کتاب صوتی خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces

خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی - Focus on Curves and Surfaces خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces آیا رویای ساخت ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces

موضوع کلی: گرافیک سه‌بعدی و مدلسازی

موضوع میانی: منحنی‌ها و سطوح در توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی و توسعه بازی
  • 2. فهمیدن فضای سه بعدی
  • 3. معرفی مفاهیم هندسه در بازی‌سازی
  • 4. مروری بر کتاب "Focus On Curves and Surfaces"
  • 5. چرا منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی مهم هستند؟
  • 6. مبانی جبر خطی برای گرافیک سه‌بعدی
  • 7. بردارهای دو بعدی و سه بعدی
  • 8. عملیات برداری: جمع، تفریق، ضرب اسکالر
  • 9. ضرب داخلی (Dot Product) و کاربردهای آن
  • 10. ضرب خارجی (Cross Product) و کاربردهای آن
  • 11. ماتریس‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 12. ماتریس‌های انتقال (Translation)
  • 13. ماتریس‌های دوران (Rotation)
  • 14. ماتریس‌های مقیاس (Scaling)
  • 15. ترکیب تبدیلات با ماتریس‌ها
  • 16. کاربرد تبدیل‌ها در مدلسازی و انیمیشن
  • 17. مبانی هندسه تحلیلی
  • 18. معادلات خط در فضا
  • 19. مفهوم منحنی
  • 20. تعریف ریاضی منحنی
  • 21. پارامترسازی منحنی‌ها
  • 22. منحنی‌های پارامتری دو بعدی
  • 23. منحنی‌های پارامتری سه بعدی
  • 24. مفهوم سطح
  • 25. تعریف ریاضی سطح
  • 26. سطوح پارامتری دوگانه
  • 27. معرفی منحنی‌های B-Spline
  • 28. مبانی طراحی منحنی‌های B-Spline
  • 29. پایه توابع B-Spline (Basis Functions)
  • 30. نقطه‌های کنترل (Control Points)
  • 31. گره‌های B-Spline (Knot Vectors)
  • 32. چند جمله‌ای‌های B-Spline (B-Spline Polynomials)
  • 33. درجه منحنی B-Spline
  • 34. تنظیم منحنی B-Spline با نقطه کنترل
  • 35. تغییر گره‌ها در منحنی B-Spline
  • 36. مزایای منحنی‌های B-Spline
  • 37. کاربرد منحنی‌های B-Spline در طراحی مدل‌ها
  • 38. معرفی منحنی‌های NURBS
  • 39. تعریف NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)
  • 40. توابع پایه وزنی (Weighted Basis Functions)
  • 41. وزن‌ها (Weights) در NURBS
  • 42. چگونگی ایجاد NURBS از B-Spline
  • 43. مزایای NURBS نسبت به B-Spline
  • 44. کاربرد NURBS در طراحی اشکال پیچیده
  • 45. مقایسه B-Spline و NURBS
  • 46. معرفی منحنی‌های Bezier
  • 47. مبانی منحنی‌های Bezier
  • 48. نقطه‌های کنترلی Bezier
  • 49. درجه منحنی Bezier
  • 50. تابع پایه Bezier (Bernstein Polynomials)
  • 51. تغییر منحنی Bezier با نقطه‌های کنترل
  • 52. مزایای منحنی‌های Bezier
  • 53. محدودیت‌های منحنی‌های Bezier
  • 54. کاربرد منحنی‌های Bezier در طراحی رابط کاربری و آیکون‌ها
  • 55. رابطه Bezier با B-Spline
  • 56. معرفی سطوح B-Spline
  • 57. مبانی طراحی سطوح B-Spline
  • 58. سطوح B-Spline دو بعدی پارامتری
  • 59. نقطه‌های کنترل سطوح B-Spline
  • 60. گره‌های سطوح B-Spline
  • 61. توابع پایه سطوح B-Spline
  • 62. کاربرد سطوح B-Spline در مدلسازی
  • 63. معرفی سطوح NURBS
  • 64. مبانی طراحی سطوح NURBS
  • 65. سطوح NURBS دو بعدی پارامتری
  • 66. نقطه‌های کنترل سطوح NURBS
  • 67. گره‌های سطوح NURBS
  • 68. وزن‌ها در سطوح NURBS
  • 69. توابع پایه وزنی سطوح NURBS
  • 70. مزایای سطوح NURBS در مدلسازی
  • 71. کاربرد سطوح NURBS در طراحی مدل‌های پیچیده
  • 72. مقایسه سطوح B-Spline و NURBS
  • 73. معرفی سطوح Bezier
  • 74. مبانی طراحی سطوح Bezier
  • 75. سطوح Bezier دو بعدی پارامتری
  • 76. نقطه‌های کنترلی سطوح Bezier
  • 77. درجه سطوح Bezier
  • 78. توابع پایه Bezier (Bernstein Polynomials)
  • 79. کاربرد سطوح Bezier در مدلسازی
  • 80. رابطه سطوح Bezier با سطوح B-Spline
  • 81. تکنیک‌های مشتق‌گیری از منحنی‌ها و سطوح
  • 82. مفهوم مشتق در هندسه
  • 83. مشتق اول منحنی‌ها و سطوح
  • 84. جهت مماسی (Tangent) در منحنی‌ها
  • 85. بردار نرمال (Normal Vector) در سطوح
  • 86. مشتق دوم منحنی‌ها و سطوح
  • 87. انحنا (Curvature) در منحنی‌ها
  • 88. پیچش (Torsion) در منحنی‌ها
  • 89. کاربرد مشتقات در رندرینگ و نورپردازی
  • 90. تکنیک‌های تولید مش (Mesh) از منحنی‌ها و سطوح
  • 91. مفهوم مش در گرافیک سه‌بعدی
  • 92. تبدیل منحنی به مش (Discretization)
  • 93. تکنیک‌های Triangulation
  • 94. تکنیک‌های Quadrangulation
  • 95. تولید مش از سطوح پارامتری
  • 96. مدیریت تعداد راس‌ها و وجه‌ها در مش
  • 97. بهینه‌سازی مش برای عملکرد در بازی
  • 98. کاربرد مش در بازی‌سازی
  • 99. روش‌های مختلف نورپردازی بر اساس هندسه
  • 100. مفهوم نور و سایه
خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی - Focus on Curves and Surfaces

