کتاب صوتی کاوشهای بیشتر در Logo: خلق آثار هنری و بازیهای تعاملی با آیفون (بر اساس کتاب More Explorations With Logo for the Apple)
کاوشهای بیشتر در Logo: خلق آثار هنری و بازیهای تعاملی با آیفون کاوشهای بیشتر در Logo: خلق آثار هنری و بازیهای تعاملی با آیفون (بر اساس کتاب More Explorations With Logo for the Apple) معرفی دوره: د...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاوشهای بیشتر در Logo: خلق آثار هنری و بازیهای تعاملی با آیفون (بر اساس کتاب More Explorations With Logo for the Apple)
موضوع کلی: برنامهنویسی خلاقانه و تعاملی با زبان Logo
موضوع میانی: طراحی و ساخت انیمیشن و بازیهای ساده با Logo
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دنیای Logo: مقدمه ای بر برنامه نویسی خلاقانه
- 2. هدف گذاری دوره: آنچه در کاوش های بیشتر Logo خواهیم آموخت
- 3. نصب و راه اندازی Logo بر روی آیفون: اولین قدم ها
- 4. مرور سریع محیط Logo: ابزارها و پنجره ها
- 5. دستورات اساسی Logo: حرکت لاک پشت (Turtle)
- 6. حرکت به جلو و عقب: FD و BK
- 7. چرخش به چپ و راست: LT و RT
- 8. تعیین جهت لاک پشت: HD
- 9. بازگشت به خانه: HOME
- 10. پاک کردن صفحه: CLEARSCREEN (CS)
- 11. بازگرداندن لاک پشت به مرکز: PENUP (PU) و PENDOWN (PD)
- 12. تغییر رنگ قلم: SETPENCOLOR (SP)
- 13. رنگ های اصلی در Logo
- 14. تغییر ضخامت قلم: SETPENSIZE (PS)
- 15. رسم خطوط ساده: مثال ها و تمرینات
- 16. ترسیم مربع: اولین اشکال هندسی
- 17. ترسیم مستطیل: تنوع در اشکال
- 18. ترسیم مثلث: اشکال سه ضلعی
- 19. ترسیم دایره: مفهوم چرخش های مداوم
- 20. ترسیم شش ضلعی: اشکال منتظم
- 21. ترسیم هشت ضلعی: اشکال منتظم
- 22. ترسیم ستاره پنج پر: ترکیب اشکال و چرخش ها
- 23. دستورات تکرار: REPEAT
- 24. قدرت تکرار: ترسیم اشکال پیچیده تر
- 25. ترسیم چند ضلعی با ابعاد مختلف
- 26. ترسیم گلبرگ های ساده با REPEAT
- 27. ترسیم الگوهای هندسی با REPEAT
- 28. رسم طرح های تکراری مارپیچی
- 29. تابع ها (Procedures): سازماندهی کد
- 30. تعریف اولین تابع: نام گذاری و ساختار
- 31. اجرای تابع ها: فراخوانی کدهای خود
- 32. پارامترها در تابع ها: انعطاف پذیری کد
- 33. تابع با یک پارامتر: مثال ترسیم مربع با اندازه دلخواه
- 34. تابع با دو پارامتر: مثال ترسیم مستطیل با ابعاد دلخواه
- 35. تابع با سه پارامتر: مثال ترسیم ستاره با اندازه و تعداد پرهای دلخواه
- 36. استفاده از تابع ها برای رسم اشکال پیچیده
- 37. ترکیب تابع ها: ساختار دهی پیشرفته
- 38. تابع های تو در تو: استفاده از یک تابع درون تابع دیگر
- 39. رسم طرح های متقارن با تابع ها
- 40. مفهوم متغیرها (Variables)
- 41. اعلام و مقداردهی به متغیرها: LET
- 42. استفاده از متغیرها در دستورات Logo
- 43. متغیرها در پارامترهای تابع ها
- 44. متغیرها برای کنترل تکرارها
- 45. رسم اشکال بر اساس مقادیر متغیرها
- 46. رسم منحنی ها: curves
- 47. رسم منحنی های ساده با استفاده از FD و RT
- 48. رسم منحنی های پیچیده تر
- 49. رسم منحنی های مارپیچی پیوسته
- 50. مفهوم "فیلد" (Fill)
- 51. پر کردن اشکال با رنگ: FILL
- 52. پر کردن اشکال پیچیده
- 53. پر کردن الگوهای هندسی
- 54. انیمیشن با Logo: حرکت گام به گام
- 55. مفهوم انیمیشن: توهم حرکت
- 56. استفاده از REPEAT برای ایجاد انیمیشن های ساده
- 57. پاک کردن فریم قبلی: CS قبل از ترسیم فریم جدید
- 58. ایجاد انیمیشن حرکت یک نقطه
- 59. ایجاد انیمیشن حرکت یک خط
- 60. ایجاد انیمیشن حرکت یک شکل هندسی
- 61. انیمیشن پرواز یک پرنده ساده
- 62. انیمیشن رقص یک شکل
- 63. مفهوم "تصویر" (Image)
- 64. ذخیره و بازیابی تصاویر: IMAGE و IMAGETAKE
- 65. استفاده از IMAGETAKE برای ذخیره فریم های انیمیشن
- 66. ساخت انیمیشن با ذخیره سازی فریم ها
- 67. ترکیب فریم های ذخیره شده برای ایجاد انیمیشن
- 68. ذخیره سازی یک انیمیشن کامل
- 69. بازی های ساده با Logo: تعامل با کاربر
- 70. ورودی از کاربر: REQUEST
- 71. استفاده از REQUEST برای پرسیدن سوال از کاربر
- 72. ارزیابی ورودی کاربر: IF
- 73. دستور IF THEN ELSE
- 74. بازی حدس عدد
- 75. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 76. پیاده سازی بازی های ساده مبتنی بر متن
- 77. بازی پلتفرمر ساده (مقدماتی)
- 78. حرکت کاراکتر در صفحه
- 79. تشخیص برخورد (ساده)
- 80. بازی های مبتنی بر کلیک (شبیه سازی)
- 81. انتخاب موقعیت تصادفی
- 82. واکنش به کلیک در موقعیت مشخص
- 83. بازی "شلیک" (ساده)
- 84. شلیک به اهداف متحرک (مقدماتی)
- 85. مفهوم "جهت" (Heading) در بازی ها
- 86. استفاده از جهت برای شبیه سازی حرکت
- 87. طراحی مراحل بازی
- 88. افزایش سختی بازی
- 89. نکات خلاقانه در طراحی بازی
- 90. کار با صدا (مقدماتی)
- 91. پخش صداهای ساده (در صورت پشتیبانی محیط Logo)
- 92. ترکیب صدا با انیمیشن
- 93. مفهوم "رنگ آمیزی" (Coloring)
- 94. رنگ آمیزی پویا با Logo
- 95. تغییر رنگ اشکال بر اساس پارامترها
- 96. تغییر رنگ بر اساس موقعیت
- 97. تغییر رنگ در طول انیمیشن
- 98. آشنایی با "حالت" (State) در برنامه
- 99. ذخیره و بازیابی حالت برنامه
- 100. استفاده از حالت برای مدیریت پیشرفت بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Animation
Art Creation
Creative Programming
Game Development
iPhone
Logo
Logo Programming
More Explorations With Logo
آموزش LOGO
آیفون
انیمیشنسازی
بازیسازی
برنامهنویسی Logo
برنامهنویسی خلاقانه
خلق آثار هنری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.