کتاب صوتی ترفندهای استادان برنامه‌نویسی بازی سه‌بعدی: از مدل‌سازی تا نورپردازی و فیزیک

ترفندهای استادان برنامه‌نویسی بازی سه‌بعدی: از مدل‌سازی تا نورپردازی و فیزیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ترفندهای استادان برنامه‌نویسی بازی سه‌بعدی: از مدل‌سازی تا نورپردازی و فیزیک

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: اصول برنامه‌نویسی بازی‌های سه‌بعدی با DirectX و OpenGL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی بازی سه‌بعدی
  • 2. تاریخچه بازی‌های سه‌بعدی
  • 3. معماری سخت‌افزار گرافیکی
  • 4. معماری نرم‌افزار گرافیکی
  • 5. مقدمه‌ای بر DirectX
  • 6. مقدمه‌ای بر OpenGL
  • 7. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 8. اولین برنامه سه‌بعدی: رندر یک نقطه
  • 9. رندر خطوط و مثلث‌ها
  • 10. فضای سه‌بعدی و مختصات
  • 11. تبدیلات هندسی: انتقال، چرخش، مقیاس
  • 12. ماتریس‌های تبدیل
  • 13. ترکیب ماتریس‌ها
  • 14. تبدیلات دوربین: مدل، دید، پرسپکتیو
  • 15. عمق بافر (Z-buffer)
  • 16. رندر کردن بافت‌ها (Texturing)
  • 17. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders)
  • 18. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 19. شیدرهای پیکسل (Pixel Shaders)
  • 20. ماتریال‌ها و رنگ‌ها
  • 21. نورپردازی اساسی (Ambient, Diffuse, Specular)
  • 22. مدل نورپردازی فونگ (Phong)
  • 23. مدل نورپردازی گورا (Gouraud)
  • 24. تکسچر مپینگ (Texture Mapping)
  • 25. فیلترینگ تکسچر (Texture Filtering)
  • 26. Mipmapping
  • 27. تکسچرهای شفاف (Alpha Textures)
  • 28. ترکیب (Blending)
  • 29. ضد پلگی (Anti-aliasing)
  • 30. مقدمه‌ای بر مدل‌های سه‌بعدی
  • 31. فرمت‌های فایل مدل سه‌بعدی (OBJ, FBX)
  • 32. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 33. رندر کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 34. دسته‌بندی اشیاء (Object Culling)
  • 35. فرستم مستر (Frustum Culling)
  • 36. دیدن اشیاء (Occlusion Culling)
  • 37. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation)
  • 38. بارگذاری انیمیشن
  • 39. پخش انیمیشن
  • 40. چرخه انیمیشن (Animation Blending)
  • 41. فیزیک بازی: مقدمه
  • 42. قوانین نیوتن در فیزیک
  • 43. محاسبه بردارها و نیروها
  • 44. محاسبه موقعیت و سرعت
  • 45. برخورد (Collision Detection)
  • 46. تشخیص برخورد کره‌ به کره
  • 47. تشخیص برخورد جعبه به جعبه
  • 48. تشخیص برخورد کره به جعبه
  • 49. تشخیص برخورد اشکال پیچیده‌تر
  • 50. پاسخ برخورد (Collision Response)
  • 51. شبیه‌سازی گرانش
  • 52. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 53. تولید ذرات
  • 54. رفتار ذرات
  • 55. فیزیک ذرات
  • 56. فیزیک پارچه (Cloth Simulation)
  • 57. فیزیک مایعات (Fluid Simulation)
  • 58. موتورهای بازی سه‌بعدی
  • 59. موتور بازی سفارشی در مقابل موتورهای آماده
  • 60. معماری یک موتور بازی
  • 61. مدیریت منابع (Asset Management)
  • 62. مدیریت صحنه (Scene Management)
  • 63. بارگذاری و ذخیره صحنه
  • 64. سیستم فریم‌ورک بازی (Game Loop)
  • 65. مدیریت ورودی (Input Handling)
  • 66. مدیریت صدا (Audio Handling)
  • 67. هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
  • 68. حرکت شخصیت‌ها (Pathfinding)
  • 69. سیستم‌های وضعیت (State Machines)
  • 70. بازخورد بصری (Visual Feedback)
  • 71. رندرینگ پیشرفته
  • 72. نورپردازی بلادرنگ (Real-time Lighting)
  • 73. نورپردازی شیدری (Shader-based Lighting)
  • 74. سایه‌ها (Shadows)
  • 75. تکنیک‌های تولید سایه (Shadow Mapping)
  • 76. سایه‌های نرم (Soft Shadows)
  • 77. نورهای جهت‌دار (Directional Lights)
  • 78. نورهای نقطه‌ای (Point Lights)
  • 79. نورهای موضعی (Spotlights)
  • 80. نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 81. High Dynamic Range (HDR)
  • 82. Tone Mapping
  • 83. نورپردازی تصویر (Image-Based Lighting)
  • 84. نورپردازی غیرمستقیم (Indirect Lighting)
  • 85. Global Illumination
  • 86. Ray Tracing پایه
  • 87. Path Tracing پایه
  • 88. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 89. تکسچرینگ پیشرفته
  • 90. تکسچرهای نرمال (Normal Mapping)
  • 91. تکسچرهای جابجایی (Displacement Mapping)
  • 92. تکسچرهای بازتاب (Reflection Mapping)
  • 93. تکسچرهای شکست (Refraction Mapping)
  • 94. تکسچرهای زیرسطحی (Subsurface Scattering)
  • 95. پست‌پروسسینگ (Post-Processing Effects)
  • 96. تاری حرکت (Motion Blur)
  • 97. تنظیم رنگ (Color Correction)
  • 98. Bloom
  • 99. Depth of Field
  • 100. Vignette
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: 3D Game Development 3D modeling Computer Graphics DirectX Game Lighting Game Physics Game Programming OpenGL Tricks of the 3D Game Programming Gurus برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی سه‌بعدی فیزیک بازی گرافیک کامپیوتری مدلسازی سه‌بعدی نورپردازی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.