کتاب صوتی جادوی بیسیک: ساخت برنامههای کاربردی و بازی با الهام از کامپیوترهای کلاسیک
جادوی بیسیک: ساخت برنامههای کاربردی و بازی با الهام از کامپیوترهای کلاسیک جادوی بیسیک: ساخت برنامههای کاربردی و بازی با الهام از کامپیوترهای کلاسیک کشف زیبایی فراموش شده برنامهنویسی آیا تا به حال ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی بیسیک: ساخت برنامههای کاربردی و بازی با الهام از کامپیوترهای کلاسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی رترو و کامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی رترو و کامپیوترهای کلاسیک
- 2. آشنایی با زبان بیسیک: تاریخچه و کاربردها
- 3. نصب و راه اندازی شبیه ساز Model 100
- 4. اولین برنامه بیسیک: چاپ "Hello, World!"
- 5. متغیرها و انواع داده در بیسیک
- 6. عملگرهای ریاضیاتی و محاسبات پایه
- 7. ورودی و خروجی: دستور INPUT و PRINT
- 8. ساختار شرطی IF...THEN...ELSE
- 9. حلقه های تکرار FOR...NEXT
- 10. حلقه های تکرار WHILE...WEND
- 11. آرایه ها: ذخیره و دسترسی به داده ها
- 12. توابع داخلی بیسیک: LEN، MID$، LEFT$، RIGHT$
- 13. توابع مثلثاتی: SIN، COS، TAN
- 14. توابع لگاریتمی و نمایی: LOG، EXP
- 15. تولید اعداد تصادفی: دستور RND
- 16. مدیریت رشته ها: الحاق، برش، جستجو
- 17. زیرروال ها و توابع تعریف شده توسط کاربر
- 18. آشنایی با حافظه کامپیوتر Model 100
- 19. برنامه نویسی گرافیکی: دستور LINE، CIRCLE
- 20. رسم خطوط و اشکال هندسی
- 21. رنگ ها و گرافیک ساده
- 22. آشنایی با فایل ها: ذخیره و بازیابی داده ها
- 23. خواندن و نوشتن در فایل های متنی
- 24. ایجاد فایل های داده
- 25. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR GOTO
- 26. اشکال زدایی برنامه ها: DEBUGGING
- 27. برنامه نویسی ساخت یافته
- 28. ایجاد منوها و رابط کاربری ساده
- 29. برنامه نویسی بازی: حدس عدد
- 30. برنامه نویسی بازی: سنگ، کاغذ، قیچی
- 31. برنامه نویسی بازی: دوز
- 32. برنامه نویسی بازی: مارپله ساده
- 33. برنامه نویسی ابزارهای کاربردی: ماشین حساب
- 34. برنامه نویسی ابزارهای کاربردی: دفترچه تلفن
- 35. برنامه نویسی ابزارهای کاربردی: لیست کارهای روزانه
- 36. برنامه نویسی ابزارهای کاربردی: تبدیل واحدها
- 37. برنامه نویسی ابزارهای کاربردی: مدیریت رمز عبور
- 38. کار با پورت سریال: ارتباط با دستگاه های خارجی
- 39. کنترل سخت افزار با بیسیک
- 40. برنامه نویسی صوتی: پخش صداهای ساده
- 41. ساخت موسیقی ساده با بیسیک
- 42. آشنایی با دستورات POKE و PEEK
- 43. دسترسی مستقیم به حافظه
- 44. بهینه سازی کد بیسیک: سرعت و حجم
- 45. تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته
- 46. استفاده از اسمبلی در بیسیک (مقدماتی)
- 47. آشنایی با اینتراپت ها (مقدماتی)
- 48. برنامه نویسی بازی: پینگ پنگ
- 49. برنامه نویسی بازی: آجر شکن
- 50. برنامه نویسی بازی: مهاجمان فضایی (ساده)
- 51. برنامه نویسی بازی: ماز (ساده)
- 52. برنامه نویسی گرافیکی: ایجاد انیمیشن
- 53. برنامه نویسی گرافیکی: رسم نمودارها
- 54. برنامه نویسی گرافیکی: طراحی لوگو
- 55. کار با فونت ها و متن در گرافیک
- 56. ایجاد افکت های ویژه در گرافیک
- 57. برنامه نویسی فایل های باینری
- 58. برنامه نویسی پایگاه داده ساده
- 59. کار با آرایه های چند بعدی
- 60. برنامه نویسی ساختار داده ها: لیست پیوندی
- 61. برنامه نویسی ساختار داده ها: درخت
- 62. برنامه نویسی شبکه (مقدماتی)
- 63. ارتباط بین دو کامپیوتر Model 100
- 64. برنامه نویسی بازی: شطرنج (مقدماتی)
- 65. برنامه نویسی هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 66. الگوریتم های جستجو و مرتب سازی
- 67. برنامه نویسی سیستم عامل (مقدماتی)
- 68. ساخت پوسته (Shell) ساده
- 69. مدیریت حافظه (مقدماتی)
- 70. کار با وقفه ها (Interrupts) به صورت پیشرفته
- 71. برنامه نویسی درایور سخت افزاری (مقدماتی)
- 72. برنامه نویسی بازی: نقش آفرینی (RPG) ساده
- 73. برنامه نویسی بازی: استراتژیک (RTS) ساده
- 74. بهینه سازی کد بازی
- 75. ترفندهای گرافیکی در بازی ها
- 76. ایجاد جلوه های صوتی پیشرفته
- 77. کار با موسیقی MIDI
- 78. ارتباط با اینترنت (مقدماتی)
- 79. ارسال و دریافت داده از اینترنت
- 80. برنامه نویسی وب (مقدماتی)
- 81. ساخت صفحات وب ساده با بیسیک
- 82. امنیت در برنامه نویسی بیسیک
- 83. جلوگیری از حملات XSS و SQL Injection (مقدماتی)
- 84. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی کامل
- 85. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
- 86. بررسی کدهای نوشته شده در کتاب "The Model 100 Program Book"
- 87. توسعه و گسترش کدهای موجود
- 88. بررسی ابزارهای توسعه بیسیک
- 89. مقایسه بیسیک با زبان های برنامه نویسی مدرن
- 90. آینده برنامه نویسی رترو
- 91. منابع و مراجع برنامه نویسی بیسیک
- 92. مباحث تکمیلی: اسمبلی برای بیسیک
- 93. مباحث تکمیلی: بهینه سازی حافظه
- 94. مباحث تکمیلی: برنامه نویسی شبکه پیشرفته
- 95. مباحث تکمیلی: هوش مصنوعی در بازی ها
- 96. مباحث تکمیلی: گرافیک سه بعدی (مقدماتی)
- 97. مباحث تکمیلی: برنامه نویسی موبایل (مقدماتی)
- 98. مباحث تکمیلی: برنامه نویسی وب پیشرفته
- 99. مباحث تکمیلی: امنیت در برنامه نویسی
- 100. جمع بندی و نتیجه گیری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Basic
BASIC Programming
Code
Computer Programming
Model 100
Retro Computing
The Model 100 Program Book
Vintage Computing
آموزش برنامهنویسی
آموزش بیسیک
بازی کلاسیک
بازیسازی
برنامهنویسی
برنامهنویسی رترو
کامپیوتر کلاسیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.