کتاب صوتی آتاری در سرزمین عجایب: سفری خلاقانه به دنیای بازی‌سازی و داستان‌نویسی دیجیتال

آتاری در سرزمین عجایب: دوره بازی‌سازی و داستان‌نویسی دیجیتال | خلاقیت در عصر دیجیتال آتاری در سرزمین عجایب: سفری خلاقانه به دنیای بازی‌سازی و داستان‌نویسی دیجیتال معرفی دوره: پا به دنیای شگفت‌انگیز با...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آتاری در سرزمین عجایب: سفری خلاقانه به دنیای بازی‌سازی و داستان‌نویسی دیجیتال

موضوع کلی: خلاقیت، نوآوری و یادگیری در عصر دیجیتال

موضوع میانی: پیوند فناوری، داستان‌سرایی و تخیل در آموزش

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آغاز سفر: ورود به سرزمین عجایب دیجیتال
  • 2. ورود به دنیای آتاری: بازی‌های کلاسیک و جادوی اولیه
  • 3. داستان‌سرایی در کد: نگاهی به Atartin Wonderland
  • 4. تخیل خلاق: ستون فقرات نوآوری
  • 5. چرا بازی‌سازی؟ فراتر از سرگرمی
  • 6. یادگیری با بازی: پتانسیل آموزشی
  • 7. مفاهیم کلیدی بازی‌سازی: عناصر اصلی
  • 8. شخصیت‌پردازی: خلق قهرمانان دیجیتال
  • 9. جهان‌سازی: ساختن دنیای خیالی
  • 10. مکانیک‌های بازی: قوانین و چالش‌ها
  • 11. روایت در بازی: چگونه داستان بگوییم؟
  • 12. محیط‌های بصری: طراحی دنیای بازی
  • 13. صدا و موسیقی: ایجاد اتمسفر
  • 14. تجربه کاربری (UX): تسهیل تعامل
  • 15. رابط کاربری (UI): هدایت بازیکن
  • 16. مبانی داستان‌سرایی: ساختار روایی
  • 17. نقطه شروع: کشش اولیه
  • 18. گره افکنی: ایجاد تعارض
  • 19. نقطه اوج: لحظه حساس
  • 20. گره گشایی: حل معماها
  • 21. پایان‌بندی: نتیجه‌گیری داستان
  • 22. مفهوم "آغاز در پایان": نگاه آتاری
  • 23. قهرمان و همراهان: پویایی شخصیت‌ها
  • 24. دنیای آتاری: الهام از بازی‌های کلاسیک
  • 25. Pac-Man: استراتژی و بقا
  • 26. Space Invaders: واکنش سریع و هدف‌گیری
  • 27. Pong: سادگی و رقابت
  • 28. Donkey Kong: پلتفرمینگ و چالش
  • 29. Asteroids: بقا در محیط خصمانه
  • 30. Adventure: کشف و حل معما
  • 31. Pitfall!: اکتشاف و موانع
  • 32. برنامه‌نویسی مقدماتی: زبان‌های ساده
  • 33. کدنویسی بصری: ابزارهای شروع
  • 34. Scratch: ورود به دنیای برنامه‌نویسی
  • 35. مفاهیم برنامه‌نویسی: متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌ها
  • 36. طراحی الگوریتم: حل مسئله گام به گام
  • 37. ساخت اولین بازی ساده: ایده تا اجرا
  • 38. ایده‌پردازی برای بازی: طوفان فکری
  • 39. انتخاب ژانر بازی: تعیین سبک
  • 40. مبانی طراحی بازی: اصول اولیه
  • 41. شخصیت‌پردازی در بازی: طراحی کاراکتر
  • 42. طراحی محیط بازی: صحنه‌پردازی
  • 43. طراحی مراحل بازی: چالش‌ها و پیشرفت
  • 44. تست و اشکال‌زدایی: بهبود بازی
  • 45. مفهوم "بازی با تکرار": تکرار برای یادگیری
  • 46. مفهوم "چالش‌های پویا": سازگاری با بازیکن
