کتاب صوتی راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته

راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته آیا آماده‌اید تا به اعماق یکی از نوآورانه‌ترین معماری‌های کامپیو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم اولیه
  • 2. معرفی Amiga و تاریخچه آن
  • 3. مروری بر سخت‌افزار Amiga
  • 4. مروری بر سیستم عامل AmigaOS
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 6. مبانی زبان C
  • 7. مبانی زبان اسمبلی (MC68000)
  • 8. ساختار برنامه C برای Amiga
  • 9. ساختار برنامه اسمبلی برای Amiga
  • 10. کامپایل و لینک کردن برنامه‌ها
  • 11. اصول دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 12. کار با سیستم عامل و کتابخانه‌ها
  • 13. استفاده از کتابخانه‌های AmigaOS
  • 14. آشنایی با سیستم فایل Amiga (AFFS)
  • 15. مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 16. خواندن و نوشتن فایل‌ها
  • 17. کار با سیستم ورودی/خروجی (I/O)
  • 18. پیدا کردن و اجرای برنامه‌ها
  • 19. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 20. آشنایی با کتابخانه exec
  • 21. مدیریت فرآیندها و وظایف
  • 22. کار با Task ها و Interruption ها
  • 23. گرافیک و صدا
  • 24. مبانی گرافیک در Amiga
  • 25. ساختار صفحه نمایش (Screen)
  • 26. مدیریت صفحه نمایش و پنجره‌ها
  • 27. آشنایی با کتابخانه graphics.library
  • 28. رسم اشکال هندسی اولیه
  • 29. کار با BitMap ها و تصاویر
  • 30. استفاده از Blitter
  • 31. انیمیشن و Sprite ها
  • 32. کار با Palette (پالت رنگ)
  • 33. صدا در Amiga: مبانی
  • 34. آشنایی با کتابخانه audio.library
  • 35. پخش صدا و موسیقی
  • 36. ساخت افکت‌های صوتی
  • 37. ورودی و تعامل با کاربر
  • 38. کار با کیبورد و ماوس
  • 39. تشخیص رویدادهای ورودی
  • 40. استفاده از کتابخانه intuition.library
  • 41. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 42. مدیریت پنجره‌ها و منوها
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی کنترل‌های GUI
  • 44. شناسایی و رسیدگی به رویدادهای کاربر
  • 45. متون و فونت‌ها
  • 46. کار با فونت‌ها در Amiga
  • 47. آشنایی با کتابخانه font.library
  • 48. نمایش متن در صفحه نمایش
  • 49. استفاده از فونت‌های مختلف
  • 50. فونت‌سازی و ایجاد فونت‌های سفارشی
  • 51. شبکه‌ و ارتباطات
  • 52. مبانی شبکه در Amiga
  • 53. استفاده از پروتکل TCP/IP
  • 54. برنامه‌نویسی سوکت‌ها
  • 55. ارسال و دریافت اطلاعات از شبکه
  • 56. آشنایی با کتابخانه شبکه
  • 57. مولتی‌تسکینگ و همزمانی
  • 58. مفاهیم مولتی‌تسکینگ در AmigaOS
  • 59. همگام‌سازی و قفل‌ها
  • 60. استفاده از Semaphores
  • 61. اشتراک‌گذاری منابع
  • 62. برنامه‌نویسی موازی
  • 63. هم‌زمانی و Threads
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته
  • 65. بهینه‌سازی کد برای Amiga
  • 66. استفاده از اسمبلی برای سرعت بیشتر
  • 67. شناسایی و رفع مشکلات حافظه
  • 68. استفاده از DMA
  • 69. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار خاص
  • 70. آشنایی با Custom Chips
  • 71. برنامه‌نویسی برای Blitter و Copper
  • 72. ساخت بازی‌های دو بعدی
  • 73. ساخت بازی‌های سه بعدی (مبانی)
  • 74. استفاده از کتابخانه‌های اضافی (MorphOS و AROS)
  • 75. کدنویسی Assembly
  • 76. مروری بر دستورالعمل‌های MC68000
  • 77. ثبات‌ها و آدرس‌دهی در MC68000
  • 78. برنامه‌نویسی اسمبلی برای گرافیک
  • 79. برنامه‌نویسی اسمبلی برای صدا
  • 80. بهینه‌سازی کدهای اسمبلی
  • 81. استفاده از ماکروها در اسمبلی
  • 82. برنامه‌نویسی اسمبلی برای کتابخانه‌ها
  • 83. دسترسی به کتابخانه‌ها از طریق اسمبلی
  • 84. کار با Exception ها و Interrupt ها در اسمبلی
  • 85. پروژه‌های عملی
  • 86. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 87. ساخت یک بازی پازل
  • 88. ایجاد یک برنامه‌ paint ساده
  • 89. طراحی و پیاده‌سازی یک پخش‌کننده موسیقی
  • 90. ساخت یک برنامه شبکه ساده
  • 91. پروژه: ساخت یک Screen Saver
  • 92. پروژه: توسعه یک بازی آرکید
  • 93. پروژه: شبیه‌ساز کردن Amiga
  • 94. پروژه: port کردن یک برنامه ساده
  • 95. پروژه: آشنایی با Amiga Development Kit
  • 96. راهنمایی و منابع
  • 97. اشکال‌یابی و رفع خطاها
  • 98. منابع و مستندات Amiga
  • 99. انجمن‌های برنامه‌نویسی Amiga
  • 100. آشنایی با ابزارهای توسعه Amiga
راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته

راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته

آیا آماده‌اید تا به اعماق یکی از نوآورانه‌ترین معماری‌های کامپیوتری تاریخ شیرجه بزنید؟ دوره‌ای که پیش روی شماست، تنها یک آموزش ساده نیست؛ سفری است به قلب Amiga، با الهام از کتاب افسانه‌ای "Amiga Programmer's Handbook"، که یک بار برای همیشه دیدگاه شما را نسبت به توسعه نرم‌افزار متحول خواهد کرد.

معرفی دوره: کشف جادوی برنامه‌نویسی سیستم در Amiga

در دنیای امروز که لایه‌های انتزاعی هر روز عمیق‌تر می‌شوند، فرصت‌های کمتری برای فهم واقعی نحوه کارکرد کامپیوترها از پایه باقی مانده است. دوره "راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Amiga: از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته" پلی است به گذشته‌ای باشکوه، جایی که برنامه‌نویسان با سخت‌افزار در تعاملی مستقیم بودند و جادو می‌آفریدند.

این دوره با الهام از فلسفه و رویکرد جامع کتاب بی‌نظیر "Amiga Programmer's Handbook"، طراحی شده است تا شما را با تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی سیستم بر روی پلتفرم Amiga آشنا کند. از معماری سخت‌افزار منحصربه‌فرد گرفته تا سیستم عامل قدرتمند Kickstart و Workbench، شما یاد خواهید گرفت چگونه قدرت واقعی این ماشین افسانه‌ای را آزاد کنید. این تجربه، فراتر از کدنویسی صرف است؛ درک عمیق‌تر از اصول مهندسی نرم‌افزار و سخت‌افزار را برای شما به ارمغان می‌آورد که در هر زمینه‌ای از توسعه نرم‌افزار قابل استفاده خواهد بود.

درباره دوره: سفری به قلب معماری Amiga

این دوره نه تنها به شما آموزش می‌دهد که چگونه برای Amiga کد بنویسید، بلکه چگونگی تفکر مانند یک برنامه‌نویس سیستم را می‌آموزید. ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه از صفر، با تمام جزئیات و ریزه‌کاری‌ها، به توسعه نرم‌افزار برای این پلتفرم بپردازید. این دوره برگرفته از ساختار جامع و دیدگاه عمیق کتاب مرجع Amiga Programmer's Handbook است، اما با رویکردی به‌روز و توضیحات شفاف، برای یادگیرندگان امروزی.

ما به سراغ بخش‌های مختلف سخت‌افزار Amiga از جمله پردازنده Motorola 68k، چیپ‌های سفارشی (Agnus, Denise, Paula) و نحوه تعامل آن‌ها با یکدیگر می‌رویم. همچنین به سیستم عامل AmigaOS، ساختار آن، کتابخانه‌های سیستم و نحوه استفاده از آن‌ها برای ساخت برنامه‌های قدرتمند و کارآمد می‌پردازیم. این دوره شما را از یک کاربر ساده به یک خالق توانا در دنیای Amiga تبدیل خواهد کرد.

موضوعات کلیدی که خواهید آموخت:

  • آشنایی با معماری پردازنده Motorola 68k و برنامه‌نویسی اسمبلی.
  • شناخت عمیق چیپ‌ست‌های سفارشی Amiga (Agnus, Denise, Paula) و کاربردهای آن‌ها در گرافیک و صدا.
  • مدیریت حافظه و تکنیک‌های بهینه‌سازی منابع در AmigaOS.
  • برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته: Bitmaps، Sprites، Blitter و Copper.
  • کار با سیستم صوتی Amiga و ایجاد جلوه‌های صوتی منحصر به فرد.
  • تعامل با ورودی/خروجی (I/O) و کنترل دستگاه‌های جانبی.
  • مبانی سیستم عامل AmigaOS، کتابخانه‌ها، دستگاه‌ها و تسک‌ها.
  • مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در محیط‌های سطح پایین.
  • تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی سیستم برای حداکثر کارایی.
  • ساخت بازی‌ها و دموهای جذاب با استفاده از قدرت Amiga.