خلق دنیاهای سه بعدی: آموزش جامع منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی با Focus on Curves and Surfaces

آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی خیره‌کننده را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید رازهای شکل‌دهی به دنیای بازی‌ها را با استفاده از منحنی‌ها و سطوح یاد بگیرید؟ دوره‌ی آموزشی «خلق دنیاهای سه بعدی» دروازه‌ی ورود شما به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی است. این دوره با الهام از کتاب مرجع «Focus on Curves and Surfaces (Focus on Game Development)» طراحی شده و شما را از مبتدی تا پیشرفته در این مسیر همراهی می‌کند.

با این دوره، شما به تسلط کاملی بر مفاهیم کلیدی منحنی‌ها و سطوح در بازی‌سازی دست خواهید یافت و قادر خواهید بود تا هر آنچه در ذهن دارید را به واقعیت تبدیل کنید. از طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی گرفته تا ایجاد محیط‌های بازی پیچیده، این دوره تمام ابزارهای لازم را در اختیار شما قرار می‌دهد.

درباره دوره

دوره‌ی «خلق دنیاهای سه بعدی» یک دوره‌ی آموزشی جامع است که شما را با اصول و تکنیک‌های پیشرفته‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی، به‌ویژه در زمینه‌ی منحنی‌ها و سطوح، آشنا می‌کند. این دوره مستقیماً از مباحث مطرح‌شده در کتاب «Focus on Curves and Surfaces» الهام گرفته است، اما فراتر از آن رفته و با ارائه مثال‌های عملی، تمرین‌های جذاب و پروژه‌های واقعی، دانش شما را به سطح بالاتری ارتقا می‌دهد. با این دوره، شما نه‌تنها تئوری‌ها را یاد می‌گیرید، بلکه مهارت‌های عملی را نیز کسب می‌کنید که بلافاصله قابل استفاده در پروژه‌های بازی‌سازی شما هستند.

موضوعات کلیدی

در این دوره، شما با موضوعات کلیدی زیر آشنا خواهید شد:

  • مفاهیم پایه هندسه: مروری بر مفاهیم نقطه، خط، صفحه و فضای سه‌بعدی.
  • منحنی‌ها: انواع منحنی‌ها (Bezier, NURBS,...)، نحوه ایجاد، ویرایش و کاربرد آن‌ها در بازی‌سازی.
  • سطوح: انواع سطوح (پارامتری، شبکه‌ای...)، نحوه ایجاد، ویرایش و کاربرد آن‌ها در مدل‌سازی سه‌بعدی.
  • توابع ریاضیاتی: درک عمیق‌تر از توابع و معادلات مرتبط با منحنی‌ها و سطوح.
  • تکنیک‌های مدل‌سازی پیشرفته: روش‌های مدل‌سازی NURBS، Subdivison Surfaces و sculpting.
  • اصول طراحی: چگونگی استفاده از منحنی‌ها و سطوح برای طراحی شخصیت‌ها، محیط‌ها و اشیاء بازی.
  • نورپردازی و بافت‌دهی: نحوه اعمال نورپردازی و بافت‌دهی به سطوح سه‌بعدی برای ایجاد جلوه‌های بصری خیره‌کننده.
  • بهینه‌سازی: تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بهتر در بازی‌ها.
  • متریال‌ها و شیدینگ: آشنایی با انواع متریال‌ها و شیدینگ‌ها برای رسیدن به جلوه‌های بصری دلخواه.
  • کاربرد در موتورهای بازی‌سازی: آموزش نحوه پیاده‌سازی این مفاهیم در موتورهای بازی‌سازی محبوب مانند Unity و Unreal Engine.