  • 47. تکنیک‌های داستان‌سرایی تعاملی
  • 48. انتخاب‌های بازیکن: هدایت روایت
  • 49. شاخه‌های داستانی: ایجاد مسیرهای مختلف
  • 50. پایان‌های چندگانه: تاثیر انتخاب‌ها
  • 51. بازی‌های متنی: ریشه‌های داستان‌سرایی دیجیتال
  • 52. Adventures: سفرهای متنی
  • 53. Zork: دنیای متنی غنی
  • 54. شخصیت‌پردازی در بازی‌های متنی
  • 55. جهان‌سازی در بازی‌های متنی
  • 56. مکانیک‌های بازی در بازی‌های متنی
  • 57. مفهوم "توصیفات زنده": خلق تصویر ذهنی
  • 58. مفهوم "انتخاب‌های معنادار": تاثیرگذاری بازیکن
  • 59. داستان‌سرایی در بازی‌های پلتفرمر
  • 60. مکانیک‌های پلتفرمر: پرش، دویدن، صعود
  • 61. چالش‌های محیطی: موانع و تله‌ها
  • 62. جمع‌آوری آیتم‌ها: تشویق به کاوش
  • 63. معماهای ساده در پلتفرمر
  • 64. داستان‌سرایی در بازی‌های اکشن
  • 65. مکانیک‌های اکشن: مبارزه، شلیک، جاخالی
  • 66. دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 67. سیستم امتیازدهی و بقا
  • 68. داستان‌سرایی در بازی‌های ماجراجویی
  • 69. حل پازل: کلید پیشرفت
  • 70. جستجو و یافتن آیتم‌ها
  • 71. تعامل با شخصیت‌های دیگر
  • 72. روایت خطی در مقابل روایت غیرخطی
  • 73. مفهوم " کشف اسرار": تشویق به جستجو
  • 74. مفهوم "بازخورد فوری": آگاهی از تاثیر اعمال
  • 75. ابزارهای ساخت بازی: GameMaker Studio
  • 76. مفاهیم اولیه GameMaker
  • 77. طراحی شخصیت و انیمیشن در GameMaker
  • 78. طراحی محیط و مراحل در GameMaker
  • 79. کدنویسی ساده در GameMaker (GML)
  • 80. ساخت یک بازی ساده با GameMaker
  • 81. تست و انتشار اولیه بازی
  • 82. استفاده از موتورهای بازی‌سازی: Unity
  • 83. مبانی Unity: رابط کاربری و صحنه
  • 84. طراحی اشیاء و مدل‌های سه بعدی
  • 85. مکانیک‌های بازی در Unity
  • 86. کدنویسی در Unity (C#)
  • 87. ساخت یک بازی ساده با Unity
  • 88. مفهوم "جهان‌های قابل تعامل": غرق شدن در بازی
  • 89. مفهوم "توسعه تدریجی": ساختاردهی فرآیند
  • 90. داستان‌سرایی در بازی‌های پازل
  • 91. مکانیک‌های پازل: منطق، تطابق، چیدمان
  • 92. پیچیدگی فزاینده پازل‌ها
  • 93. روایت ضمنی از طریق پازل
  • 94. مفهوم "کشف راه حل": رضایت از حل مسئله
  • 95. مفهوم "دنیای بصری گویا": انتقال پیام بدون کلام
  • 96. تکنیک‌های خلاقیت در داستان‌سرایی
  • 97. برداشت‌های نو از داستان‌های کلاسیک
  • 98. ترکیب ژانرها: نوآوری در روایت
  • 99. استفاده از نمادها و استعاره‌ها
  • 100. داستان‌سرایی با موسیقی و صدا
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Atari in Wonderland creative writing Digital Storytelling EdTech Game Development آتاری آتاری در سرزمین عجایب آموزش بازی‌سازی بازی‌سازی خلاقیت داستان‌نویسی دیجیتال فناوری و داستان نوآوری در آموزش یادگیری خلاق

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.