کتاب صوتی پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان

پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان آغاز سفر شما در دنیای شگفت‌انگیز ساخت بازی! آیا تا به حال رویای خلق دنیای خیالی خو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 124,963 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر Greenfoot و Java
  • 2. نصب و راه اندازی Greenfoot
  • 3. آشنایی با محیط توسعه Greenfoot
  • 4. مفاهیم اولیه برنامه نویسی: اشیا، کلاس ها و متدها
  • 5. ایجاد کلاس Actor و World
  • 6. اضافه کردن Actor ها به World
  • 7. حرکت Actor ها: متد move()
  • 8. چرخش Actor ها: متد turn()
  • 9. شرط ها: if و else
  • 10. حلقه ها: while و for
  • 11. متغیرها: اعلان، مقداردهی و استفاده
  • 12. انواع داده ای: int، double، boolean، String
  • 13. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 14. عملگرهای منطقی: AND، OR، NOT
  • 15. متدهای void و متدهای با مقدار برگشتی
  • 16. پارامترهای متد
  • 17. ساخت متدهای سفارشی
  • 18. استفاده از مستندات Greenfoot API
  • 19. آشنایی با کلاس Random
  • 20. ایجاد اعداد تصادفی
  • 21. استفاده از اعداد تصادفی برای حرکت تصادفی
  • 22. برخورد Actor ها: متد isTouching()
  • 23. برخورد Actor ها با لبه های World
  • 24. حذف Actor ها از World: متد removeObject()
  • 25. شمارشگر (Counter): نمایش امتیاز
  • 26. استفاده از تصویر برای Actor ها
  • 27. تغییر تصویر Actor ها
  • 28. ایجاد انیمیشن ساده
  • 29. صدای پس زمینه و جلوه های صوتی
  • 30. اضافه کردن صدا به بازی
  • 31. کنترل صدا با کد
  • 32. دریافت ورودی کاربر: صفحه کلید
  • 33. کنترل Actor ها با صفحه کلید
  • 34. ایجاد چند Actor
  • 35. برخورد چند Actor با یکدیگر
  • 36. ایجاد سناریوهای پیچیده تر
  • 37. وراثت: ایجاد کلاس های زیرمجموعه
  • 38. Override کردن متدها
  • 39. استفاده از کلمات کلیدی extends و super
  • 40. آرایه ها: ذخیره مجموعه ای از داده ها
  • 41. دسترسی به عناصر آرایه
  • 42. استفاده از حلقه ها برای پردازش آرایه ها
  • 43. ArrayList: آرایه های پویا
  • 44. اضافه کردن و حذف عناصر از ArrayList
  • 45. Iterator: پیمایش ArrayList
  • 46. ایجاد بازی Pac-Man: طراحی World
  • 47. ایجاد Pac-Man Actor
  • 48. حرکت Pac-Man با صفحه کلید
  • 49. ایجاد Ghost Actor
  • 50. حرکت Ghost به صورت تصادفی
  • 51. برخورد Pac-Man و Ghost
  • 52. امتیاز دهی در بازی Pac-Man
  • 53. ایجاد بازی Space Invaders: طراحی World
  • 54. ایجاد Spaceship Actor
  • 55. حرکت Spaceship با صفحه کلید
  • 56. ایجاد Alien Actor
  • 57. حرکت Alien به صورت افقی
  • 58. ایجاد Bullet Actor
  • 59. شلیک Bullet توسط Spaceship
  • 60. برخورد Bullet و Alien
  • 61. امتیاز دهی در بازی Space Invaders
  • 62. ایجاد بازی Snake: طراحی World
  • 63. ایجاد Snake Actor
  • 64. حرکت Snake به سمت بالا، پایین، چپ و راست
  • 65. ایجاد Food Actor
  • 66. خوردن Food توسط Snake
  • 67. افزایش طول Snake
  • 68. برخورد Snake با دیوار یا خود
  • 69. ایجاد بازی Frogger: طراحی World
  • 70. ایجاد Frog Actor
  • 71. حرکت Frog به سمت بالا، پایین، چپ و راست
  • 72. ایجاد Car Actor
  • 73. حرکت Car به صورت افقی
  • 74. برخورد Frog و Car
  • 75. عبور Frog از رودخانه
  • 76. ایجاد بازی Breakout: طراحی World
  • 77. ایجاد Paddle Actor
  • 78. حرکت Paddle با صفحه کلید
  • 79. ایجاد Ball Actor
  • 80. حرکت Ball به صورت زاویه دار
  • 81. ایجاد Brick Actor
  • 82. برخورد Ball و Brick
  • 83. امتیاز دهی در بازی Breakout
  • 84. مفاهیم پیشرفته تر Java: Interface
  • 85. پیاده سازی Interface ها
  • 86. Generic ها: نوشتن کد قابل استفاده مجدد
  • 87. Exception Handling: مدیریت خطاها
  • 88. File I/O: خواندن و نوشتن در فایل ها
  • 89. Threads: اجرای همزمان کد
  • 90. GUI Programming با Greenfoot: ایجاد دکمه ها و متن
  • 91. شبکه: ایجاد بازی های چند نفره ساده
  • 92. Debugging: پیدا کردن و رفع خطاها
  • 93. تست نرم افزار: نوشتن تست های واحد
  • 94. الگوهای طراحی: الگوهای رایج در توسعه نرم افزار
  • 95. استفاده از الگوهای طراحی در بازی سازی
  • 96. بهینه سازی کد: افزایش سرعت و کارایی
  • 97. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاه ها
  • 98. روش های کاهش استفاده از حافظه
  • 99. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
  • 100. استفاده از Shader ها
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Game Development Greenfoot Introduction to Programming with Greenfoot java game development آموزش Greenfoot آموزش بازی سازی آموزش جاوا بازی سازی برنامه نویسی پروژه محور توسعه بازی توسعه نرم افزار جاوا صفر تا قهرمان وردپرس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.