کتاب صوتی بازیسازی روی دستان شما: برنامهنویسی بازیهای دوبعدی برای دستگاههای همراه کلاسیک
بازیسازی روی دستان شما: برنامهنویسی بازیهای دوبعدی برای دستگاههای همراه کلاسیک بازیسازی روی دستان شما: از رویا تا واقعیت با بازیهای دوبعدی کلاسیک! آیا همیشه رویای ساخت بازیهای خودتان را در سر د...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بازیسازی روی دستان شما: برنامهنویسی بازیهای دوبعدی برای دستگاههای همراه کلاسیک
موضوع کلی: توسعه بازی و سرگرمی دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازیهای موبایل نسل اول
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای بازیسازی موبایل کلاسیک
- 2. آشنایی با Pocket PC و پلتفرمهای مشابه
- 3. محیط توسعه Visual Studio و ابزارهای آن
- 4. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C++ برای بازیسازی
- 5. مبانی شیگرایی (OOP) در C++
- 6. توابع و کلاسها در C++
- 7. مدیریت حافظه در C++
- 8. کار با اشارهگرها و ارجاعها
- 9. مقدمهای بر گرافیک در دستگاههای همراه
- 10. نحوه رندرینگ گرافیک دوبعدی
- 11. مفاهیم پیکسل، رنگ و فضای رنگ
- 12. رسم اشکال هندسی ساده (خط، مستطیل، دایره)
- 13. استفاده از تصاویر (Sprites) در بازی
- 14. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 15. انیمیشنهای ساده با تغییر فریم
- 16. مدیریت منابع گرافیکی (تکستچرها)
- 17. نحوه تعامل با صفحه نمایش لمسی
- 18. تشخیص رویدادهای لمسی (فشار، رها کردن، کشیدن)
- 19. محاسبه موقعیت لمس روی صفحه
- 20. پیادهسازی کنترلهای ساده لمسی
- 21. مفاهیم منطق بازی
- 22. ساختار اصلی حلقه بازی (Game Loop)
- 23. مدیریت زمان در بازی (Frame Rate)
- 24. وضعیتهای مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
- 25. پیادهسازی منطق حرکت کاراکتر
- 26. برخوردها (Collisions) در بازیهای دوبعدی
- 27. تشخیص برخورد بین اشکال هندسی
- 28. تشخیص برخورد بین کاراکتر و اشیاء
- 29. سیستم امتیازدهی و سطوح بازی
- 30. مدیریت صدا و موسیقی
- 31. بارگذاری و پخش جلوههای صوتی
- 32. پخش موسیقی پسزمینه
- 33. تنظیم بلندی صدا
- 34. مدیریت ورودیهای دیگر (مانند دکمههای سختافزاری)
- 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 36. نحوه ساخت فایلهای ذخیره
- 37. پیادهسازی سیستم ذخیره خودکار
- 38. مدیریت تنظیمات بازی
- 39. طراحی واسط کاربری (UI) ساده
- 40. دکمههای منو و تعامل با آنها
- 41. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، جان، زمان)
- 42. مدیریت فونت و نمایش متن
- 43. مقدمهای بر طراحی گرافیک بازی
- 44. اصول طراحی کاراکترهای بازی
- 45. طراحی محیط و پسزمینه بازی
- 46. انتخاب پالت رنگی مناسب
- 47. استفاده از ابزارهای طراحی دوبعدی (مانند GIMP یا Photoshop)
- 48. مقدمهای بر فیزیک در بازیهای دوبعدی
- 49. مفهوم گرانش و شتاب
- 50. پیادهسازی حرکت با فیزیک ساده
- 51. مفهوم جرم و نیرو
- 52. مدیریت صدا و موسیقی پیشرفته
- 53. پخش افکتهای صوتی متناسب با رویدادها
- 54. تکنیکهای ترکیب صدا
- 55. مدیریت موسیقی در سطوح مختلف
- 56. مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 57. استفاده از لایههای گرافیکی
- 58. انتقال بین صحنهها (Scene Transitions)
- 59. افکتهای بصری ساده (مانند محو شدن)
- 60. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد
- 61. شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 62. تکنیکهای بهینهسازی بارگذاری منابع
- 63. کاهش مصرف حافظه
- 64. مفاهیم پیشرفته تعامل با کاربر
- 65. اشارات لمسی پیچیدهتر
- 66. استفاده از کیبورد مجازی (در صورت نیاز)
- 67. راهنماییهای درون بازی (Tutorials)
- 68. طراحی مراحل و سطوح بازی
- 69. ساختار مراحل بازی
- 70. ایجاد تنوع در مراحل
- 71. پیادهسازی سیستم سختی فزاینده
- 72. مدیریت هوش مصنوعی ساده دشمنان
- 73. الگوهای حرکت ساده دشمنان
- 74. رفتار پایه دشمنان در مواجهه با بازیکن
- 75. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
- 76. مفاهیم طراحی بازیهای رقابتی (ساده)
- 77. ایدههای اولیه برای بازیهای مولتیپلیر (در حد مفهوم)
- 78. مقدمهای بر تست بازی
- 79. تست عملکردی
- 80. تست قابلیت استفاده
- 81. تست بر روی دستگاههای واقعی
- 82. اشکالزدایی (Debugging) پیشرفته
- 83. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی Visual Studio
- 84. تحلیل خطاهای رایج
- 85. رفع مشکلات حافظه
- 86. مقدمهای بر انتشار بازی
- 87. بستهبندی بازی برای انتشار
- 88. فرآیند انتشار در پلتفرمهای موبایل کلاسیک (مانند Windows Mobile Store)
- 89. بازاریابی اولیه برای بازی
- 90. مفاهیم طراحی مراحل پیشرفته
- 91. طراحی معماهای ساده در بازی
- 92. ایجاد موانع پویا
- 93. طراحی دشمنان با رفتار پیچیدهتر
- 94. مفاهیم ساختار داده در بازی
- 95. لیستها، آرایهها و دیکشنریها
- 96. استفاده از ساختار داده برای مدیریت اشیاء بازی
- 97. بهینهسازی ساختارهای داده
- 98. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 99. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
- 100. انیمیشن مبتنی بر کد
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
2D game development
First-Gen Mobile Games
Game Development
mobile game development
Pocket PC
Pocket PC Game Programming
Vintage Gaming
Windows Mobile Games
بازی دوبعدی
بازی سازی
بازی موبایل کلاسیک
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
سرگرمی دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.