کتاب صوتی جادوی کدنویسی: ساخت اولین بازی کامپیوتری برای همه سنین
جادوی کدنویسی: ساخت اولین بازی کامپیوتری برای همه سنین جادوی کدنویسی: ساخت اولین بازی کامپیوتری برای همه سنین آغاز سفری به دنیای شگفتانگیز خلاقیت دیجیتال آیا تا به حال شیفتهی دنیای بازیهای کامپیوتر...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی کدنویسی: ساخت اولین بازی کامپیوتری برای همه سنین
موضوع کلی: مبانی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی برای مبتدیان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: کامپیوتر چیست و چه کاری انجام میدهد؟
- 2. تاریخچه مختصر کامپیوترها: از ماشین حساب تا رایانههای امروزی
- 3. اجزای اصلی کامپیوتر: سختافزار و نرمافزار
- 4. آشنایی با سیستم عامل: نقش و اهمیت آن
- 5. صفحه کلید: حروف، اعداد و کلیدهای ویژه
- 6. موس و تاچپد: کنترل نشانگر و تعامل با کامپیوتر
- 7. نمایشگر: دنیای رنگارنگ تصاویر کامپیوتری
- 8. پردازنده مرکزی (CPU): مغز متفکر کامپیوتر
- 9. حافظه (RAM): فضای کار موقت کامپیوتر
- 10. هارد دیسک: محل ذخیره دائمی اطلاعات
- 11. نحوه روشن و خاموش کردن کامپیوتر
- 12. آشنایی با محیط سیستم عامل (Windows, macOS, Linux)
- 13. مقدمهای بر فایلها و پوشهها: سازماندهی اطلاعات
- 14. ایجاد، ویرایش و حذف فایلها و پوشهها
- 15. آشنایی با انواع فایلها (متن، عکس، صدا، فیلم)
- 16. مرورگر وب: دروازه ورود به دنیای اینترنت
- 17. جستجو در اینترنت: یافتن اطلاعات مورد نیاز
- 18. ایمیل: ارسال و دریافت پیامهای الکترونیکی
- 19. آشنایی با شبکههای کامپیوتری و اینترنت
- 20. امنیت در اینترنت: محافظت از اطلاعات شخصی
- 21. ویروسها و بدافزارها: تهدیدات دنیای دیجیتال
- 22. نصب و حذف نرمافزارها
- 23. مقدمهای بر برنامهنویسی: چرا برنامهنویسی مهم است؟
- 24. الگوریتم: حل مسئله با کامپیوتر
- 25. زبانهای برنامهنویسی: ابزارهای خلق نرمافزار
- 26. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی اسکرچ (Scratch)
- 27. نصب و راهاندازی اسکرچ
- 28. آشنایی با محیط کاربری اسکرچ
- 29. بلوکهای برنامهنویسی اسکرچ: حرکت، صدا، ظاهر
- 30. شخصیتها (Sprites) در اسکرچ: خلق موجودات متحرک
- 31. زمینه (Background) در اسکرچ: طراحی صحنههای بازی
- 32. حرکت شخصیتها: حرکت، چرخش و پرش
- 33. ایجاد صدا: اضافه کردن افکتهای صوتی به بازی
- 34. تغییر ظاهر شخصیتها: انیمیشن و جلوههای بصری
- 35. رویدادها (Events): شروع یک برنامه با کلیک یا فشار دکمه
- 36. حلقهها (Loops): تکرار یک دستور چندین بار
- 37. شرطها (Conditionals): انجام یک کار فقط در صورت درست بودن یک شرط
- 38. متغیرها (Variables): ذخیره و تغییر اطلاعات در بازی
- 39. عملگرها (Operators): انجام محاسبات ریاضی و منطقی
- 40. حسگرها (Sensing): تعامل با کاربر و محیط بازی
- 41. کنترل جریان (Control Flow): مدیریت اجرای برنامه
- 42. پیامها (Messages): ارتباط بین شخصیتها
- 43. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
- 44. ساخت یک بازی ساده: تعقیب و گریز
- 45. ساخت یک بازی ساده: پرتاب سکه
- 46. ساخت یک بازی ساده: جمعآوری امتیاز
- 47. ساخت یک بازی ساده: عبور از موانع
- 48. استفاده از قلم (Pen) برای طراحی و نقاشی
- 49. ایجاد انیمیشنهای ساده در اسکرچ
- 50. مقدمهای بر ساخت بازیهای پیچیدهتر
- 51. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
- 52. اضافه کردن موسیقی متن به بازی
- 53. ایجاد صداهای ویژه برای بازی
- 54. طراحی مراحل مختلف بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 56. آشنایی با مفاهیم پیشرفتهتر اسکرچ
- 57. ایجاد بازیهای چند نفره (Multiplayer)
- 58. اشتراکگذاری پروژهها در وبسایت اسکرچ
- 59. آشنایی با زبان برنامهنویسی پایتون (Python)
- 60. نصب و راهاندازی پایتون
- 61. آشنایی با محیط IDLE پایتون
- 62. متغیرها و انواع دادهها در پایتون
- 63. عملگرها در پایتون
- 64. ورودی و خروجی در پایتون
- 65. حلقهها در پایتون
- 66. شرطها در پایتون
- 67. توابع (Functions) در پایتون
- 68. لیستها (Lists) در پایتون
- 69. دیکشنریها (Dictionaries) در پایتون
- 70. وارد کردن کتابخانهها (Libraries) در پایتون
- 71. استفاده از کتابخانه Pygame برای ساخت بازی
- 72. نصب و راهاندازی Pygame
- 73. پنجره بازی (Game Window) در Pygame
- 74. رسم اشکال و تصاویر در Pygame
- 75. بارگذاری تصاویر و صداها در Pygame
- 76. کنترل رویدادها (Events) در Pygame
- 77. حرکت شخصیتها در Pygame
- 78. برخورد (Collision Detection) در Pygame
- 79. متن (Text) در Pygame
- 80. موسیقی (Music) در Pygame
- 81. ساخت یک بازی ساده با Pygame: پینگ پنگ
- 82. ساخت یک بازی ساده با Pygame: مار
- 83. ساخت یک بازی ساده با Pygame: آجرشکن
- 84. بهینهسازی کد برای اجرای سریعتر بازی
- 85. مستندسازی کد برای خوانایی بهتر
- 86. آزمایش و رفع اشکال (Debugging) بازی
- 87. انتشار بازی برای دیگران
- 88. آشنایی با سایر زبانهای برنامهنویسی (C++, Java, JavaScript)
- 89. مقدمهای بر توسعه وب: HTML, CSS, JavaScript
- 90. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 91. منابع یادگیری بیشتر برنامهنویسی
- 92. نکات و ترفندهای برنامهنویسی
- 93. خلاقیت در برنامهنویسی: ایدههای جدید برای بازیها
- 94. آینده برنامهنویسی و نقش شما
- 95. جمعبندی و خداحافظی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
coding for kids
Game Development
IBM
IBM personal computer for kids from 8 to 80
Scratch
آموزش بازیسازی
آموزش کدنویسی
بازیسازی
برنامهنویسی
برنامهنویسی برای کودکان
ساخت بازی
کامپیوتر
کدنویسی
مبانی کامپیوتر
مبتدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.