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • طراحان بازی: که می‌خواهند مهارت‌های مدل‌سازی سه‌بعدی خود را ارتقا دهند.
  • هنرمندان سه‌بعدی: که می‌خواهند درک عمیق‌تری از ریاضیات پشت پرده‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی به دست آورند.
  • برنامه‌نویسان بازی: که می‌خواهند درک بهتری از چگونگی کارکرد مدل‌های سه‌بعدی داشته باشند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط: که به دنبال یادگیری مبانی و تکنیک‌های پیشرفته‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی هستند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: که می‌خواهند با اصول و مبانی خلق دنیاهای سه‌بعدی آشنا شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری گام به گام: آموزش از مبتدی تا پیشرفته، مناسب برای تمامی سطوح دانش.
  • تکنیک‌های عملی: یادگیری تکنیک‌های مدل‌سازی سه‌بعدی که بلافاصله قابل استفاده هستند.
  • پروژه‌های عملی: انجام پروژه‌های عملی برای تثبیت مفاهیم و کسب تجربه.
  • پشتیبانی کامل: دسترسی به پشتیبانی و پاسخ به سوالات توسط مربیان مجرب.
  • دسترسی مادام‌العمر: دسترسی به محتوای دوره برای همیشه، به‌روزرسانی‌های آینده.
  • افزایش مهارت و درآمد: افزایش مهارت‌های شما و امکان ورود به بازار کار بازی‌سازی.
  • الهام از یک مرجع معتبر: بهره‌مندی از دانش و تجربه کتاب «Focus on Curves and Surfaces».

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل)

دوره «خلق دنیاهای سه بعدی» شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبه‌های مدل‌سازی سه‌بعدی را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به بخشی از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش 1: مبانی هندسه سه‌بعدی
    • سیستم مختصات سه‌بعدی
    • نقطه‌ها، خطوط، و صفحات
    • ضرب داخلی و خارجی بردارها
    • تبدیلات هندسی (جابجایی، چرخش، مقیاس)
    • ... (و چندین سرفصل دیگر)
  • بخش 2: منحنی‌ها در سه‌بعدی
    • معرفی منحنی‌ها و پارامتری‌سازی
    • منحنی‌های Bezier: مبانی و کاربردها
    • منحنی‌های Bezier: ایجاد، ویرایش و کنترل
    • منحنی‌های NURBS: معرفی و ویژگی‌ها
    • منحنی‌های NURBS: ساخت و ویرایش
    • ... (و چندین سرفصل دیگر)
  • بخش 3: سطوح در سه‌بعدی
    • معرفی سطوح و پارامتری‌سازی
    • سطوح Bezier: ساخت و ویرایش
    • سطوح NURBS: ساخت و ویرایش
    • Subdivision Surfaces: مبانی و کاربردها
    • Sculpting: تکنیک‌ها و ابزارها
    • ... (و چندین سرفصل دیگر)
  • بخش 4: تکنیک‌های مدل‌سازی پیشرفته
    • بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
    • UV Mapping و Texturing
    • نورپردازی و Shaderها
    • کاربرد در Unity
    • کاربرد در Unreal Engine
    • ... (و چندین سرفصل دیگر)
  • بخش 5: پروژه‌های عملی و تمرین‌ها
    • مدل‌سازی شخصیت‌های بازی
    • طراحی محیط‌های بازی
    • ایجاد اشیاء و آیتم‌های بازی
    • بهینه‌سازی برای عملکرد
    • ... (و چندین پروژه عملی دیگر)

این دوره به شما کمک می‌کند تا به یک متخصص در زمینه مدل‌سازی سه‌بعدی تبدیل شوید و بتوانید بازی‌های سه‌بعدی خیره‌کننده‌ای را خلق کنید.

همین امروز در دوره‌ی «خلق دنیاهای سه بعدی» ثبت‌نام کنید و قدم در راه تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای بگذارید!

برای ثبت‌نام و اطلاعات بیشتر، به وب‌سایت ما مراجعه کنید: [آدرس وب‌سایت]

EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 3D Game Art 3D graphics 3D modeling 3D World Building Asset Creation Curves and Surfaces Focus On Curves and Surfaces Game Development آموزش بازی‌سازی بازی‌سازی خلق دنیاهای سه بعدی طراحی محیط سه بعدی گرافیک سه بعدی مدلسازی سه بعدی منحنی و سطوح

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.