مخاطبان دوره: برای چه کسانی است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به توسعه نرم‌افزار و سخت‌افزار طراحی شده است:

  • مهندسان نرم‌افزار و برنامه‌نویسان سیستم: کسانی که می‌خواهند درک عمیقی از نحوه کارکرد یک سیستم کامپیوتری از پایه به دست آورند و مهارت‌های برنامه‌نویسی سطح پایین خود را تقویت کنند.
  • علاقه‌مندان به رترو کامپیوترها: افرادی که به دنبال احیای دانش و مهارت‌های مربوط به پلتفرم‌های کلاسیک مانند Amiga هستند و می‌خواهند برای آن برنامه‌نویسی کنند.
  • توسعه‌دهندگان بازی و دمو: کسانی که مایلند چالش برنامه‌نویسی برای سخت‌افزارهای محدود اما قدرتمند را تجربه کنند و تکنیک‌های بهینه‌سازی واقعی را بیاموزند.
  • دانشجویان علوم کامپیوتر و مهندسی: برای درک عملی معماری کامپیوتر، سیستم عامل‌ها و برنامه‌نویسی اسمبلی در یک محیط زنده و کارا.
  • هر کسی که کنجکاو است: اگر همیشه می‌خواستید بدانید که کامپیوترها واقعاً چگونه کار می‌کنند و چگونه می‌توانید با آن‌ها در عمیق‌ترین سطح تعامل داشته باشید، این دوره برای شماست.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فراتر از یک آموزش ساده

گذراندن این دوره تنها به معنای یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی یا پلتفرم قدیمی نیست؛ بلکه سرمایه‌گذاری بر روی درک بنیادین شما از علوم کامپیوتر است:

  • درک عمیق سیستم‌های کامپیوتری: در حالی که بسیاری از برنامه‌نویسان در لایه‌های انتزاعی بالا کار می‌کنند، شما به قلب ماشین نفوذ خواهید کرد و درک بی‌نظیری از تعامل سخت‌افزار و نرم‌افزار به دست می‌آورید.
  • تقویت مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی در محیط‌های منابع محدود Amiga، ذهن شما را برای حل خلاقانه مشکلات به چالش می‌کشد.
  • تفکر بهینه و کارآمد: مجبور خواهید شد که هر خط کد را با دقت بررسی کنید تا بهترین عملکرد را از سخت‌افزار بگیرید، مهارتی که در هر زمینه برنامه‌نویسی ارزشمند است.
  • تجربه منحصربه‌فرد و متمایز: در دنیایی که همه به دنبال پایتون و جاوا اسکریپت هستند، شما با یک مهارت خاص و جذاب خود را متمایز خواهید کرد.
  • ارتباط با میراث برنامه‌نویسی: با مطالعه یک پلتفرم پیشگام، میراث برنامه‌نویسانی را درک می‌کنید که پایه‌های فناوری مدرن را بنا نهادند.
  • کسب دانش کاربردی و ماندگار: مفاهیمی مانند مدیریت حافظه، کنترل وقفه، و بهینه‌سازی کد، مفاهیمی نیستند که تاریخ مصرف داشته باشند؛ آن‌ها اصول اساسی مهندسی نرم‌افزار هستند.
  • لذت کشف و خلاقیت: فرصت خلق چیزهای جدید روی یک پلتفرم کلاسیک، تجربه‌ای بی‌بدیل و لذت‌بخش است.

سرفصل‌های دوره: سفری جامع با بیش از ۱۰۰ موضوع کلیدی

این دوره با بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی، شما را گام به گام در مسیر تسلط بر برنامه‌نویسی Amiga همراهی می‌کند. هر سرفصل با دقت و با الهام از رویکرد دقیق "Amiga Programmer's Handbook" طراحی شده است تا شما را از یک مبتدی به یک برنامه‌نویس پیشرفته Amiga تبدیل کند. در ادامه، نگاهی اجمالی به دسته‌بندی‌های اصلی و برخی از موضوعات کلیدی ارائه شده است:

ماژول ۱: مبانی معماری و برنامه‌نویسی سطح پایین

  • مقدمه‌ای بر Amiga و جایگاه آن در تاریخ کامپیوترها
  • بررسی معماری پردازنده Motorola 68000: رجیسترها، مودهای آدرس‌دهی و مجموعه دستورات
  • مبانی برنامه‌نویسی اسمبلی 68k: از دستورات JMP و MOVE تا استفاده از ماکروها
  • ساختار حافظه Amiga: Chip RAM، Fast RAM و نحوه مدیریت آن‌ها
  • نحوه بوت شدن Amiga و نقش Kickstart ROM
  • آشنایی با ابزارهای توسعه: Assembler، Linker، Debugger
  • اولین برنامه "Hello World" در اسمبلی و C

