هدر و فوتر انطباقی
  • 41. طراحی کارت‌های (Cards) واکنش‌گرا
  • 42. طراحی لیست‌ها و جزئیات (List/Detail) برای اندازه‌های مختلف
  • 43. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های (Inputs) انطباقی
  • 44. طراحی مودال‌ها (Modals) و پاپ‌آپ‌های واکنش‌گرا
  • 45. مدیریت تصاویر پس‌زمینه در صفحات مختلف
  • 46. کامپوننت‌های قابل استفاده مجدد (Reusable Components)
  • 47. مقدمه‌ای بر پیاده‌سازی UI انطباقی در اندروید (XML)
  • 48. استفاده از ConstraintLayout برای چیدمان‌های پیچیده و واکنش‌گرا
  • 49. کار با LinearLayout و RelativeLayout برای چیدمان‌های ساده‌تر
  • 50. مدیریت منابع با Qualifier ها (size, density, orientation) در اندروید
  • 51. استفاده از فایل‌های layout مختلف برای اندازه‌های متفاوت (layout-sw600dp)
  • 52. پیاده‌سازی ناوبری انطباقی با Navigation Component
  • 53. مقدمه‌ای بر Jetpack Compose برای UI انطباقی
  • 54. استفاده از Modifier ها برای طراحی انعطاف‌پذیر در Compose
  • 55. پیاده‌سازی چیدمان‌های Row و Column در Compose
  • 56. استفاده از BoxWithConstraints برای تصمیم‌گیری بر اساس فضا
  • 57. معرفی و پیاده‌سازی Window Size Classes در اندروید
  • 58. مقدمه‌ای بر پیاده‌سازی UI انطباقی در iOS (UIKit)
  • 59. مقدمه‌ای بر Auto Layout و Constraints در Interface Builder
  • 60. کار با Size Classes در UIKit برای مدیریت چیدمان
  • 61. استفاده از Stack Views (UIStackView) برای چیدمان انعطاف‌پذیر
  • 62. پیاده‌سازی ناوبری انطباقی با UISplitViewController
  • 63. برنامه‌نویسی چیدمان به صورت کد (Programmatic UI)
  • 64. مقدمه‌ای بر SwiftUI برای طراحی انطباقی
  • 65. اصول چیدمان در SwiftUI: VStack, HStack, ZStack
  • 66. استفاده از GeometryReader برای دسترسی به ابعاد والد
  • 67. طراحی انطباقی با استفاده از Horizontal و Vertical Size Classes در SwiftUI
  • 68. استفاده از ViewThatFits برای انتخاب بهترین نما
  • 69. اصول طراحی برای تبلت‌ها: بهره‌گیری از فضای بیشتر
  • 70. الگوی طراحی Master-Detail برای تبلت‌ها
  • 71. طراحی برای حالت چندپنجره‌ای (Multi-Window) در اندروید و iPadOS
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی برای دستگاه‌های تاشو (Foldables)
  • 73. مدیریت حالت‌های مختلف صفحه (Folded, Unfolded, Half-open)
  • 74. انطباق UI با محل لولای صفحه نمایش (Hinge)
  • 75. چالش‌های طراحی برای نمایشگرهای بسیار کوچک (Wearables)
  • 76. اصول طراحی برای watchOS و Wear OS
  • 77. ملاحظات طراحی برای Android TV
  • 78. ملاحظات طراحی برای Apple tvOS
  • 79. ملاحظات طراحی برای CarPlay و Android Auto
  • 80. استفاده از تصاویر وکتور (SVG, Vector Drawables) برای مقیاس‌پذیری
  • 81. ارائه تصاویر با رزولوشن‌های مختلف (Density Buckets)
  • 82. تکنیک‌های بارگذاری تنبل (Lazy Loading) برای تصاویر
  • 83. طراحی آیکون‌های انطباقی
  • 84. مدیریت فونت‌های داینامیک (Dynamic Type) در iOS
  • 85. مقیاس‌پذیری فونت در اندروید
  • 86. استراتژی‌های تست UI در دستگاه‌های مختلف
  • 87. استفاده از شبیه‌سازها (Emulators) و سیمولاتورها (Simulators) برای تست
  • 88. اهمیت تست روی دستگاه‌های واقعی
  • 89. ابزارهای پیش‌نمایش طراحی (Design Preview Tools) در Android Studio و Xcode
  • 90. تست عملکرد (Performance) در چیدمان‌های پیچیده
  • 91. چالش‌های طراحی برای پلتفرم‌های کراس‌پلتفرم (React Native, Flutter, MAUI)
  • 92. پیاده‌سازی طراحی انطباقی در Flutter با LayoutBuilder و MediaQuery
  • 93. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی انطباقی
  • 94. طراحی انیمیشن‌های واکنش‌گرا و معنادار
  • 95. آینده طراحی UI: هوش مصنوعی و طراحی مولد
  • 96. جمع‌بندی نهایی و ارائه پروژه دوره
  • 97. **تست و دیباگ اپلیکیشن در دستگاه‌های واقعی و شبیه‌سازها با ابزارهای مختلف**
  • 98. **استفاده از Component Libraryها و Design Systemها برای طراحی سازگار و یکپارچه**
  • 99. **بهینه‌سازی تصاویر و محتوا برای رزولوشن‌ها و تراکم‌های پیکسلی مختلف**
  • 100. **بررسی Accessibility و ارائه راهکارهای طراحی برای کاربران با نیازهای خاص**
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Android App Development Flutter iOS Mobile app design Mobile Programming React Native Responsive Design UI UX آیفون اندروید برنامه نویسی موبایل تجربه کاربری توسعه اپلیکیشن رابط کاربری صفحات نمایش متفاوت طراحی اپلیکیشن موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.