کتاب صوتی متخصص برنامه نویسی بازی چندسکویی با Cross-Platform Game Programming
متخصص برنامه نویسی بازی چندسکویی با Cross-Platform Game Programming تبدیل شوید به متخصص برنامه نویسی بازی چندسکویی با Cross-Platform Game Programming آیا رویای ساخت بازیهایی را در سر دارید که بر روی ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره متخصص برنامه نویسی بازی چندسکویی با Cross-Platform Game Programming
موضوع کلی: توسعه بازیهای چندسکویی
موضوع میانی: اصول و مبانی برنامه نویسی بازی چندسکویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و معرفی دوره توسعه بازی چندسکویی
- 2. مروری بر کتاب Cross-Platform Game Programming
- 3. تعریف بازی چندسکویی و اهمیت آن
- 4. ابزارها و محیطهای توسعه بازی چندسکویی
- 5. موتورهای بازی محبوب چندسکویی
- 6. مفاهیم پایهای برنامه نویسی بازی
- 7. مبانی زبان برنامه نویسی سی پلاس پلاس برای بازی سازی
- 8. مبانی زبان برنامه نویسی سی شارپ برای بازی سازی
- 9. مبانی زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت برای بازی سازی
- 10. ساختار کلی یک پروژه بازی
- 11. معماری موتورهای بازی
- 12. مدیریت ورودی (Input Handling)
- 13. پردازش ورودی کیبورد
- 14. پردازش ورودی ماوس
- 15. پردازش ورودی لمسی
- 16. پردازش ورودی کنترلر بازی
- 17. سیستم صدا و مدیریت آن
- 18. پخش افکتهای صوتی
- 19. پخش موسیقی پس زمینه
- 20. پخش صدا در مکانهای مختلف (Spatial Audio)
- 21. مدیریت منابع (Resource Management)
- 22. بارگذاری و مدیریت تکسچرها
- 23. بارگذاری و مدیریت مدلهای سه بعدی
- 24. بارگذاری و مدیریت صداها
- 25. بارگذاری و مدیریت فونتها
- 26. سیستم گرافیکی و رندرینگ
- 27. مبانی گرافیک دو بعدی
- 28. مبانی گرافیک سه بعدی
- 29. مدلهای سه بعدی و مشها
- 30. تکسچرها و مواد (Materials)
- 31. شیدرها (Shaders) و کاربرد آنها
- 32. نورپردازی در بازیهای سه بعدی
- 33. دوربین در بازیهای دو بعدی و سه بعدی
- 34. فریمبافری (Frame Buffer) و رندرینگ گرافیک
- 35. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 36. مدیریت صحنه (Scene Management)
- 37. ساختار درختی صحنه
- 38. بارگذاری و تخلیه صحنهها
- 39. مدیریت اشیاء در صحنه
- 40. سیستم فیزیک در بازی
- 41. مبانی فیزیک نیوتنی
- 42. مخاطره (Collision Detection)
- 43. واکنش (Collision Response)
- 44. جسم صلب (Rigid Body Dynamics)
- 45. استخوانبندی (Skeletal Animation)
- 46. مفاهیم انیمیشن
- 47. مدیریت انیمیشنها
- 48. ترکیب انیمیشنها
- 49. ماشین حالت انیمیشن (Animation State Machine)
- 50. هوش مصنوعی پایه در بازی
- 51. جستجوی مسیر (Pathfinding)
- 52. ماشین حالت محدود (Finite State Machine)
- 53. رباتیک پایه (Basic Robotics)
- 54. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 55. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load Game)
- 56. مدیریت کاربر و پروفایل
- 57. سیستم UI (User Interface)
- 58. عناصر UI مانند دکمهها، متن، تصاویر
- 59. مدیریت رویدادهای UI
- 60. ساخت منوهای بازی
- 61. توسعه بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 62. مبانی شبکه و پروتکلهای ارتباطی
- 63. انواع معماری بازیهای چندنفره (Peer-to-Peer, Client-Server)
- 64. همگامسازی (Synchronization) در بازیهای چندنفره
- 65. مدیریت تأخیر (Latency)
- 66. ایجاد بازیهای موبایل چندسکویی
- 67. ملاحظات توسعه برای اندروید
- 68. ملاحظات توسعه برای iOS
- 69. ملاحظات توسعه برای پلتفرمهای دسکتاپ (Windows, macOS, Linux)
- 70. ملاحظات توسعه برای پلتفرمهای کنسول (اختیاری)
- 71. بهینهسازی بازی برای سکوهای مختلف
- 72. تست و اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 73. تست عملکرد (Performance Testing)
- 74. تست سازگاری (Compatibility Testing)
- 75. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 76. انتشار بازی (Game Publishing)
- 77. استراتژیهای انتشار
- 78. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 79. کسب درآمد از بازی (Monetization)
- 80. مدلهای کسب درآمد (Free-to-Play, Premium, Ads)
- 81. مدیریت بازخورد بازیکنان
- 82. پلاگینها و افزونههای موتورهای بازی
- 83. استفاده از ابزارهای شخص ثالث
- 84. توسعه ابزارهای سفارشی
- 85. پروژههای عملی و نمونههای کد
- 86. ساخت یک بازی دو بعدی ساده
- 87. ساخت یک بازی سه بعدی ساده
- 88. پروژههای پیشرفتهتر
- 89. معرفی موتورهای بازی مدرن (مانند Unity, Unreal Engine)
- 90. قابلیتهای پیشرفته Unity
- 91. قابلیتهای پیشرفته Unreal Engine
- 92. تکنیکهای بهینهسازی پیشرفته
- 93. مدیریت حافظه در بازیها
- 94. پردازش موازی (Parallel Processing)
- 95. استفاده از GPU برای محاسبات (GPGPU)
- 96. توسعه برای واقعیت مجازی (VR)
- 97. توسعه برای واقعیت افزوده (AR)
- 98. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
- 99. یادگیری ماشین در بازی
- 100. تکنیکهای طراحی بازی (Game Design)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
cross-platform
Cross-Platform Game Development
Cross-Platform Game Programming
Game Development
Game Programmer
Game Programming
اصول برنامه نویسی بازی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
برنامه نویسی بازی چندسکویی
توسعه بازی
توسعه بازیهای چندسکویی
چندسکویی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.