ماژول ۲: کار با چیپ‌ست‌های سفارشی (Custom Chips)

  • Agnus/Fat Agnus: مدیریت حافظه، DMA، Copper و Blitter
  • Denise/Amber/Lisa: تولید سیگنال ویدئو، مدهای گرافیکی، Sprites و Mouse Pointer
  • Paula: کنترل صدا، درایور فلاپی دیسک و پورت‌های سریال/موازی
  • برنامه‌نویسی Blitter: کپی سریع بلاک‌های حافظه، عملیات بولی و افکت‌های گرافیکی
  • برنامه‌نویسی Copper: ایجاد لیست‌های دستورات، تغییر پالت، اسکرول و افکت‌های زمان‌بندی دقیق
  • مدیریت وقایع سخت‌افزاری و سیستم وقفه‌ها (Interrupts)

ماژول ۳: گرافیک پیشرفته و مالتی‌مدیا

  • درک ساختار Bitplane و نحوه نمایش رنگ‌ها
  • برنامه‌نویسی Sprites: ایجاد انیمیشن‌های سخت‌افزاری روان
  • Scroll و Parallax Scrolling: تکنیک‌های گرافیکی برای بازی‌ها
  • استفاده از سیستم View و ViewPort در AmigaOS
  • کار با Anims (متحرک‌سازی) و Layers (لایه‌ها)
  • سیستم صوتی Amiga: کانال‌های صوتی، سمپل‌ها و ساخت موزیک و افکت‌های صوتی
  • سینک (Synchronization) بین گرافیک و صدا برای تجربه یکپارچه

ماژول ۴: سیستم عامل AmigaOS و کتابخانه‌ها

  • آشنایی با هسته AmigaOS: Exec، Kickstart و وظایف آن
  • مدیریت تسک‌ها و مالتی‌تسکینگ (Preemptive Multitasking) در AmigaOS
  • کتابخانه‌های سیستم: disk.device, graphics.library, intuition.library و غیره
  • کار با دستگاه‌ها (Devices) و نحوه برقراری ارتباط با سخت‌افزار از طریق آن‌ها
  • ابزارهای سیستم عامل: CLI، Shell و دستورات خط فرمان
  • سیستم فایل Amiga (DOS): فرمت‌ها، دایرکتوری‌ها و عملیات فایل
  • برنامه‌نویسی GUI با Intuition و GadTools

ماژول ۵: تکنیک‌های پیشرفته و بهینه‌سازی

  • بهینه‌سازی کد اسمبلی و C برای حداکثر سرعت
  • مدیریت حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation) و کاهش fragmentation
  • پردازش وقفه (Interrupt Handling) و ساخت درایورهای سفارشی
  • برنامه‌نویسی Real-time و زمان‌بندی دقیق
  • تکنیک‌های اشکال‌زدایی پیشرفته با استفاده از MonAm و سایر دیباگرها
  • امنیت و مدیریت خطا در برنامه‌های سیستمی
  • استفاده از دیسک‌های RAM و Image برای توسعه سریع‌تر
  • آشنایی با پلتفرم‌های مجازی‌سازی Amiga (مانند WinUAE) برای توسعه و تست

ماژول ۶: پروژه عملی و توسعه بازی/دمو

  • طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده از ابتدا
  • ساخت یک دمو گرافیکی با استفاده از تکنیک‌های Copper و Blitter
  • پورت کردن یک بازی کلاسیک به Amiga (بررسی ساختار بازی‌های موجود)
  • بهینه‌سازی پروژه برای اجرا بر روی Amiga های مختلف (از A500 تا A1200)
  • بسته‌بندی و توزیع برنامه‌های Amiga
  • جامعه Amiga و منابع آنلاین برای ادامه یادگیری

این لیست تنها بخش کوچکی از گستردگی موضوعات ارائه شده در ۱۰۰ سرفصل جامع دوره است. هر سرفصل با مثال‌های کد فراوان، توضیحات شفاف و تمرین‌های عملی همراه خواهد بود تا اطمینان حاصل شود که شما نه تنها مفاهیم را درک می‌کنید، بلکه قادر به پیاده‌سازی عملی آن‌ها نیز خواهید بود.

EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 68k Assembly Amiga Amiga programmer's handbook Amiga Programming AmigaOS Retro programming آموزش برنامه‌نویسی برنامه نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی آمیگا برنامه‌نویسی سیستم توسعه نرم‌افزار راهنمای برنامه‌نویسی رترو پروگرمینگ کامپیوترهای کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.