کتاب صوتی استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC

استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC سفری به قلب دوران طلایی بازی‌های ویدیویی آیا دلتان برای سادگی جذاب و هیجان...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: بازی‌سازی رترو (Retro)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی رترو
  • 2. Color BASIC: آشنایی با محیط و دستورات
  • 3. حافظه و مدیریت آن در TRS-80 Color Computer
  • 4. آشنایی با محدودیت‌های سخت‌افزاری CoCo
  • 5. پیکسل‌ها، رزولوشن و رنگ‌ها در CoCo
  • 6. آشنایی با دستور POKE و کاربردهای آن
  • 7. آشنایی با دستور PEEK و کاربردهای آن
  • 8. نوشتن اولین برنامه ساده: چاپ متن
  • 9. ورودی و خروجی: دریافت ورودی از کاربر
  • 10. حلقه‌ها و تکرار در Color BASIC
  • 11. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 12. متغیرها و انواع داده در Color BASIC
  • 13. آرایه‌ها: ذخیره و مدیریت داده‌های متوالی
  • 14. توابع: ساخت بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 15. زیربرنامه‌ها: سازماندهی کد
  • 16. دستورات گرافیکی: CIRCLE, LINE, PAINT
  • 17. رسم اشکال هندسی ساده
  • 18. استفاده از رنگ‌ها در گرافیک
  • 19. ایجاد الگوهای رنگی
  • 20. متحرک سازی ساده: تغییر موقعیت اجسام
  • 21. مقدمه‌ای بر يت‌ها (Sprites)
  • 22. ایجاد و مدیریت يت‌ها
  • 23. حرکت دادن يت‌ها روی صفحه
  • 24. تشخیص برخورد يت‌ها
  • 25. ایجاد یک پس‌زمینه ثابت
  • 26. ایجاد یک پس‌زمینه متحرک (Scrolling)
  • 27. صداسازی ساده: تولید صدا با SOUND
  • 28. ساخت صداهای ابتدایی (بیپ، نویز)
  • 29. استفاده از TIMER برای زمان‌بندی
  • 30. ایجاد یک صفحه نمایش امتیاز (Score)
  • 31. ایجاد یک سیستم کنترل بازی ساده
  • 32. آشنایی با joystick و نحوه استفاده از آن
  • 33. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 34. ایجاد منوهای ساده
  • 35. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از نوار کاست
  • 36. مدیریت فایل‌ها روی نوار کاست
  • 37. بهینه‌سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 38. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 39. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 40. آشنایی با محدودیت‌های FPS (فریم بر ثانیه)
  • 41. تکنیک‌های افزایش FPS
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 43. ایجاد دشمنان با الگوهای حرکتی ساده
  • 44. ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی پایه‌ای
  • 45. ایجاد سیستم شلیک
  • 46. ایجاد سیستم سلامتی (Health)
  • 47. ایجاد سیستم مرگ و زندگی مجدد
  • 48. طراحی سطح بازی ساده
  • 49. ایجاد موانع و چالش‌ها
  • 50. ایجاد جمع‌آوری‌ها (Collectibles)
  • 51. ایجاد پایان بازی و شرایط برد
  • 52. بازی‌سازی: طراحی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 53. بازی‌سازی: طراحی یک بازی شوتر ساده
  • 54. بازی‌سازی: طراحی یک بازی معمایی ساده
  • 55. بازی‌سازی: طراحی یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 56. تست و رفع اشکال (Debugging) کد
  • 57. ابزارهای Debugging در Color BASIC
  • 58. بهینه‌سازی گرافیکی: تکنیک‌های رندرینگ
  • 59. بهینه‌سازی صدا: تکنیک‌های تولید صدا
  • 60. استفاده از interruptها (مقدماتی)
  • 61. برنامه‌نویسی مستقیم حافظه (مقدماتی)
  • 62. آشنایی با صفحه نمایش پیشرفته (Advanced Graphics)
  • 63. استفاده از double buffering
  • 64. آشنایی با مولتی پلیر (Multiplayer) ساده
  • 65. ایجاد بازی دو نفره ساده
  • 66. ایجاد leaderboard (تابلوی امتیازات)
  • 67. تکنیک‌های پیشرفته حرکت يت‌ها
  • 68. تکنیک‌های پیشرفته تشخیص برخورد
  • 69. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 70. طراحی افکت‌های ویژه گرافیکی
  • 71. ایجاد افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 72. تلفیق صدا و تصویر
  • 73. ساخت موسیقی ساده با SOUND
  • 74. استفاده از دستورات Machine Language (مقدماتی)
  • 75. استفاده از پیاده‌سازی‌های کتابخانه‌ای (Library Implementations)
  • 76. ایجاد سیستم Level Editor
  • 77. ایجاد سیستم Tile-Based Map
  • 78. طراحی شخصیت اصلی بازی
  • 79. طراحی دشمنان متنوع
  • 80. طراحی سلاح‌های مختلف
  • 81. طراحی سیستم ارتقا (Upgrade)
  • 82. طراحی Power-upها
  • 83. پیاده‌سازی سیستم Cutscene (میان‌پرده)
  • 84. ساخت دمو (Demo) از بازی
  • 85. بازاریابی بازی‌های رترو
  • 86. معرفی انجمن‌ها و منابع آنلاین
  • 87. اشتراک‌گذاری بازی‌ها با دیگران
  • 88. تبدیل ایده‌ها به بازی: فرآیند طراحی
  • 89. مستندسازی کد
  • 90. طراحی هنری بازی: پالت رنگ و استایل
  • 91. مراحل انتشار بازی برای CoCo
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 93. چالش‌های بازی‌سازی رترو و راه‌حل‌ها
  • 94. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی (AI)
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته صوتی و تصویری
  • 96. آینده بازی‌سازی رترو
  • 97. منابع الهام‌بخش: بازی‌های کلاسیک CoCo
  • 98. بررسی کدهای بازی‌های معروف CoCo
  • 99. مرور و جمع‌بندی مباحث دوره
  • 100. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 8-bit Games Color Basic Color Computer Color Computer Games Game Development Retro Game Development Retro Games Master TRS-80 آموزش بازی‌سازی بازی کلاسیک بازی‌سازی رترو بازی‌های هشت-بیتی برنامه نویسی BASIC توسعه بازی کتاب TRS-80

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.